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Celebran lanzamiento de “Street Fighter 6”

Imágenes: Erick Moreno

El pasado acaba de llegar al mercado el pasado 2 de junio por lo que Monou Jungle realizó una serie de actividades para que los fans de la franquicia pudieran celebrar el esperado lanzamiento.

 

Charla sobre las características e innovaciones del videojuego

1987 marcó la fecha de la primera entrega, hace 35 años, con un modelo de peleas novedoso, que impactó y gustó al público. Para cuando llegó la segunda entrega, las formas de jugar y los personajes fueron evolucionando. Ahora, el sexto título de la saga ayudará a marcar la propia esencia de los jugadores, mostrando nuevas formas de pelea y habilidades. Los organizadores aclararon que esta es una comunidad de la que desean hacer parte a quienes gusten de participar e iniciarse en este mundo de la pelea.

 

Enfrentamientos de exhibición Kusanagi vs Lugabo

Como parte de la muestra de presentación de “Street Fighter 6”, se realizó un combate de un veterano contra un muchacho de 13 años, quienes eligieron al personaje Ken vs Luke (respectivamente). Ganó la experiencia de Kusanagi quien ofreció unas palabras al público que le ovacionó y que lo sigue apoyando desde sus inicios. Lugabo, por su parte, comentó que todas estas peleas le dejan una gran experiencia y que fue fantástico poder enfrentarse a Kusanagi, a quien calificó como “un gran maestro”.

 

Después se habló sobre la importancia en la organización de eventos a nivel competitivo por parte de Giovanni y Damian Díaz (winners side) quienes compartieron las fechas de torneos que se vienen realizando cada año en diversas partes de la República Mexicana como lo es el Delfino Maza 2023 del 18 al 20 de agosto, Athinderstruck 23 los días 1º y 2 de octubre, Smash Factor X del 28 al 30 de julio y Revolution del 17 al 19 de noviembre de 2023.

 

Principalmente, hablaron del apoyo económico, los gastos y lo caro que sale realizar torneos y a su vez son altos los gastos para los participantes, por lo que abrieron debate para escuchar opiniones sobre los modos y maneras de lograr realizar este tipo de eventos, las necesidades y posibilidades; sobre todo, aquellos puntos importantes que pueden frenar la posibilidad de organizar este tipo de eventos, buscando más apertura y comprensión sobre lo que ofrece este espacio recreativo y deportivo.

 

Se mencionó que ya son 145 los concursantes inscritos para el torneo del 4 de junio. Giovanni menciona que se está buscando que el torneo Revolution (que se juega en las Vegas), sea uno de los más grandes y con más participación, por lo que ambos hicieron una exhortación al público a participar en estos torneos, que, además, son locales y que siendo en la CDMX. Los aportes o gastos económicos no son tan altos y, por el contrario, ganar los grandes premios, como un millón de dólares es un gran estímulo. Así que, esta plática versó sobre la importancia de que más participantes se inscriban a estos torneos para que tome más fuerza, sea mayormente visible y atraiga las miradas de los grandes inversionistas, además de abrir camino a los jugadores.

 

Casters/narradores y por qué son necesarios para el juego competitivo por Chef y Raytone

Ellos hablaron sobre la importancia del centro de la atención: Los jugadores. Recordaron sus inicios y la labor que realizan de acercar a las personas que no conocen sobre los videojuegos o que apenas se acercan a este nicho a través de sus narraciones, siendo que cada videojuego tiene una característica específica, por lo que ellos deben conocer cada elemento a profundidad para poder realizar comentarios específicos que ayuden a entender, enganchar y se ayude a comprender lo que está sucediendo en el juego.

 

Un buen comentarista puede ayudar a transmitir muy bien el sentir y la acción; es decir, justo lo que está ocurriendo en el videojuego para ayudar a acercar y a compenetrar al espectador con el universo de cada videojuego. Saber la historia de cada personaje, los ataques, los mundos y todo lo qué hay detrás de cada personaje, tanto como la historia deportiva de cada competidor.

 

La importancia de las narraciones de videojuegos radica en el logro de llegar a contactar a toda América latina a través de una correcta exposición de todo lo que va sucediendo en la escena deportiva de los videojuegos, y para ello, se realiza una investigación sobre todo lo que rodea a los estilos, situaciones e historias para que cada comentarista desarrolle su propio estilo y tenga su sello personal a la hora de realizar su labor narrativa, con el nivel e intención adecuados para lograr cautivar a los espectadores.

 

Monou como plataforma para impulsar las competencias figthing

El problema de emparejamiento en el gaming es muy complicado, son situaciones difíciles sobre todo cuando hay de por medio la plata. La infravaloración, el saber que no se tiene lo necesario para poder ganar o enfrentar a grandes jugadores en los torneos, pues hay muchísima gente casi siempre mejor que uno, así que esta plataforma lo que busca es que cada persona disfrute de los eventos y de los torneos, afirmó el vocero de Monou.

 

Lo más distintivo en Monou es que cada jugador juegue con alguien que esté al mismo nivel, así se logra disfrutar y se realiza de la mejor y más adecuada manera, al permitir que cada competidor se mida uno a uno, pero en su mismo nivel y experiencia, lo que genera una buena experiencia deportiva y de oportunidades, y lo anterior se logra gracias a los algoritmos de Monou.

 

Por otro lado, también se cuenta con un sistema de streaming en donde se presenta todo tipo de material de interés, eventos, celebraciones durante todo el año y mucho más, para que la gente se divierta, conozca, se entretenga y pueda acercarse al mundo de los videojuegos.

 

Primer juego de Figthing desarrollado por mexicanos por Dr. Gabriel Sepulveda

Drop Fight (gota o dejar ir, se te cayo algo) “tiraste el combo”, es la manera que usó Gabriel para presentar su juego de peleas 3v3 en el que los personajes son gotas y los escenarios son del Mundo Gota, en el que el personaje que elijas puede convertirse en otros dos personajes por lo que a su vez puedes jugar con tres personajes, desarrollando poderes y avanzando desde lo sencillo hasta lo más complejo.

 

Se inicia con una gira de pelea, con puro golpe, buscando hacer muchos combos. Hay magia, arqueros, romanos, espartanos, cavernícola, vikingo, gladiador y el chico malo; es decir, personajes de diferentes épocas con diversos tamaños, poderes y ataques en el que se va mostrando la barra de poderes, una barra de cansancio y la de vida con lo que se hace muy divertido y más realista. Con una historia detrás en la que existe una lucha entre el bien y el mal para defender al mundo, o conquistarlo.

 

Cada personaje fue diseñado en dibujo, convertido a 3D y después modelado en animación para poderlo trasladar al videojuego, mismo que cuenta con una historia, sobre las esencias de las gotas y la lucha que tienen entre la protección de dichas esencias y de estas buscadas por los malvados. A través de 9 personajes que puede estar listo ya para PC para finales de este año. Gabriel afirmó que todo su trabajo es la unión entre sistemas y mecatrónica, la que da paso al desarrollo de simuladores, como aquellos que se están desarrollando para el entrenamiento militar.

 

“Street Fighter 6” ya se encuentra disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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