Imágenes: Cortesía Frik-in

La Universidad Autónoma Metropolitana, unidad Azcapotzalco, será el punto de encuentro para el 1er Coloquio de Juegos de Mesa, un evento pionero que busca consolidar este ámbito como un campo académico y cultural en México.
El coloquio se celebrará los días 4 y 5 de noviembre, de 10:00 a 15:00 horas, en formato híbrido que combinará la experiencia presencial con transmisión en línea.
Durante dos días, el coloquio reunirá a investigadores, docentes, desarrolladores y entusiastas del juego de mesa, con el objetivo de abrir nuevas rutas de colaboración entre la academia y la industria. Se presentarán 20 ponentes que abordarán el papel del juego desde enfoques pedagógicos, históricos, sociales, industriales, psicológicos, filosóficos y narrativos.
Entre las conferencias confirmadas destacan Lorena Mancilla, show manager de MEGA XP, quien compartirá su experiencia en la consolidación del mercado lúdico, y la Dra. Blanca López, investigadora de la UAM Azcapotzalco y coordinadora del programa de Cultura Lúdica y Humanidades Digitales. Dos ponentes adicionales se sumarán próximamente para enriquecer la programación.
Las Mesas de Diálogo permitirán el intercambio de ideas, la presentación de casos de estudio y la creación de redes de colaboración que trasciendan el evento, fortaleciendo el ecosistema lúdico desde una perspectiva crítica y formativa.
El coloquio es resultado de la colaboración entre IGDA México Norte, que este año inauguró su departamento nacional dedicado a los juegos de mesa; la UAM Azcapotzalco, a través del equipo de la Dra. Blanca López; la aplicación Frik-in, que impulsa comunidades creativas; y la Red de Investigadores de Juegos de Rol (RIJR), promotora del trabajo académico y la cooperación internacional.
Además, cuenta con el apoyo de Mermelada de Juegos, DEVIR, Kodem TCG y Drollbox, empresas que han contribuido al desarrollo y difusión del juego de mesa en México. Este encuentro representa una oportunidad para fortalecer la cultura lúdica, posicionar el juego como herramienta de análisis y creación, y consolidar un espacio de reflexión sobre su impacto en la sociedad contemporánea.