Imágenes: Eder Quintero

Panini renueva su experiencia
La Experiencia Panini 2026 buscó renovar su propuesta al trasladarse a InSpace Polanco los pasados 17 y 18 de octubre. El cambio no fue únicamente de sede, pues también reorganizó sus actividades para que los asistentes pudieran recorrerlas dentro de un mismo espacio y encontrar algo de su interés a lo largo de la jornada.
La visita comenzaba con una enorme cabeza formada por una lluvia de luces que producía una apariencia holográfica. Después pasamos por una tienda Panini con descuentos en sus productos, una buena oportunidad para buscar ese tomo que todavía falta en la colección.
Posteriormente se incluyó un espacio en el que había una mesa de futbolito tan larga que por momentos parecía sacada de un partido de “Supercampeones”. Cerca de ella también encontramos propuestas menos habituales en un evento de este tipo, como una estación de estética, tatuajes y lectura de tarot.

Actividades para quedarse
Un pequeño set decorado con árboles de cerezo conducía hacia al pasillo de actividades generales. Ahí se encontraban varias dinámicas con las que se podían acumular oportunidades para jugar a la garra y tratar de llevarnos algún premio. Además, durante el recorrido era común recibir pósters y otros regalos, mientras que algunas estaciones entregaban artículos como sombreros y mochilas.
Entre las propuestas que más destacaron estuvo una actividad inspirada en “Saint Seiya”. En el marco de la celebración de su 40 aniversario y la serialización del manga “Next Dimension”, los asistentes podían decorar a uno de los cinco Caballeros de Bronce mediante stickers que permitían colocar las piezas de sus armaduras. La experiencia incluía brillantina para acentuar el brillo de sus Cosmos, mientras que el imponente Reloj de Fuego acompañaba visualmente la actividad.
El recorrido también reservó espacio para “Demon Slayer” y “Avengers”, además de un enorme letrero en el que los asistentes podían dejar sus mensajes. Estas estaciones ampliaban las posibilidades de participación y ofrecían motivos para detenerse, tomar fotografías y llevarse un recuerdo de la visita.

Encuentro con artistas y voces
El escenario central, dispuesto en formato de 360 grados, permitió seguir conferencias y actividades como las presentaciones de Konnichiwa! Distribución y los concursos de cosplay. La disposición favorecía que el público se reuniera alrededor de las presentaciones sin que el escenario quedara limitado a una sola perspectiva.
Uno de los espacios de mayor interés para los seguidores del cómic fue el dedicado a Humberto Ramos, ilustrador mexicano reconocido internacionalmente por su trabajo con “Spider-Man”. Los fans tuvieron la oportunidad de acercarse para conseguir una fotografía o una firma. El artista también ofreció una charla para compartir parte de su experiencia. La programación incluyó, además, un panel con actores de doblaje de “Pokémon” y “Demon Slayer”, un atractivo para quienes siguen estas producciones tanto por sus historias como por las voces que les dan vida en español.
La actividad no se concentró exclusivamente en la planta principal. En el piso superior se realizaron sesiones de autógrafos con la artista Mariana Moreno y con actores de doblaje de “Demon Slayer” y “Pokémon”. También hubo talleres de ilustración que permitieron acercarse al proceso creativo desde otra perspectiva. Entre ellos destacó la participación de Manuel Conde, ilustrador de las “Tortugas Ninja”, quien enseñó a dibujar a estos personajes. Roxana también impartió un taller de ilustración de manga.

Punto de encuentro para los fans
La Experiencia Panini 2026 apostó por reunir distintos intereses dentro de una misma visita. La posibilidad de encontrar productos con descuento convivió con actividades inspiradas en franquicias populares y encuentros con artistas que forman parte del mundo del cómic, el manga, el cine y el doblaje. El nuevo espacio permitió alternar entre las dinámicas recreativas y una programación que invitaba a escuchar, aprender o acercarse a los invitados. A esto se sumaron los obsequios repartidos durante el recorrido, un detalle que reforzaba el carácter participativo del evento.
La variedad también hizo que cada asistente pudiera construir su propia experiencia. Mientras algunos podían concentrarse en conseguir una firma o participar en un taller, otros tenían la opción de recorrer las estaciones temáticas y aprovechar las actividades disponibles.