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Video: Cortesía Bandai Namco Entertainment

Una nueva pesadilla cobra forma en “Little Nightmares 2” que ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
Pequeña historia de proporciones épicas
Hace 4 años, Tarsier Studios nos sorprendieron con una propuesta psicodélica sobre nuestros sueños más oscuros con “Little Nightmares”, que además se daba oportunidad de dejar libre su propio argumento para que los gamers generaran sus propias teorías de la trama, así como del origen y hasta del final, dejando entrever una evolución del personaje dentro de la misma sociedad, ciertamente reflejada a través de cada uno de los artísticos niveles.
En ese entonces conocimos a Six, una pequeña niña envuelta en un rompevientos amarillo a la que debimos ayudar para resolver diversos puzzles que le permitieran seguir avanzando por los caóticos escenarios. Pese a que no existía nada claro, la mayoría de los gamers nos sentimos atraídos por el enigmático contexto y acompañamos a la protagonista hasta el final, mismo que nos dejó con aún más incertidumbre.
La buena recepción del juego se complementó con un par de cómics que ahondaban más en la trama; sin embargo, las entregas 3 y 4 fueron canceladas, tras la salida del segundo tomo. Pese a ello, sirven para indagar más en la historia de “Little Nightmares” y permitirnos disfrutar aún más el nuevo título: “Little Nightmares 2”.
En esta nueva producción, no controlamos directamente a Six, aunque sí nos acompaña y mantiene el protagonismo clave de una forma inteligente y hasta sorpresiva, hasta dejarnos atónitos. Esto vale la pena resaltarlo, pues la ejecución es digna de cualquier elogio y premio. Es así como “Little Nightmares 2” nos hace partícipes de la desesperanza de Six y nos lleva a nuevas dimensiones entre la luz y oscuridad de su mente sin que lo podamos digerir hasta que lo tenemos ante nuestros propios ojos haciendo notar la evolución del personaje de manera magistral.

Mejorado y aumentado
A lo largo de sus cinco capítulos, “Little Nightmares 2” mantiene el concepto de su antecesor y lo expande tanto en historia como en gameplay, sin dar pasos en falso; por el contrario, mejora todo lo que puede para entregar un título sólido, con una historia aún más intrigante y una dificultad digna de reto, pero accesible a todos.
De tal forma, nos encontramos con una mecánica que combina plataforma con puzzles, sin olvidarse del ingrediente principal: el género survival. Tal como ocurrió en la primera parte, morir es una de actividades recurrentes del juego, ya se por una lenta reacción o un mal cálculo en un salto. Existen puzzles relativamente sencillos y lógicos; no obstante, otros tantos requieren observar bien los escenarios e incluso recordar lo que hay en cuartos aledaños.
Tal vez en algunas ocasiones podemos sentirnos “atorados”, sin saber qué hacer, pero en realidad las soluciones son más intuitivas de lo que nos imaginamos y el mismo juego nos va brindando pistas; solo basta poner un poco de atención.
Nuestros movimientos siguen siendo los más básicos, pues podemos desplazarnos en 3D, saltar, correr, agacharse, agarrar objetos, encender una lámpara y llamar al segundo personaje (aunque normalmente Six siempre adopta la posición que se requiere por sí misma). Conforme es requerido, también podemos tomar algunas armas para golpear a los enemigos, trepar paredes y hasta balancearnos.
Justamente la novedad es la oportunidad de interactuar con dos personajes a la vez, siendo Mono a quien controlamos y Six la que nos aporta ciertos empujoncitos. Es así como debemos sincronizar bien nuestros movimientos para alcanzar lugares que aparentemente son imposibles.
Aun siendo un recorrido relativamente lineal, nos da ciertas libertades para ir y venir, siempre y cuando haya algo que ejecutar. Además, aunque el movimiento principalmente se desarrolla cual scrolling horizontal, tenemos movimiento en profundidad; en ocasiones mucho más marcado que otras.

Horror y suspenso
El verdadero reto de “Little Nightmares 2”, así como en el original, es eludir a los terroríficos personajes que asechan cada escenario, los cuales han sido diseñados de tal manera que traigan a nuestra memoria nuestras pesadillas. Identificarnos con cada lugar es muy sencillo, pues pasamos por construcciones como casa, escuela y hospital, siempre bajo un contexto desaliñado y llenos de trampas; para esta ocasión, se ha agregado como elemento recurrente la televisión.
Eludir a los monstruos que se encuentran rondando los diferentes sitios que debemos atravesar, no es nada sencillo y requiere estudiar sus movimientos para aprovechar cualquier descuido para pasar sin ser detectados. En algunos casos, debemos causar alguna distracción para llamar su atención y así escapar (a veces salvándonos ‘por un pelo’). En este renglón, el juego cobra mucha fortaleza pues logra generarnos la suficiente tensión, orillándonos a encontrar cualquier rincón para escondernos.
Más allá del objetivo principal que se resume en atravesar los niveles sobreviviendo a las amenazas, podemos sumergirnos más al buscar los diferentes sombreros (atuendos) escondidos en los escenarios, así como algunas energías que podemos absorber.
Es justo mencionar que el juego no está libre de bugs; de hecho, hay ocasiones en que los se hacen “de la vista gorda” cuando nos tienen en frente y nos dejan vivir. También las colisiones muestran algunos detalles que podrían mejorarse con la llegada de nuevos parches.

Pesadilla de ensueño
“Little Nightmares 2” mantiene la calidad gráfica, con un diseño de producción auténticamente artístico, con escenarios detallados que logran lucir pese a que, en su mayoría, se desarrollan bajo una iluminación modesta, herramienta que igualmente se aprovecha para sacar beneficio a la misma jugabilidad cuando es necesario; además, las tomas sacan el mayor provecho a la animación de la cámara. También destacan los movimientos fluidos de los personajes, que impregna realismo a la fantasía.
La banda sonora transmite toda la angustia que viven los personajes durante su travesía, sin olvidarse del tono nostálgico. A su vez, la mezcla de sonido se desenvuelve con decibles bajos intentando disimular nuestra presencia, pero sabe en qué momento subir de intensidad, y apoyándose de la vibración del control, genera un ambiente genuinamente estresante; sobra decir que escuchar crujir nuestro cuerpo al ser devorados no es nada agradable. Tal vez no es un juego que saque el mayor jugo a un teatro en casa (por la distribución), pero sí vale la pena encenderlo o, de menos, una barra de sonido o audífonos.
“Little Nightmares 2” llega con todos los textos localizados al español (otros elegibles son inglés, francés, alemán, italiano, portugués, chino, japonés, entre otros). En realidad, no existen diálogos; pero podría decirse que las voces se mantienen en inglés.
No cabe duda que Tarsier Studios ha sabido llevar el enigma de “Little Nightmares” a un nuevo nivel con esta segunda entrega que supera las expectativas, dejándonos con aún más teorías al respecto.
“Little Nightmares 2” es un juego sumamente disfrutable para aquellos que gozan de una historia misteriosa, mientras resuelven puzzles; sobre todo porque el nivel de dificultad está en su punto más equilibrado. Lo mejor es que no es necesario haber jugado la primera entrega, lo que permite que antiguos y nuevos gamers de la franquicia puedan acercarse.

Distribuidor: Bandai Namco Entertainment
Desarrollador: Tarsier Studios, Supermassive Games
Género: Puzzle | Survival Horror
Consolas: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
Duración aproximada: Principal: 6 hrs. | Completo: 10 hrs.
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: No
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: –
ESRB: Teen
Fecha de salida: 10 de febrero de 2021
Precio base: PS4: USD$29.99 | X1,NS,PC: MXN $600.00
Reseñado en: Xbox One
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