Imágenes: Cortesía Red Art Games | Gameplay PoluxWeb
Video: Cortesía Red Art Games
Disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC, “MACROSS -Shooting Insight-” emerge como un tributo a una de las franquicias más icónicas del anime, reuniendo a pilotos de cinco diferentes sagas de “MACROSS” en una historia original que combina acción, mecánicas clásicas y la música emblemática.
Multiverso MACROSS
“MACROSS” es uno de los animes más queridos, por lo que sus juegos siempre son bienvenidos, sobre todo porque los primeros difícilmente podían llegar a occidente. Lo mejor de todo es que “MACROSS -Shooting Insight-” reúne cinco de las series de esta querida franquicia: “MACROSS Plus”, “MACROSS Zero”, “MACROSS 7”, “MACROSS Frontier” y “MACROSS Delta”; en definitiva, un deleite para los fans más exigentes, tomando como contexto un evento catastrófico donde múltiples pliegues dimensionales alteran el espacio-tiempo. Nadie puede negar que es un pretexto sobreexplotado en la actualidad, pero que sigue siendo efectivo.
Cada una de las sagas está representada por un personaje: Shin Kudo, Isamu Dyson, Gamlin Kizaki, Alto Saotome y Hayate Immelmann. Todos presentan una narrativa única en el Modo Historia, ofreciendo perspectivas diferentes sobre los eventos; por supuesto, hay momentos en los que la historia de todos los pilotos se conecta. Mientras la trama se desarrolla a través de cutscenes, la acción principal meramente cambia el orden en que cursamos los 10 niveles con sus respectivos jefes; es decir, dependiendo del personaje que hayamos elegido, se estructura nuestro camino a través del espacio.
Desafío espacial
Sin importar cuál se seleccione, la historia cuenta con 5 niveles de dificultad así como la posibilidad de recuperar salud y restaurar los misiles. Cabe destacar que los escenarios son relativamente cortos por lo que completar cada uno de ellos puede llevarnos solamente de 3 a 5 minutos. Aquí es donde se podría suponer que el juego cojea de contenido, pero no es así, al menos no del todo; en realidad el reto es lo suficientemente equilibrado para no dejarnos salir victoriosos tan fácilmente. Claro que todo depende de qué tantas ayudas activemos, pero si nos atrevemos a cursar la historia con una sola barra de salud que se restaura ligeramente nivel a nivel, podemos encontrarnos con un juego verdaderamente desafiante.
“MACROSS -Shooting Insight-” ofrece un sistema de juego muy clásico de shooter de naves. Lo verdaderamente interesante es que los niveles presentan diferentes fases que nos orillan a avanzar de manera vertical u horizontal disparando en un solo sentido; además, hay momentos en que nuestra Valkyrie toma la forma de robot para entrar a una perspectiva de cámara abierta en donde podemos desplazarnos y disparar en todas direcciones. La mayor novedad es la integración de una mecánica shooter en primera persona con la que las cosas ciertamente se complican al no tener un panorama del todo claro en cuanto a puntería.
Nave llena de posibilidades
Más allá del desplazamiento, los controles son sumamente básicos, pero extremadamente funcionales para desatar la acción más frenética en pantalla. Podemos disparar, lanzar misiles, esquivar y llamar a un poderoso ataque de apoyo. Nuestra arma principal depende del personaje elegido y vaya que la experiencia cambia radicalmente; a su vez, los misiles dependen de un rango de alcance que puede impactar a varios enemigos a la vez, pero su munición es finita. Esquivar resulta esencial cuando nos vemos sorprendidos por una gran cantidad de proyectiles o naves enemigas.
En lo que respecta al ataque de apoyo, debemos dejar que la barra correspondiente se llene con el tiempo para ejecutarlo con la ventaja de que, al usarlo, solo se ocupa un breve porcentaje, lo que nos permite activarlo cuantas veces lo deseemos hasta que se drene por completo, algo que casi nunca pasa. La ventaja de este poder especial es que verdaderamente se vuelve un salvavidas en momentos apremiantes, pero también es cierto que, al enfrentar a los jefes, estos pueden ser aniquilados fácilmente con dicho ataque, lo que le resta un poco al reto y diversión.
Por supuesto, un juego de este género no podía estar completo sin los power-ups. Nuestra Valkyrie va evolucionando por sí misma conforme eliminamos enemigos y recogemos los recursos que estos sueltan permitiendo que nuestro nivel de disparo aumente y nuestros ataques sean más poderosos. Además, de acuerdo con la cantidad de enemigos derribados de manera consecutiva, incrementamos nuestra tasa de puntuación.
Diversidad en el campo de batalla
Además del Modo Historia, “MACROSS -Shooting Insight-” ofrece varios modos que añaden profundidad y rejugabilidad. Al completar la campaña principal se desbloquean opciones como el Modo Arcade el cual básicamente elimina la narrativa para enviarnos directo en la acción con los niveles ordenados sin importar el personaje elegido. El Modo Area Survey, por el contrario, y si bien también elimina las cutscenes, nos hace cursar los niveles en el orden correspondiente a cada personaje. Destaca que podemos elegir el área en la que queramos iniciar, siempre y cuando ya haya sido superada en el Modo Historia.
Ace Battle, como su nombre lo indica, nos permite enfrentar a oponentes en su propia nave con una dificultad mucho más elevada; son seis diferentes y se deben ir desbloqueando. Finalmente, el Boss Rush nos lleva a enfrentar uno a uno a los jefes de cada nivel. En realidad, todos los modos funcionan como un gran complemento desencajado que aumenta la rejugabilidad, pero también es cierto que no innovan, ni arriesgan más dentro del género.
Valkyrie pulida y encerada
Gráficamente, el juego cumple con las expectativas de un shooter clásico con las obvias adecuaciones modernas incluyendo un curioso filtro ovalado que simula estar detrás de un monitor como toque nostálgico e inmersivo. Las naves y mechas están bien diseñadas, con detalles que honran los diseños originales de la franquicia, mismos que sobresalen en las adecuadas ilustraciones estáticas con las que se desarrolla la historia, apoyándose en campos de texto.
Los efectos visuales y la escala de los robots en combate pueden sentirse limitados, especialmente en comparación con otros títulos modernos. Aún así hay momentos en que llega a darse la tradicional saturación en pantalla que puede poner en jaque nuestras reacciones e incluso generar una que otra frustración. Pero para relajarnos un poco más contamos con una galería en donde se pueden consultar Valkyres, artes, memorias obtenidas, colección Akashic y repeticiones.
El audio es uno de los puntos fuertes del juego. Las canciones emblemáticas de las series de “MACROSS” añaden emoción a los enfrentamientos en los momentos más cruciales: “Arkan”, “Wanna Be An Angel”, “Tosugeki Loveheart”, “Dynamite Explotion”, “Lion”, “Seikan Hikou”, “Northen Cross”, “Ichido Dake No Koi Nara” e “Ikenai Borderline”. A su vez, la música incidental cumple su función sin distraer cobijándose con efectos de sonido satisfactorios que refuerzan la inmersión. Mientras que todos los textos han sido localizados al inglés, las voces permanecen bien interpretadas en japonés; se agradece la cantidad de interacción en plenos combates.
Homenaje multidimensional a la legendaria franquicia
En definitiva, “MACROSS -Shooting Insight-” es un juego que ofrece una experiencia llena de nostalgia, acción frenética y música entrañable que cualquier fan de “MACROSS” puede agradecer. Su combinación de mecánicas clásicas y modernas, junto con la posibilidad de ajustar la dificultad, lo hace accesible tanto para jugadores casuales como para los más experimentados. Sin embargo, también es cierto que la historia pudo haber sido más profunda ya que para los fans solo es un pretexto para integrar personajes del universo “MACROSS” y para quienes no están familiarizados con la franquicia no tiene mayor impacto.
“MACROSS -Shooting Insight-” es un título que rinde justo homenaje a la rica historia de la franquicia, pero que está lejos de redefinir el género; y tampoco es que sea su intención. De tal forma, podemos decir que se trata de una carta de amor para los seguidores de la franquicia y para los amantes de los shooters espaciales con reto y accesibilidad por igual para mantener enganchado a todo tipo de gamer, incluyendo un extra postcréditos.
“MACROSS -Shooting Insight-” ya se encuentra disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
Detalles de MACROSS -Shooting Insight-
Distribuidor |
Red Art Games |
Desarrollador |
Kaminari Games |
Género |
Shooter |
Plataformas |
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Duración aproximada |
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Idiomas en audio |
Japonés |
Idiomas en texto |
Inglés |
Modo en línea |
No |
Jugadores locales |
1 |
Jugadores en línea |
– |
ESRB |
Teen |
Fecha de lanzamiento |
2 de febrero de 2025 |
Precio |
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Pros y Contras de MACROSS -Shooting Insight-
Pros |
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Contras |
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7.6/10 |
Reseñado en: PlayStation 5 gracias a un código otorgado por Red Art Games.