Imágenes: Cortesía Riot Games
La nueva versión 2025.T1.3 de “League of Legends” trae consigo ajustes significativos en el balance de campeones, sistemas de juego y mecánicas clave. Esta actualización se centra en mejorar la experiencia de juego, ajustando a los campeones más dominantes y optimizando la jugabilidad en modos como Partida Casual y ARAM.
Viego, Skarner y Wukong, tres de los campeones jungleros más poderosos, recibirán nerfs para equilibrar su impacto. Además, el árbol de Dominación recuperará parte de su poder tras modificaciones recientes en las runas. Para mejorar el ritmo de juego, se incrementará el límite general de velocidad de ataque, permitiendo un máximo de 3.0 ataques por segundo, y se ajustarán las recompensas por eliminar a los carries del equipo perdedor.
Asimismo, se modificará el balance de los monstruos épicos: Atakhan Voraz, las Vacuolarvas y el Alma de las Nubes serán debilitados, mientras que el Alma de Quimtech recibirá mejoras para incrementar su efectividad en partida.
Partida Casual también experimentará cambios con el fin de acelerar la duración de las partidas y reducir la presión de los monstruos épicos. Se implementará una muerte súbita a los 30 minutos, donde las estructuras vulnerables colapsarán progresivamente hasta finalizar la partida en el minuto 36:00 si ningún equipo ha logrado la victoria.
El tiempo de aparición del Dragón se retrasará de 4:30 a 5:00 minutos, mientras que el Heraldo de la Grieta aparecerá a los 11:30 minutos, reduciendo la concentración de monstruos de la jungla en los primeros minutos de juego.
Transición de OpenGL a Metal y cambios en DirectX
En las próximas versiones, los usuarios de MacOS serán migrados de OpenGL a Metal, con un periodo de transición antes de su eliminación definitiva. Los jugadores que dependan de OpenGL debido a incompatibilidades de hardware deberán actualizar sus dispositivos.
Para usuarios de Windows, se actualizará el uso de DirectX 11, requiriendo tarjetas gráficas compatibles con el nivel de función 11_0. Aquellos con tarjetas que solo admitan 10_0 tendrán que actualizarlas para seguir jugando.
Se introduce el Modo Streamer, que sustituye los nombres de cuenta por los nombres de campeones desde la pantalla de carga hasta el fin de la partida. Este cambio busca reducir el stream sniping y otras formas de acoso contra creadores de contenido. Para activarlo, los jugadores pueden dirigirse a Ajustes > Interfaz > Barras de vida y recursos.
En cuanto a los campeones, se han realizado ajustes de balance para optimizar la experiencia de juego. Algunos cambios incluyen:
- Cassiopeia: Reducción de daño en Q y W.
- Jax: Incremento en regeneración de maná y crecimiento de vida.
- Miss Fortune: Reducción del crecimiento de armadura.
- Nasus: Aumento en el robo de vida de su pasiva.
- Thresh: Incremento en vida básica y daño de la E.
- Viego y Wukong: Reducción en atributos clave para equilibrar su desempeño.
Además, se han corregido varios errores y bugs que afectaban a la mecánica de juego, asegurando una experiencia más fluida para todos los jugadores.
Los jugadores de ARAM también verán ajustes menores, incluyendo cambios en campeones como Sett y Zilean para equilibrar su desempeño en este modo de juego.