Imágenes: Cortesía Fireshine Games

En un Japón futurista y distópico, los trenes dejaron de ser transporte y se convirtieron en rebeldes sobre rieles. “Denshattack!”, el nuevo proyecto de Undercoders junto a Fireshine Games, se presentó en la Gamescom 2025 y promete adrenalina, acrobacias y una estética única con lanzamiento en 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
La propuesta del estudio español se sale de cualquier molde: trenes que derrapan, saltan, hacen volteretas y encadenan combos de trucos sobre raíles abandonados. Con más de 50 niveles, el juego mezcla la precisión del skateboarding con la velocidad de un arcade extremo. Cada reto pide reflejos, práctica y creatividad para superar muros imposibles, abismos y jefes finales.
La historia sitúa a los jugadores en un Japón devastado por una catástrofe climática. Mientras los ricos sobreviven aislados en cúpulas purificadoras, los marginados habitan los páramos contaminados. Allí nace el movimiento rebelde Denshattack, que convierte las vías férreas en territorios de combate donde bandas clandestinas luchan por el control del terreno. La narrativa se enmarca en un choque entre clases, tradición y futurismo corporativo, con la megacorporación Miraido como antagonista.
Detrás del proyecto está David Jaumandreu, director creativo con experiencia en títulos de acción, junto al compositor Tee Lopes (“Sonic Mania”, “TMNT: Shredder’s Revenge”), quien aporta un estilo fresco y energético. Además, el sello musical Kid Katana colaborará con artistas invitados para dar al juego un apartado sonoro vibrante y diverso.
“Denshattack!” no solo busca sorprender con su jugabilidad, sino también ofrecer un sello personalizable de estilo, donde cada jugador crea su propia manera de encadenar acrobacias. La promesa es clara: un videojuego que mezcla cultura urbana, estética japonesa y acción vertiginosa sobre raíles, diseñado para quienes buscan experiencias atrevidas, rápidas y memorables.