Imágenes: Cortesía Sega

“Football Manager 26” incorpora una evolución táctica que permite configurar formaciones distintas para cuando el equipo tiene la posesión y cuando no la tiene, acercando la experiencia del juego a conceptos tácticos que dominan el análisis moderno del futbol.
Esta novedad ofrece más control sobre transiciones, roles y preparación previa al partido, con herramientas visuales que hacen tangible lo que antes era intuición.
Al crear una táctica ya no eliges una sola formación: primero seleccionas la In Possession —la estructura base para construir desde atrás— y después el juego propone hasta tres formaciones Out of Possession que armonizan con esa manera de jugar. Estas sugerencias facilitan transiciones lógicas (por ejemplo, de un 4-3-3 con balón a un 4-1-4-1 sin balón), aunque el manager puede personalizar y arriesgar planteamientos más experimentales; el cuerpo técnico advertirá si la idea resulta demasiado riesgosa.
El menú táctico presenta cuatro vistas: In Possession, Out of Possession, Both y Combined. Both muestra las dos formaciones lado a lado para comparar transiciones; Combined promedia posiciones y permite que cualquier cambio de plantilla se aplique a ambas formaciones simultáneamente, lo que simplifica la selección y optimiza el ajuste global del equipo.
El Visualiser es la herramienta central para entender el comportamiento posicional: el campo se divide en nueve cuadros (tres verticales por tres horizontales) y ofrece vistas separadas para posesión y no posesión. Al hacer clic en cualquiera de los recuadros se observa cómo las posiciones y movimientos cambian en función del avance del balón, usando simulaciones de entrenamiento para mostrar un comportamiento realista de los roles en distintos escenarios.
Para sostener la doble formación, FM26 renueva y amplía los roles. Se introducen denominaciones modernas —No-Nonsense Goalkeeper, Ball-Playing Goalkeeper, Overlapping Centre-Back, Playmaking Wing-Back, Advanced Wing-Back, Midfield Playmaker, Wide Central Midfielder, Wide Forward, Channel Forward— y se añade un conjunto completo de Out of Possession roles que definen con precisión el comportamiento defensivo en bloque alto, medio o bajo.
El sistema abandona las Duties tradicionales porque la combinación de dos formaciones y conjuntos de roles ofrece ya la claridad necesaria. Se reducen las instrucciones rígidas ligadas a cada rol, dando al manager mayor libertad para microgestionar ajustes y personalizar instrucciones por tercio del campo.
Bajo el capó hay mejoras significativas: la valoración de riesgo en los pases se ha reescrito, lo que permite pases más incisivos y creativos; el dribbling y el control del ritmo han ganado fluidez; los movimientos hacia los half-spaces y las oportunidades de cutback son más naturales; y la lógica defensiva —intercepciones, marcaje y portero— ha sido afinada para que las decisiones tácticas se reflejen con coherencia durante el partido.
La sección de instrucciones ahora es más visual y contextual: al centrarte en un tercio verás solo las opciones relevantes para esa zona y para la fase (posesión o no posesión). Además, las instrucciones se integran con el Data Hub, facilitando que estadísticas y evidencia guíen ajustes tácticos en tiempo real.
Los nuevos Out of Possession roles influyen en la familiaridad posicional y en los atributos clave que evalúa el juego, afectando así decisiones de entrenamiento y fichajes. La doble formación obliga al director deportivo a considerar versatilidad y compatibilidad entre fases, lo que hace que la planificación de plantilla y la programación de sesiones sean más estratégicas.