Imágenes: Cortesía Level Infinite

Techland lanzó la actualización 1.4 de “Dying Light: The Beast”, considerada la más importante hasta la fecha. El parche introduce New Game+, niveles Leyenda, soporte para Ray Tracing y más de 70 correcciones gráficas y de rendimiento.
La campaña de más de 40 horas ahora puede rejugarse con New Game+, conservando armas, equipo y progresión del personaje. La dificultad aumenta con cada partida, pero también aparecen botines y enemigos de mayor nivel en Castor Woods, lo que permite acceder a armas más raras y poderosas. Este modo puede repetirse indefinidamente, incrementando el reto en cada ciclo.
El parche añade los niveles Leyenda, sistema clásico de progresión que amplía las habilidades más allá del árbol principal. A partir del nivel 15, toda la experiencia obtenida se convierte en EXP Leyenda. Los puntos acumulados pueden invertirse en mejoras pasivas como aumento de salud, estadísticas de combate y optimización del modo Bestia. Cuanto mayor sea la dificultad elegida en New Game+, más rápido será el avance en este sistema.
El soporte para Ray Tracing aporta iluminación, sombras y reflejos más realistas, intensificando la atmósfera del juego. Además, se corrigieron más de 70 problemas gráficos, incluyendo texturas, elementos flotantes y arquitecturas desalineadas, lo que genera un entorno más fluido y visualmente impactante.
La actualización fue impulsada por los comentarios de la comunidad, con ajustes en jugabilidad, combate, movimiento, audio y modo cooperativo. Como incentivo, todos los jugadores que inicien sesión entre el lanzamiento y el 2 de diciembre recibirán el cuchillo Bowie ensangrentado como recompensa exclusiva. Asimismo, hasta el 30 de noviembre se llevará a cabo un evento de doble XP.
La actualización 1.4 refuerza el compromiso de Techland con su comunidad y marca un momento clave para que tanto jugadores veteranos como nuevos exploren el contenido adicional y las bonificaciones disponibles.