Imágenes: Cortesía Replicant D6

El desarrollador independiente Replicant D6 anunció que “Agent 64: Spies Never Die” llegará a PC vía Steam el 11 de agosto de 2026. El título recupera la estética, ritmo y diseño de los shooters de la era N64, con una propuesta que combina nostalgia, acción exagerada y sistemas modernos de control y fluidez. La experiencia se centra en el agente John Walter, un espía que enfrenta a su archienemigo Dominic Pulp en una historia que mezcla conspiraciones, infiltración y enfrentamientos explosivos.
La campaña principal está compuesta por catorce misiones que pueden jugarse en solitario o en modo cooperativo. Cada misión permite cumplir objetivos en cualquier orden, lo que recupera la estructura flexible de los shooters clásicos. El jugador se enfrenta a guardias armados, libera rehenes, roba documentos y utiliza disfraces para infiltrarse en zonas restringidas. La progresión se adapta a distintos niveles de dificultad, que incrementan la complejidad de los desafíos y desbloquean mapas y aspectos adicionales.
El combate ofrece dos estilos complementarios: disparos rápidos desde la cadera para eliminar enemigos que rodean cada esquina y precisión a distancia mediante el uso de miras. El jugador puede encontrar chalecos de protección para aumentar su resistencia y acceder a un arsenal que combina armas convencionales, como ametralladoras y minas remotas, con opciones futuristas como rifles de plasma. Esta mezcla refuerza el tono retro-fantástico del juego y amplía las posibilidades tácticas.
El título incorpora modos multijugador que evocan la época de los shooters de cuatro jugadores en pantalla dividida. Es posible competir en partidas locales o en línea con hasta ocho jugadores y ocho bots adicionales. Los modos incluyen Deathmatch clásico, Zone —una variante estilo rey de la colina— y Briefcase, donde los agentes compiten por mantener documentos clasificados el mayor tiempo posible. La propuesta busca recrear la intensidad y el caos característicos de los enfrentamientos multijugador de finales de los noventa.
El juego integra más de setenta trucos y modificadores que recuerdan a los extras incluidos en los cartuchos de la época. Entre ellos se encuentran cabezas gigantes, desarmes cuerpo a cuerpo, velocidades de bala reducidas y cambios aleatorios de armas. Estos elementos permiten crear lobbies personalizados y experimentar con configuraciones que alteran por completo el ritmo del combate.
El desarrollador Replicant D6 señaló que los shooters de Rare fueron su mayor inspiración durante la infancia y que “Agent 64” busca recuperar la adrenalina y los momentos memorables de aquella era, eliminando limitaciones técnicas y añadiendo influencias de filmes de acción contemporáneos. La intención es ofrecer una experiencia familiar para quienes crecieron con los títulos de 64 bits y, al mismo tiempo, presentar un punto de entrada para nuevos jugadores.
“Agent 64: Spies Never Die” estará disponible en Steam el 11 de agosto con soporte en inglés, francés y japonés. Las versiones para consola llegarán posteriormente, aunque la fecha exacta permanece clasificada.