Imágenes: Cortesía Nekki

El desarrollador y editor Nekki presentó novedades de su esperado proyecto "SPINE" en el marco del evento Future Games Show. El estudio confirmó que este título de acción individual enfocado en el combate estilo Gun Fu se lanzará oficialmente en el verano de 2027 para las plataformas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
La trama se ubica en Tensor City, una metrópolis tecnocrática gobernada por un régimen autocrático impulsado por una Inteligencia Artificial. La sociedad se encuentra dividida entre la próspera New City y los marginados suburbios de Old City, regidos bajo un estricto puntaje de Calificación Social que determina las condiciones de vida de cada ciudadano. La jugabilidad sigue la historia de Redline, una artista urbana rebelde que, tras la pérdida de su hermano en un enfrentamiento, une fuerzas con Spine, un implante biotecnológico de combate provisto de conciencia propia.
En el aspecto técnico y mecánico, "SPINE" combina secuencias de combate a corta distancia con armas de fuego y artes marciales. Desarrollado sobre el motor Unreal Engine 5 y complementado con el software de animación Cascadeur exclusivo del estudio, el título utiliza una cámara dinámica adaptativa diseñada por coreógrafos y especialistas de escenas de riesgo de Hollywood, garantizando que cada enfrentamiento mantenga una fluidez cinematográfica sin retirar el control al jugador.
El nuevo avance en video permitió apreciar por primera vez a Judge, el líder supremo de Tensor City, así como a sus subordinados Edda Kopp y Malady. Adicionalmente, se mostraron mecánicas de ataques direccionales, bloqueos, esquivas, uso del entorno en combate y variados escenarios de batalla que incluyen laboratorios subterráneos, los acantilados de City's Greenhouse y un combate en la cima de un tren a gran velocidad.