Imágenes: Eder Quintero

Minecraft Experience: Villager Rescue inició operaciones en Ciudad de México como la primera parada en América Latina de una instalación interactiva que traslada elementos del videojuego al mundo físico. La experiencia, desarrollada por Supply + Demand y presentada en México por Music Vibe, ocupa más de 2,500 m² dentro de Forum Buenavista, un espacio seleccionado por su accesibilidad y flujo constante de visitantes.
Durante la conferencia de prensa, Daniel Miranda, director de operaciones de Music Vibe, explicó el contexto detrás de la llegada del proyecto: “Somos uno de los países que tiene más demanda de entretenimiento… y en el caso de los videojuegos y específicamente la marca Minecraft, nosotros somos uno de los mercados más grandes”. Añadió que la elección del recinto respondió a su tamaño y conectividad, señalando que Forum Buenavista tenía el espacio y la afluencia de público necesaria para una instalación de esta escala.
El recorrido principal dura alrededor de 60 minutos y está diseñado para que los visitantes avancen por biomas inspirados en el juego, interactúen con mobs y completen una misión de rescate. Para ello utilizan un cubo inteligente que activa mecanismos, desbloquea salas y permite avanzar en la narrativa. El equipo creativo explicó que este cubo ayuda “a desbloquear ciertas actividades dentro de los cuartos”.
La experiencia incorpora elementos nuevos respecto a versiones anteriores, como una mesa de crafteo donde los visitantes pueden combinar objetos y generar herramientas. El creador de contenido Bobby, quien ha visitado instalaciones en Dallas y Londres, destacó que “la experiencia ha estado evolucionando… han ido añadiendo salas”, además de nuevas interacciones sonoras con mobs.
Aunque “Minecraft” es el videojuego más vendido del mundo, la experiencia está diseñada para que cualquier persona pueda participar, incluso quienes nunca han jugado. El equipo creativo señaló que “está hecho para la gente que nunca ha jugado el videojuego y puede experimentar… con jugadores experimentados que nos puedan ir guiando”. La intención es fomentar la convivencia y el aprendizaje colaborativo.
Además del recorrido principal, la instalación incluye áreas complementarias como zona de alimentos y bebidas, activaciones de marcas, exhibición de vehículos y una tienda oficial con productos exclusivos de Minecraft Experience.
La experiencia permanecerá en CDMX durante 26 semanas, con la expectativa de recibir más de 300,000 visitantes. Music Vibe evaluará extender la temporada o llevar la instalación a otras ciudades del país. Sobre la elección de México como primera sede latinoamericana, el equipo creativo señaló que “México es el mercado número 1… para este juego en Latinoamérica”.
La instalación utiliza tecnología desarrollada en Montreal por Supply + Demand. El equipo detalló que “es la primera experiencia que usa este tipo de tecnología para interactuar con todos estos objetos en el mundo de ‘Minecraft’”, lo que permite activar mecanismos, generar sonidos y modificar elementos del entorno. El objetivo es mantener la esencia del videojuego sin replicarlo de forma literal, adaptando sus principios de creatividad, exploración y colaboración a un entorno físico que pueda evolucionar con el tiempo.
