Imágenes: Eder Quintero
UNIVERSITY Esports México ha iniciado oficialmente sus actividades con un evento en los estudios de GGTech Entertainment según fue dado a conocer en conferencia de prensa por Filipe Makarausky de Oliveira, Director General de GGTech Entertainment, y Raúl Moscoso Hernández, Product Manager de Telcel UNIVERSITY Esports México.
UNIVERSITY Esports México es una innovadora iniciativa que busca unir a la comunidad estudiantil mediante torneos universitarios de deportes electrónicos, fomentando tanto el desarrollo académico como social y profesional de jóvenes apasionados por los videojuegos. El programa va más allá de la competencia, promoviendo el compañerismo y el crecimiento personal entre jugadores de más de 200 instituciones educativas en México.
UNIVERSITY Esports, con una trayectoria de más de 10 años en Europa, ha organizado torneos en países como Italia, España, Francia, Alemania y Reino Unido. En Latinoamérica, además de México, tienen presencia en Argentina, Bolivia, Chile, Paraguay, Perú y Uruguay, consolidando su impacto en la región y fortaleciendo la escena universitaria de los esports.
Filipe Makarausky comentó: “Estamos creciendo mucho, pero de una forma muy planeada… para estar más cerca de los estudiantes y proporcionar experiencias cada vez mejores”.
Este año, UNIVERSITY Esports México inició sus preclasificatorios en febrero, con competiciones en League of Legends, Teamfight Tactics, VALORANT y Super Smash Bros. Ultimate. A partir de marzo, los equipos finalistas competirán en una fase de ida y vuelta para acumular puntos durante marzo y abril, buscando clasificar a la temporada 2025 de la liga a través de terceros clasificatorios abiertos.
Con una bolsa de premios de 370 mil pesos mexicanos, UNIVERSITY Esports invita a estudiantes universitarios y egresados, con un máximo de un año de haber concluido sus estudios, a inscribirse gratuitamente en universitysports.lat. Este año, podrán formarse equipos oficiales dentro de una misma institución o equipos mixtos con estudiantes de diferentes universidades, fomentando una comunidad más unida y competitiva.
Raúl Moscoso destacó que “estas competiciones no solo permiten demostrar habilidades en los videojuegos, sino que también funcionan como una plataforma de desarrollo personal y profesional. Los participantes tienen la oportunidad de fortalecer competencias clave como trabajo en equipo, comunicación efectiva y pensamiento estratégico”.
El UNIVERSITY TOUR, un circuito de visitas presenciales y gratuitas a las principales universidades de México, fomenta la inclusión, el liderazgo y la colaboración. A través de conferencias, talleres y actividades interactivas, los estudiantes pueden acceder a oportunidades de aprendizaje y networking con expertos de la industria de los esports y el entretenimiento digital.
Más que un evento, el UNIVERSITY TOUR promueve un entorno donde los videojuegos se convierten en herramientas para la educación y el desarrollo profesional. En 2025, el tour recorrerá más de 40 universidades en estados como Querétaro, Jalisco, Puebla, Estado de México y Ciudad de México.
UNIVERSITY Esports apuesta por la creación de una comunidad universitaria donde la pasión por los esports se combine con valores como la competencia, el trabajo en equipo y el crecimiento profesional.