Imágenes: Cortesía Phoenixx | Gameplay PoluxWeb.com
Video: Cortesía Phoenixx l Entertainment
El mundo de los miedos más profundos de la infancia cobra vida con “NeverAwake” que ha llegado para PC y próximamente también estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch.
Pesadilla infantil
“NeverAwake” llega para sumergirnos en nuestros propios temores de cuando éramos niños bajo una mecánica shoot’em all a lo largo de niveles recreados justamente para darnos la sensación de estar viviendo una auténtica pesadilla, sumergiéndonos en la mente de la pequeña Rem hospitalizada, en una edad en que la mente puede recrear con mayor precisión alguno que otro trauma.
“NeverAwake” atinadamente recurre a los miedos más comunes de los niños (y no tan niños), por lo que fácilmente encontramos verduras, dentistas y hasta compañeros de clases representados de una forma bastante tétrica. A esto se le suma otro tipo de seres monstruosos a lo largo de todos los niveles hasta toparse con diferentes jefes; puede ser que todo sea imaginario, pero hemos de enfrentarlos sin misericordia.
Dispara a todo lo que se mueva
El gameplay se desarrolla de manera muy casual a través de un scrolling horizontal y vertical en donde debemos dispararles a todos los enemigos que constantemente nos acorralan. Al destruirlos recolectamos almas, al reunir el 100% habremos superado el nivel en curso; también nos sirven para para mejorar a nuestro personaje con armas y uno que otro power up para facilitar un poco más el avance.
El gameplay es relativamente fácil de dominar; nos movemos con el stick izquierdo, mientras que con el derecho apuntamos y disparamos. Contamos además con un botón para esquivar (dash) y uno más para ejecutar una habilidad especial de uso limitado que bien puede ayudarnos cuando estamos rodeados.
Un reto al alcance de todos
En realidad, “NeverAwake” no ofrece niveles de dificultad, lo único que podemos es apoyarnos en una mira asistida, nada despreciable para comenzar ya que los enemigos llegan por todas las direcciones. Cabe acotar que hay monstruos de diferentes tamaños y agresividades; así como están los más básicos que caen con un solo disparo, también están los más grandes y resistentes; así como aquellos que disparan proyectiles, así como los jefes que cuentan con más ataques.
De inicio, el juego es bastante accesible, pero también tiene su debido reto, por lo que es fácil caer en las garras de la revancha una y otra vez, sobre todo aprovechando los diferentes ítems que se van reuniendo. Cabe mencionar que no perdemos solo con ser tocados la primera vez como en otros títulos del género, tenemos una barra de salud.
Conforme avanzamos por la campaña dividida en cuatro mundos con diez niveles que deben pasarse en orden, vamos recogiendo algunos secretos que van quedando registrados en un álbum y un diario. Vale la pena mencionar que cada nivel se repite hasta que logremos juntar el 100% de almas requerida; así que podemos decir que vivimos una pesadilla una y otra vez; en un loop, aunque, en realidad, con un máximo de dos pasadas al nivel debe ser suficiente.
La forma y sonido de los miedos
Aunque son sencillas, las gráficas son bastante llamativas y psicodélicas aprovechando colores neón. Dado el concepto del juego, se opta por escenarios minimalistas, donde la representación fue un estilo de relieve, con un resultado bastante atractivo dado su vaivén en un entorno oscuro. Se hace más énfasis en los enemigos más imponentes, pues presentan un poco más de detalle, así como la protagonista.
El audio, por su parte, cumple bastante bien con las exigencias, con efectos muy precisos sobre todo para los disparos y explosiones bien distribuidos en estéreo para apreciarlos tranquilamente con las bocinas de la pantalla. No existen diálogos hablados; todo se maneja a través de campos de textos, mismos que se mantienen en inglés; también se incluyen idiomas como japonés y chino. A su vez la música nos lleva por el mismo viaje psicodélico que propone visualmente.
“NeverAwake” ya está disponible para PC y el 19 de enero será lanzado para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch.
Distribuidor: Phoenixx
Desarrollador: Neotro
Género: Shoot’em Up
Plataformas: PC
Duración aproximada: Principal: 4 hrs. | Completo: 5 hrs.
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Inglés
Modo en línea: No
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: –
ESRB: Teen
Fecha de lanzamiento: 28 de septiembre de 2022
Precio: PC: MXN $278.99
Reseñado en: PC gracias a un código otorgado por Phoenixx
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