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Video: Cortesía Activision
“Call of Duty: Black Ops 6” promete una experiencia multijugador renovada en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC gracias a sus nuevas mecánicas de movimiento omnidireccional y una vasta cantidad de contenido que deja claras sus ambiciones. Tras haber probado su Beta Cerrada, te compartimos nuestras primeras impresiones.
Desde el inicio, esta versión de prueba dejó ver en plenitud su nuevo gameplay de sprint omnidireccional como su máxima novedad al tratarse de una evolución significativa para la jugabilidad de la saga “Black Ops”. Esta nueva técnica permite esprintar en todas direcciones para deslizarse o lanzarse al suelo y realizar otras maniobras acrobáticas; además, ahora podemos mantenernos en posición espalda a tierra, facilitando una mayor movilidad defensiva y ofensiva. Si bien estas características otorgan un mayor realismo a los movimientos del jugador, requiere algo de tiempo para dominarse completamente, especialmente en el curso de entrenamiento incluido a manera de tutorial.
Definitivamente, la capacidad de esprintar en cualquier dirección sin perder inercia es un cambio bienvenido que mejora la capacidad del jugador para sorprender a sus oponentes. A nivel estratégico, esta mecánica permite camuflarse mejor en el terreno, lo que amplía las opciones tácticas tanto para atacar como para defender. Si bien es un agregado que no es tan decisivo como podríamos imaginar, sí añade profundidad a la jugabilidad. También es importante mencionar que podemos tomar como rehén a un rival para usarlo como escudo humano; un tremendo detalle.
Como es común, la Beta Cerrada de “Call of Duty: Black Ops 6” se centró puntualmente en el multijugador, aunque el juego final incluirá su campaña (la cual espero con ansias) y zombis. En esta versión de prueba, se habilitaron tres modos de juego: Foso Principal, Confrontación y Tiroteo, que destacaron por ofrecer una amplia gama de experiencias en términos de ritmo y estrategia.
En el Foso Principal participamos en una arena con dos equipos de seis jugadores, con modalidades como Duelo por Equipos, Dominio, Caliente y Orden de Ejecución, desarrollándose en mapas de pequeño y mediano tamaño. Este modo es ideal para quienes disfrutan de la acción constante, sin mucho tiempo para respirar.
Confrontación agrega un nivel de complejidad con sus tres variantes que permiten una experiencia más táctica, donde el objetivo es eliminar al VIP del equipo rival. Lo interesante aquí es que todos los miembros del equipo tienen la posibilidad de ser el objetivo más preciado, lo que fomenta la participación activa. Finalmente, Tiroteo se presenta como un modo aparentemente más pequeño, centrado en dos equipos de dos jugadores, donde la estrategia predomina sobre la acción directa; cada muerte es decisiva por ronda, por lo que la coordinación es clave para la victoria.
La Beta Cerrada mostró los mapas Skyline, SCUD, Babylon, Rewind, Derelict, Gala, Pit y Stakeout, todos llenos de detalles para garantizar una experiencia de juego siempre renovada y en beneficio de la modalidad de cada partida; mientras para algunas sienta mejor un escenario más pequeño, para otras cae mejor uno mediano. Los mapas como Skyline y SCUD, por ejemplo, ofrecen una buena combinación de espacios abiertos y cerrados, con una verticalidad que beneficia el uso del nuevo movimiento omnidireccional.
Los operadores están divididos en dos facciones, Black Ops (Adler, Park, Westpoint, Nazir, Bayany Marshall) y Crimson One (Brutus, Laus, Caine, Toro, Bailey, Stone). Cada uno presenta habilidades y armas únicas que se adaptan a diferentes estilos de juego; además desde ahora se deja ver que habrá algunos más especiales que otros dejando oportunidad a colaboraciones. La personalización de armas y personajes también está presente, lo que nos permite crear loadouts a medida, valiéndonos de Fusiles de asalto, Subfusiles, Escopetas, Ametralladoras ligeras, Fusiles tácticos y Fusiles de presión, además de granadas y armas punzocortantes.
Gráficamente, “Call of Duty: Black Ops 6” está a la altura de los estándares de la saga. Los mapas presentan un diseño muy atractivo y realista con texturas sumamente cuidadas. Además, todos los efectos acompañan atinadamente a la acción, apoyándose en una gran cantidad de partículas y un excelente trabajo en la iluminación. Los modelados de los operadores también destacan con una variedad visual considerable en ambos equipos.
El diseño sonoro es otro aspecto que sobresale en esta entrega generando una atmósfera que se intensifica con efectos de sonido precisos que nos sumergen en la acción. Ya sea a través de audífonos o con un sistema de sonido envolvente, el audio de “Call of Duty: Black Ops 6” complementa la grata experiencia inmersiva. La música también merece una mención especial; su tono épico acompaña perfectamente los momentos de mayor tensión, invitando al jugador a sentir que realmente forma parte de un comando élite. No se puede dejar de mencionar que el juego contará con doblaje al español latino que suena natural y bien sincronizado. Asimismo, todos los textos en pantalla han sido localizados al español.
“Call of Duty: Black Ops 6” apunta a una experiencia multijugador que mantendrá contentos tanto a los veteranos como a los recién llegados a la franquicia. La novedad del movimiento omnidireccional busca aportar frescura a la fórmula y parece ser un buen inicio, mientras que el diseño de mapas y la gran cantidad de operadores y armamento disponibles garantizan una rejugabilidad considerable.
Si bien la Beta no ofreció una muestra de la campaña o del Modo Zombies, el título deja en claro que se mantiene dentro de los estándares de la franquicia para complacer a su sólida base de jugadores que gustan batirse en línea, ofreciendo una jugabilidad bien afinada con opciones para saltar a una despiadada balacera, pero también para planear una mejor estrategia sin exponerse de más al fuego rival.
“Call of Duty: Black Ops 6” llegará el 25 de octubre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
Distribuidor: Activision
Desarrollador: Raven Software, Treyarch
Género: Acción | Shooter
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Duración aproximada: Principal: - horas | Completo: - horas
Idiomas en audio: Español, Inglés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: Sí
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: 2 – 40
ESRB: Mature 17+
Fecha de lanzamiento: 25 de octubre de 2024
Precio: PS4,PS5: USD $69.99 | X1,XBSX|S,PC: MXN $1,399.00
Reseñado en: PlayStation 5, gracias a un código otorgado por Activision
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