Imágenes: Cortesía Aya Games | Gameplay PoluxWeb
Video: Cortesía Aya Games
Ya hemos probado el demo de “Ayasa: Shadows of Silence”, título desarrollado por Aya Games, que llegará durante 2025 a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Promete ser una experiencia envolvente de plataformas y suspenso con alta influencia de “Little Nightmares”.
“Ayasa: Shadows of Silence” nos lleva a Inverted World, un reino fracturado por la oscuridad donde el equilibrio entre el bien y el mal se ha desmoronado. El juego de inmediato nos envuelve con una intrigante narrativa y una atmósfera cautivadora que nos sumerge a una aventura llena de tensión y misterio. Es así como nos abrimos paso a través de un bosque sombrío y opresivo que, se anticipa, estará dividido en seis regiones, cada una con su propia temática y desafíos. La demo devela tan solo una de ellas como primer contacto.
El jugador tomará control de Ayasa, quien lucha por restaurar la armonía en un mundo consumido por la oscuridad. De momento no se han revelado demasiados detalles de la historia; de hecho, por el estilo de juego, se antoja que esta se mantenga con muchas incógnitas hasta terminarla. En cualquier caso, la demo ya deja ver que se trata de un mundo postapocalíptico digno de cualquier pesadilla, con presencia de enemigos agresivos y grotescos, revelando una influencia evidente de “Little Nightmares”.
Esta versión demostrativa, nos ha permitido probar las mecánicas de juego cuya base recae en la inmersión de un avance lleno de obstáculos que combinan plataformas, sigilo y puzzles en un entorno 2.5D, ofreciendo un enfoque clásico y moderno por igual. Los controles son intuitivos, permitiendo correr, saltar, agacharnos, escalar, interactuar y empujar objetos con fluidez. La necesidad de esconderse de los enemigos y permanecer en las sombras hasta que sea el momento adecuado para seguir el avance añade un nivel de tensión constante.
Aunque no están disponibles en la demo, se ha adelantado que Ayasa contará con habilidades únicas tales como manipulación del tiempo, invisibilidad y control de energía. Seguramente, serán herramientas esenciales para resolver algunos puzzles que nos permitan seguir nuestro camino; desde ahora se antoja que tendremos que ser muy analíticos y creativos para superar dichos obstáculos.
Lamentablemente, la demo presenta problemas de optimización que afectan a la fluidez del juego tales como caídas de frames, bugs y ocasionales cuelgues que empañan la experiencia, especialmente en las escenas de transición. Incluso hay ocasiones en que la protagonista se desliza involuntariamente y hay cajas moviéndose aleatoriamente. A pesar de ello, las fallas no opacan la promesa de una propuesta sólida, puesto que seguramente serán corregidas para su lanzamiento. De hecho, Aya Games se encuentra trabajando en actualizaciones para la propia demo.
El apartado visual de “Ayasa: Shadows of Silence” será uno de sus puntos más fuertes. Con una paleta de colores contrastante, el juego crea un ambiente sombrío que transmite la devastación del mundo. Los escenarios, aunque lúgubres, son variados y cuentan con detalles que invitan a la exploración, desde relámpagos que iluminan fugazmente los exteriores hasta interiores claustrofóbicos. El diseño de personajes es igualmente adecuado, con figuras siniestras que amplifican la sensación de inquietud, apoyando la intención con el atinado zoom de la cámara.
El audio jugará un papel crucial en la experiencia. La banda sonora combina melodías melancólicas con sonidos ambientales que sumergen al jugador en la opresión necesaria. Los momentos de tensión son acentuados por picos de intensidad musical, aumentando la inmersión en los encuentros más críticos. Los textos del juego ya se encuentran localizados a español (aún con algunos errores menores), inglés, armenio, francés, italiano, alemán, búlgaro, coreano, japonés, chino, griego, checo, danés, alemán, finlandés, húngaro, noruego, polaco, portugués, rumano, ruso, sueco y ucraniano.
“Ayasa: Shadows of Silence” es un título prometedor que combina elementos de plataformas, puzzles y terror psicológico, al puro estilo de “Little Nightmares”. Su atmósfera opresiva, sus gráficos cuidados y su banda sonora envolvente anticipan una experiencia gratificante. Sin embargo, los problemas de optimización de la demo deberán tratarse para que la calidad no decaiga en su lanzamiento oficial que tendrá lugar en algún punto del segundo trimestre de 2025 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
Distribuidor: Aya Games
Desarrollador: Aya Games
Género: Puzzle | Suvivor Horror
Plataformas: Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC
Duración aproximada: Principal: - hora | Completo: - horas
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: No
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: –
ESRB: RP
Fecha de lanzamiento: 2025
Precio: TBA
Reseñado en: PC gracias a un código otorgado por Aya Games
Trailer