Imágenes: Cortesía Bandai Namco Entertainment | Gameplay PoluxWeb
Video: Cortesía Bandai Namco Entertainment
“Synduality: Echo of Ada” se presenta como un shooter de extracción PvPvE en tercera persona, disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. El juego ofrece una aventura postapocalíptica de supervivencia cargada de ciencia ficción y Mechas.
Aventura postapocalíptica con Mechas
“Synduality: Echo of Ada” nos transporta al año 2222, donde el 90% de la humanidad ha sucumbido ante una devastadora lluvia venenosa conocida como “Las Lágrimas de la Luna Nueva”. Los sobrevivientes han construido refugios subterráneos, pero eventualmente el destino los lleva de nuevo a la superficie exponiéndolos en una lucha constante por su supervivencia buscando los valiosos cristales AN, bajo la amenaza de criaturas conocidas como Exterminadores y la incesante lluvia tóxica.
Los jugadores tomamos el control de los Nómadas, pilotos de robots llamados CRADLECOFFIN, con la misión de explorar, combatir y recolectar recursos mientras sobrevivimos en un entorno hostil, acompañados de los androides Magus. Esta propuesta combina acción y una narrativa intrigante que, sin embargo, no termina por explotar su potencial, algo extraño dado que se trata de un proyecto mixto al contar también con un anime titulado “Synduality: Noir”, estrenado en 2023.
Androides de apoyo
Pese a que la historia no se desarrolla con suma profundidad, la premisa es lo suficientemente interesante para mantener al jugador enganchado con las diferentes misiones a lo largo de lo que serán las temporadas ofrecidas por el juego con sus respectivas recompensas. Además, la importante cantidad de opciones de personalización permite que siempre haya algo nuevo por probar, ya sea por gusto o por necesidad. Asimismo, la inclusión de los Magus como androides inteligentes de apoyo, añade una capa emocional a la aventura.
Lo primero que hay que hacer es asignar un nombre a nuestro personaje principal, así como personalizar al Magus que nos acompañará en primera fila, eligiendo entre cuatro diferentes modelos predefinidos. Destaca que cada uno tiene una personalidad diferente; uno de ellos simpatiza con el estado emocional de su unificador; otro actúa como si fuera el hermano mayor; otro es más detallista y reflexivo; y otro es más analítico.
Igualmente, debemos asignar el sistema al cual está enfocado nuestro Magus; ya sea a la observación meteorológica y detección de cristales; mantenimiento del Cradle; combate contra exterminadores o contra otros Cradle; u orientado a la defensa. Tampoco podemos olvidarnos de definir su apariencia de entre varias opciones para cuerpo, peinado, forma de cara, ojos, cejas, nariz, boca y maquillaje. Asimismo, como principal atractivo, podemos ir desbloqueando y comprando nuevos atuendos para vestirlos como queramos.
Dentro del robot
Al controlar el CRADLECOFFIN notamos de inmediato una sensación de pesadez, algo que igualmente cambia de acuerdo con las partes equipadas, sin dejar de representar dignamente el movimiento robótico de grandes proporciones. Nuestro desplazamiento es libre por el escenario, podemos saltar, propulsarnos con dependencia en una barra de energía, esquivar, golpear cuerpo a cuerpo, apuntar, recargar y disparar ya sea de manera automática o semiautomática. “Synduality: Echo of Ada” saca grato provecho de las características del DualSense como lo son la vibración háptica y los gatillos adaptativos entregando una de las mejores sensaciones de inmersión en el género.
Por supuesto, existen diferentes armas de fuego y energía, incluyendo subfusiles, escopetas y francotiradores, entre otras; cada una dependiente de sus propias municiones. De la misma forma, debemos considerar una excavadora, pues es la principal arma que nos ayuda a extraer los cristales AN. Cabe mencionar que además de comprar más armamento, consumibles y equipo, es importante restaurar los que poseemos. Las de energía tienen poco retroceso y disparan en línea recta, mientras que las de fuego son muy potentes, pero tienen mucho retroceso y sus proyectiles describen una trayectoria parabólica. Por cierto, podemos cambiar la vista de la cámara sobre el hombro izquierdo o derecho.
Nuestro Magus cuenta con su propio arsenal de habilidades. Su presencia con nosotros es de suma importancia ya que constantemente nos indica la presencia de recursos y peligros, ya sean enemigos o el estado climatológico. En todo caso, podemos hacer uso de su escáner y de un poder especial que puede ayudarnos ya sea a la ofensiva o a la defensiva, según lo tengamos asignado, pero depende de una barra de energía que se llena muy paulatinamente.
Búsqueda de recursos
Básicamente, “Synduality: Echo of Ada” nos embarca en misiones aisladas, llamadas encargos, de recolección de determinados ítems y eliminación de ciertos enemigos. Para ello, debemos subirnos a nuestro CRADLECOFFIN y hacernos acompañar de nuestro Magus hasta llegar a un punto del enorme mapa dividido en dos áreas: La Zona Norte y la Zona Sur. De inicio, solo está habilitada la Zona Norte, mientras que la Sur se desbloquea una vez que hemos cumplido varios encargos. Se trata de escenarios pensados para una exploración profunda cada que comenzamos una partida.
Siempre que entramos a una nueva partida, lo hacemos aleatoriamente en uno de los puntos para ello. A partir de ese momento contamos libertad total para recorrer el mundo mientras encontramos los recursos, siendo los cristales AN los más valiosos al traducirse en la moneda in-game y que justamente sirven para comprar más equipo para nuestro Cradle, armas, consumibles, atuendos, etc. Cabe resaltar que nuestro tremendo robot tiene un límite de carga y, entre más recursos llevemos con nosotros, su movimiento se ve entorpecido; eso sí, en cualquier momento podemos abrir nuestro inventario y descartar aquello no tan útil.
Peligros en un ambiente cambiante
Desde luego, las misiones no resultan un paseo por el campo ya que, durante nuestro recorrido por la superficie, encontramos diversos enemigos. Por un lado, tenemos a los Exterminadores, unas criaturas monstruosas de diferentes tipos que no dudan en atacarnos cuando nos descubren; por el otro, tenemos que lidiar con otros jugadores inadaptados que se creen todopoderosos y abren fuego contra sus supuestos compañeros; claro que también hay aquellos que pueden resultar aliados. Por ello es muy importante plantear bien nuestro equipo antes de lanzarnos a la exploración y mantener un diálogo cordial usando emoticons durante el juego.
“Synduality: Echo of Ada” incentiva a que exista el fuego amigo ya que cuenta con un sistema en el que, si un jugador ha eliminado varias veces a sus aliados, se cataloga como un Fugitivo al cual se le pone una interesante cantidad de recompensa. Por si todo esto fuera poco, el clima cambiante se puede volver en nuestra contra en cualquier momento; la lluvia tóxica puede comenzar a caer sin previo aviso y, si bien contamos con una protección contra ella, tiene su límite, por lo que debemos buscar cobertura hasta que salga el Sol.
Mundo de incertidumbre y frustraciones
Evidentemente, se promueve una interesante variedad en los peligros a enfrentar. Esto se convierte en un arma de doble filo ya que, así como es la mejor apuesta del juego, también puede ser nuestra mayor frustración, principalmente porque, al ser destruidos en combate, no solo perdemos la carga recolectada en esa partida, sino todo aquello que llevemos equipado, incluidas las armas, partes del Cradle, consumibles y hasta nuestro Magus.
Si nuestro CRADLECOFFIN se encuentra en un estado crítico, podemos usar un consumible de reparación. Pero si la situación es apremiante, todavía tenemos un último recurso: Eyectarnos para conservar, al menos, a nuestro Magus intacto; de lo contrario, tarda en regresar a la acción y lo hace bastante desaliñado, un detalle curioso, pero que igualmente se traduce en más inversión de cristales. De tal suerte, la estrategia se vuelve fundamental en cada partida pues hay veces que es mejor escapar con lo poco que llevamos que ser muy ambiciosos.
Tan alta es la incertidumbre de regresar completos, que el propio juego recomienda iniciar con el equipo más básico y gratuito. Ante cualquier eventualidad, se nos da la posibilidad de contratar un seguro por misión para proteger la inversión de determinadas piezas por una módica cantidad de cristales; no es que conservemos nuestro equipo, sino que se nos reembolsa un porcentaje del costo de adquisición.
Exploración estratégica
Nuestra misión de exploración se ve limitada por el tiempo de batería de nuestro Cradle; de inicio contamos con 20 minutos, pero también podemos conseguir alargar su duración. En todo caso, resulta imperioso encaminarnos hacia cualquiera de los tres puntos de extracción señalados en el mapa para poder salir a tiempo del lugar y así conservar toda nuestra recolección; estos puntos igualmente cambian cada partida, lo que garantiza que nuestra exploración sea siempre diferente.
Cuando llegamos al elevador de extracción, podría parecer que hemos cumplido con la misión, pero aún restan algunos segundos más de tensión pues debemos esperar a que llegue y descienda, poniéndonos en una posición ciertamente vulnerable al entorno, obligándonos a proteger nuestra carga unos instantes más. Como curiosidad, al completar exitosamente la extracción, se nos expone un breve resumen de nuestro recorrido con los eventos más importantes, así como todos los recursos obtenidos.
Un respiro a la acción
Nuestra base, o garaje, es una locación abandonada que debemos remodelar, limpiando y construyendo estaciones que nos permitan mejorar nuestro equipo. Para ello necesitamos materiales específicos que vamos reuniendo durante nuestras salidas a la superficie o como recompensas por cumplir los encargos. Adicionalmente, debemos invertir cierta cantidad de cristales AN y esperar cierto tiempo para que las instalaciones puedan completarse.
No solo basta con levantar un centro de operación en el garaje, sino que debemos mejorarlo, subiendo el nivel de los muros, suelo y techo, lo que nos da mayores oportunidades y beneficios. Ciertamente, la experiencia es profunda, pero también es cierto que lleva un buen tiempo dejar nuestro lugar a punto y esto se ve reflejado en que no siempre contamos con los recursos necesarios, sobre todo porque nuestro almacén tiene un tope y entonces hay que vender algunos de ellos.
Eco de un futuro desolado
“Synduality: Echo of Ada” no se caracteriza por entregar las gráficas más espectaculares, pero sí es muy colorido y representa adecuadamente un mundo postapocalíptico medianamente caricaturizado con la integración de los Magus con un estilo anime. Los escenarios son adecuados para situarnos en una exploración en busca de recursos, con texturas que cumplen sin sobresalir. Por otro lado, las cinemáticas tienen un encanto aparte, con ilustraciones llamativas y relajadas para contar la historia y explicar algunas mecánicas, apoyándose con otro peculiar personaje: Yoshiko, nuestro guía a través de toda la aventura.
Lo que ciertamente demerita un poco es el trabajo en las nubes ya que, a lo lejos pueden funcionar, pero mirando hacia arriba parecen manchas; afortunadamente la lluvia resulta convincente. En todo caso, el juego permite priorizar entre rendimiento o gráficas, siendo la primera opción la más recomendable, aunque presenta mucho pop-in.
A su vez, el diseño de audio cumple dignamente al meternos en la acción de disparos sin complicaciones; si bien presenta una distribución envolvente, no es su fuerte. Las agradables composiciones musicales combinan tonalidades épicas con aventura sin mayor innovación. Vale la pena resaltar el buen trabajo de las voces en japonés e inglés, siendo la segunda la opción recomendable dado que el diálogo del Magus es constante y vale la pena estar atentos a sus comentarios; desde luego, los textos han sido localizados al español, así como al inglés, francés, italiano, alemán, japonés y chino, entre otros.
Mucho potencial por explotar
“Synduality: Echo of Ada” es un título adictivo que pareciera tener potencial para seguir expandiendo sus posibilidades conforme avancen las temporadas. Es un título en el que, más allá de la acción, la gestión se vuelve indispensable ante lo impredecible de los peligros en nuestras misiones, en las que las criaturas se entremezclan con un clima cambiante y con las acciones de los otros jugadores de los cuales no podemos estar seguros si son amigos o enemigos, manteniendo un riesgo muy elevado ante la posibilidad de perder todo lo ganado en un abrir y cerrar de ojos.
Si bien “Synduality: Echo of Ada” ofrece una experiencia satisfactoria en un mapa amplio con situaciones variantes, lo cierto es que, tras algunas horas, puede llegarse a sentir repetitivo debido a que los encargos tienden a ser muy parecidos, mientras que el mundo, poco a poco, puede sentirse cada vez más recorrido y conocido. A la vez, si bien la progresión se percibe incierta, la personalización nos mantiene bastante entretenidos desbloqueando posibilidades para nuestros CRADLECOFFIN y Magus, de los cuáles podemos reclutar a más.
“Synduality: Echo of Ada” estará disponible a partir del 23 de enero para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Detalles de Synduality: Echo of Ada
Distribuidor |
Bandai Namco Entertainment |
Desarrollador |
Game Studio |
Género |
Shooter | Extracción |
Plataformas |
PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC |
Duración aproximada |
|
Idiomas en audio |
Inglés, Japonés |
Idiomas en texto |
Español, Inglés |
Modo en línea |
Sí |
Jugadores locales |
1 |
Jugadores en línea |
2 – 12 |
ESRB |
Teen |
Fecha de lanzamiento |
23 de enero de 2025 |
Precio |
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Pros y Contras de Synduality: Echo of Ada
Pros |
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Contras |
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6.7/10 |
Reseñado en: PlayStation 5 gracias a un código otorgado por Bandai Namco Entertainment.