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Video: Cortesía Plaion

Reinvención que apuesta todo por la velocidad y anime
Desarrollado por Milestone, estudio con vasta experiencia en simuladores de carreras, “Screamer” llega a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC con la ambición de revivir la saga noventera y mezclarla con la estética anime en un cóctel de carreras arcade y combates de autos. Esta entrega no es una secuela directa del clásico de 1995, sino un reboot que toma el nombre como punto de partida para reinventarlo bajo una visión moderna, influenciada por la cultura japonesa, el storytelling episódico y una jugabilidad más agresiva.
Más que un simple juego de carreras, “Screamer” propone una experiencia en la que la velocidad se mezcla con un sistema de combate vehicular. Con una fuerte inspiración en el anime y mecánicas que recuerdan a juegos arcades clásicos, el título logra construir una identidad muy particular. Sin embargo, entre su ambición y ejecución, hay claroscuros que hacen de esta experiencia algo tan emocionante como irregular. En cualquier caso, esta reinterpretación no solo busca atraer a nuevos jugadores, sino también reconectar con quienes recuerdan aquella esencia arcade de los noventa.
Desde el primer instante, el juego nos deja claro que estamos ante un reinicio ambicioso. Milestone ha sabido alejarse de la sobriedad de sus otros títulos para abrazar un formato anime que le sienta como anillo al dedo. Con 15 pilotos divididos en cinco equipos internacionales, el juego nos ofrece una progresión constante donde cada victoria desbloquea recompensas estéticas profundas en el taller de Gage, o contenido para la galería como ilustraciones y la banda sonora. Es un paquete redondo que se siente generoso desde el inicio, aunque para explotar su verdadero potencial haya que superar el prólogo.

Gritos de venganza en una trama con alma
Con tres niveles de dificultad y algunos picos pronunciados, el juego nos lanza de inmediato al Modo Torneo, que es el corazón narrativo de la experiencia. Es así como nos vemos sumergidos en una competencia orquestada por el misterioso Sr. A, donde cinco equipos de pilotos compiten no solo por la victoria, sino por resolver conflictos personales marcados por la venganza, el amor y la ambición. La historia sigue inicialmente al equipo Green Reapers, liderado por Hiroshi, Frederic y Róisín, quienes buscan dar caza a Gabriel en un entramado narrativo que mezcla drama con espectáculo.
Eventualmente, se incorporan más equipos con sus respectivos miembros, permitiéndonos utilizarlos según lo dicta la trama. A lo largo de cuatro capítulos estructurados en episodios, el juego construye una narrativa que, si bien no revoluciona, sí logra enganchar gracias a su estilo anime y a personajes con identidad clara. Lo interesante es cómo cada equipo y sus integrantes tiene motivaciones propias. Esto no solo enriquece el universo, sino que también da variedad a la experiencia. La inclusión de cinemáticas eleva el nivel narrativo, haciendo que el juego se sienta, en muchos momentos, como una serie interactiva.
Conocer a personajes secundarios como el encantador perro Fermi o el mecánico Gage añade un toque de calidez a la trama. Es un guion estructurado que respeta los tropos del anime, pero los viste con un tono futurista y cyberpunk que mantiene el interés de principio a fin. Una de las mayores curiosidades es que los personajes, al ser de todas partes del mundo, hablan en sus respectivos idiomas bajo la justificante de tener un chip que traduce en tiempo real los diálogos para que todos se entiendan entre ellos.

Desafíos y velocidad sin frenos
Tras cinco episodios iniciales que funcionan como un tutorial, el abanico de opciones se abre de forma espectacular. El Modo Arcade es una oda arcade, permitiendo carreras individuales o por equipos de manera trivial. En las carreras individuales el objetivo es el más obvio: Llegar en primer lugar superando a todos los demás participantes; sin embargo, las cosas cambian en las carreras por equipo, pues los integrantes deben cooperar para sumar puntos basados en sus posiciones finales y así determinar al ganador definitivo.
También encontramos desafíos de puntuación, overdrive, puntos de control y contrarreloj que nos lleva a elevar nuestra habilidad de conducción con precisión milimétrica para superar nuestros propios récords y los de otros jugadores a nivel global. Cada modo se siente diseñado para resaltar una faceta distinta del sistema de conducción.
El multijugador es el otro gran pilar, ofreciendo tanto la competitividad global en línea como el bendito regreso de la pantalla dividida para hasta cuatro jugadores. Jugar en local es una experiencia caótica y maravillosa; ver las piezas de los coches volar mientras tratamos de eliminar a un contrario recupera esa esencia de los videojuegos de antaño. Lamentablemente, por ahora, la comunidad online aún está en fase de crecimiento y suele ser difícil encontrar partidas.

Derrapes, overdrive y estrategia en una conducción
El gameplay de “Screamer” busca igualmente encontrar una identidad que, sin embargo, se siente limitada y un tanto desaprovechada. En esencia, la conducción es arcade con los gatillos dedicados para acelerar y frenar, mientras que el stick derecho nos permite realizar derrapes como sello distintivo de la jugabilidad; dominarlo, representa la más grande ventaja en la pista. En PlayStation 5 destaca el aprovechamiento del DualSense; los gatillos adaptativos ofrecen una resistencia real al frenar y acelerar.
Además, debemos gestionar el Sistema Echo a través de impulso (turbo), escudos y ataques. A su vez, el Sync Gen Up (SGU) incentiva la velocidad, lo que convierte a cada carrera en un ejercicio medianamente estratégico. Cada una de estas mecánicas tiene su encanto; el impulso se basa en un QTE para ganar la máxima ventaja, mientras que los ataques requieren de suma precisión para acertar la embestida en el vehículo rival. Asimismo, el sistema de transmisión semiautomática introduce una dinámica interesante donde podemos optimizar los cambios de velocidad para generar más Sync y un pequeño boost.
El Overdrive, por su parte, funciona como un arma de doble filo ya que brinda potencia extrema a cambio de vulnerabilidad. Es un recurso que puede definir una carrera o arruinarla completamente ya que, si bien podemos ir a toda velocidad y destruir a los rivales con solo tocarlos, un simple rozón en el entorno acabará por hacernos estallar. Por si fuera poco, el clima también se convierte en un factor que influye en el manejo del vehículo. Cabe mencionar que, gracias al sistema Echo, todos los competidores pueden reaparecer de manera casi inmediata.

Identidad forjada entre el garage y las pistas
Las más de 30 pistas disponibles, dentro de cuatro zonas, cumplen su función, pero no siempre sorprenden. Si bien visualmente son atractivas y permiten encontrar atajos que enriquecen la estrategia, su diseño puede volverse repetitivo tras varias horas, sin que esto impida que cada segundo en pantalla sea una lucha por la posición. También es justo señalar que la interfaz no siempre es cómoda; de hecho, el indicador de arranque a la salida no es del todo amigable como en otros títulos del género.
A su vez, el sistema de personalización ofrece gran profundidad para modificar escapes, splitters, alerones y carrocerías, permitiendo que cada vehículo sea una extensión de la identidad del piloto que, de por sí, ya presentan gran personalidad. La galería nos da la oportunidad de revivir las cinemáticas de la campaña, así como escuchar música y otros elementos desbloqueables que, junto con las opciones de personalización, se obtienen como recompensas tras competir en los diferentes modos de juego.

Realismo caricaturizado
“Screamer” es una joya gráfica que apuesta por un estilo híbrido entre cel shading y realismo. El resultado es una estética que combina lo mejor del anime con detalles más técnicos del automovilismo. Las ciudades futuristas, con iluminación intensa y paletas dominadas por tonos oscuros, crean un contraste muy atractivo. Las estelas de los vehículos, así como los efectos de velocidad y clima refuerzan constantemente la sensación de adrenalina. Además, el Modo Foto permite capturar estos momentos con gran detalle, lo que demuestra el cuidado puesto en el apartado visual.
El audio acompaña perfectamente la experiencia. La banda sonora mezcla elementos electrónicos con tintes anime, generando una atmósfera que se mueve entre la tensión y la adrenalina. Vale la pena resaltar que se incluye un modo para streamers que desactiva la música con licencia para evitar problemas de derechos autor, pero mantiene la esencia de la banda sonora original.
Los efectos de sonido cumplen con contundencia, especialmente en impactos y explosiones, reforzando la sensación de caos en pista. La cereza en el pastel es el uso de múltiples idiomas en las voces para que cada personaje hable en su lengua natal, lo que añade autenticidad al elenco internacional. Desde luego, todos los textos están debidamente localizados al español, inglés, alemán, francés, italiano, portugués, polaco, japonés, chino y coreano.

Un reboot que acelera sin mirar atrás
“Screamer” es un juego que apuesta fuerte por diferenciarse. No busca ser el mejor simulador, ni el arcade más puro, sino un híbrido que combine narrativa, estrategia y velocidad; y en muchos momentos, lo consigue. Es un título que ofrece algo más que carreras tradicionales gracias a un sistema con identidad propia, narrativa estilo anime y partidas caóticas llenas de diversión, sobre todo en multijugador local.
Sin embargo, es justo decir que su curva de aprendizaje, ciertas decisiones de diseño y la repetición en pistas pueden diezmar una experiencia fluida y/o más convencional. En cualquier caso, cuando todo encaja, “Screamer” es una propuesta emocionante, adictiva y llena de alma. Es un regreso triunfal digno de un clásico que vuelve a la pista con más fuerza que nunca.
“Screamer” ya se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Detalles de Screamer
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Distribuidor |
Plaion |
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Desarrollador |
Milestone |
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Género |
Carreras de Autos |
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Plataformas |
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Duración aproximada |
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Idiomas en audio |
Inglés, Japonés |
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Idiomas en texto |
Español, Inglés |
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Modo en línea |
Sí |
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Jugadores locales |
1 – 4 |
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Jugadores en línea |
2 – 16 |
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ESRB |
Mature 17+ |
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Fecha de lanzamiento |
26 de marzo de 2026 |
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Precio |
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Pros y Contras de Screamer
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Pros |
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Contras |
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8.3/10 |
Reseñado en: PlayStation 5 gracias a un código otorgado por Plaion.

