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Video: Cortesía Blizzard Entertainment

La tentación en Santuario
Disponible para todas las plataformas a través de la cuenta ligada a Battle.net, el “Pase de Batalla de la Temporada del Día del Juicio” llega como complemento para el lanzamiento de “Diablo IV: Lord of Hatred”, trayendo consigo relicarios, cosméticos, monturas, mascotas y un sistema de progresión renovado que redefine cómo avanzamos en cada temporada. Es un pase grande y flexible, pero también exigente, pensado para quienes quieren sacarle todo el jugo al endgame.
Además de entregar recompensas cosméticas, la “Temporada del Juicio” representa una evolución importante para el modelo de progresión de “Diablo IV”. El nuevo sistema de relicarios cambia la manera en que obtenemos contenido, mientras que las mejoras de calidad de vida, el aumento en los niveles de tormento y la Beta de Torre con tablas de posiciones hacen que el endgame se mantenga vivo. Entonces, sigue siendo un pase de temporada centrado en cosméticos, pero la forma en que se integra con la experiencia general provoca que regresar a Santuario se vuelva adictivo.

Relicarios con libertad de desbloquear lo deseado
No estamos frente a un simple Battle Pass tradicional; se nota la intención de darle más libertad al jugador sin perder ese gancho que hace que siempre queramos completar “una mazmorra más”. Y es que ahora podemos decidir el orden en el que desbloqueamos las recompensas, usando Insignias de Favor obtenidas al derrotar monstruos y completar gestas, siendo esto donde radica el verdadero encanto del nuevo sistema de relicarios, aunque también es cierto que puede sentirse como doble inversión.
Gracias a este pequeño, pero importante cambio en la progresión de la temporada se elimina radicalmente alguna que otra frustración al no obtener lo que más nos interesa mientras solo ganamos cosas irrelevantes para nuestro gusto. De esta forma, el juego permite enfocarnos en armaduras, monturas, armas o mascotas sin orden específico, pero sí bien diferenciados entre sí y con compatibilidades específicas para las diferentes clases. Obviamente, se requiere “Vessel of Hatred” para el Espiritualista y “Lord of Hatred” para el Paladín y Conjurador.
Los lotes Premium y Deluxe manejan una estructura bastante generosa en contenido. El Premium incluye relicarios temáticos de armas, armaduras y bestias, mientras que el Deluxe añade además recompensas como la mascota Lustre, el trofeo reactivo Gracia del Progenitor y el conjunto ancestral sacralizado para todas las clases. Lo mejor es que, en realidad, todos los elementos son cosméticos por lo que no se afecta el balance jugable. Todo se traduce en estilo demoníaco dentro de Santuario.

Obsesión por la moda infernal
A decir verdad, hay diseños bastante llamativos. Las armaduras Gloria de los Primogénitos, por ejemplo, combinan lo celestial con lo corrupto con un resultado sumamente atractivo. Desde luego, el Pase de Batalla de la Temporada del Día del Juicio mantiene el estándar artístico de “Diablo IV” bajo un entendimiento profundo de la fantasía oscura. Las armaduras, monturas y armas tienen un altísimo nivel de detalle. En general, hay suficientes opciones para que nos mantengamos ocupados intentando desbloquear tanto como podamos.
Las monturas Kynigos y Axioma destacan gracias a sus diseños agresivos y ornamentales. No se trata de un repintado; realmente transmiten la sensación de estar montando criaturas surgidas del mismísimo infierno. Incluso las mascotas, como Cosquillas o Lustre, logran aportar personalidad sin romper la identidad sombría del juego. Y claro, aquí también aparece el inevitable factor coleccionista pues hay objetos decorativos que simplemente despiertan el impulso de “Yo lo quiero… para más placer”.

Pase que exige y recompensa
Con “Diablo IV: Lord of Hatred”, Santuario arde más fuerte que nunca, y eso provoca que conseguir nuevas recompensas del pase se sienta más satisfactorio porque vienen acompañadas de retos verdaderamente intensos. La inclusión de doce niveles de Tormento hace que la progresión tenga un reto adicional. Ahora el juego exige muchísimo más compromiso y hasta una mejor construcción de builds. Es un contenido pensado para el fan que ama el endgame generoso y que no tiene miedo a enfrentarse a desafíos de mayor nivel.
El “Pase de Batalla de la Temporada del Día del Juicio” aporta frescura, las recompensas son visualmente atractivas y el ritmo de progresión consigue mantener un equilibrio entre satisfacción y obsesión dado que, gracias al nuevo sistema de relicarios, cada recompensa se siente más “ganada”. Eso sí, también exige muchísimo tiempo; desbloquear absolutamente todo requiere dedicación real, especialmente considerando que hay que reclamar los objetos antes de que termine la temporada, o se perderán en el abismo del olvido.
El “Pase de Batalla de la Temporada del Día del Juicio” ya se puede adquirir a través de Battle.net aplicándose en todas las plataformas vinculadas con “Diablo IV”.

Detalles de Diablo IV: Pase de Batalla de la Temporada del Día del Juicio
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Distribuidor |
Blizzard Entertainment |
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Desarrollador |
Blizzard Entertainment |
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Género |
RPG | Acción |
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Plataformas |
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Duración aproximada |
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Idiomas en audio |
Español, Inglés |
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Idiomas en texto |
Español, Inglés |
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Modo en línea |
Sí |
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Jugadores locales |
1 – 2 |
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Jugadores en línea |
2 – 4 |
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ESRB |
Mature 17+ |
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Fecha de lanzamiento |
28 de abril de 2026 |
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Precio |
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Pros y Contras de Diablo IV: Pase de Batalla de la Temporada del Día del Juicio
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Pros |
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Contras |
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7.8/10 |
Reseñado en: Xbox Series X gracias a un código otorgado por Blizzard Entertainment.

