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Video: Cortesía Capcom

Yasmine encabeza una nueva etapa de Stree Fighter 6
El Año 4 de “Street Fighter 6” apuesta nuevamente por ampliar su selección de personajes con cuatro contendientes que prometen darle variedad a uno de los juegos de pelea más aclamados de los últimos años. En su etapa de introducción, Yasmine se convierte en la primera peleadora filipina de la franquicia y llega con un estilo de combate veloz, acrobático y construido alrededor de su karambit. Su incorporación está acompañada por nuevos contenidos, cosméticos y ajustes generales de balance para todo el elenco.
Capcom vuelve a utilizar una fórmula que ya conocemos con un pase de personajes que amplía progresivamente la plantilla mientras incorpora contenido adicional. El Year 4 Character Pass incluye a Yasmine, Arjun, Tifa y Bosch, además de colores para el Atuendo 1 y 3,000 Drive Tickets. Por su parte, el Year 4 Ultimate Pass añade colores para los Atuendos 2 y 3, y eleva la bonificación hasta 5,800 Drive Tickets.
A esto se suma una actualización de balance para todo el elenco, por lo que el Año 4 no solamente introduce nuevos contendientes, también modifica las condiciones bajo las cuales se desarrollan los combates existentes. Para quienes juegan de manera competitiva, este detalle puede terminar siendo tan importante como la llegada de los nuevos personajes, los cuales se irán liberando paulatinamente. Yasmine es la gran protagonista de esta actualización al ser la primera peleadora en ser liberada. Arjun llegará en otoño de 2026, Tifa a principios de 2027 y Bosch en primavera de 2027.

Entra una nueva retadora
Criada en Filipinas y entrenada en Eskrima por su Lolo junto a su Kuya, Yasmine cuenta con un diseño de combate que gira alrededor de la velocidad y la capacidad de enlazar ataques para entrar en un estado potenciado conocido como Bayani. El resultado es una peleadora que puede sentirse accesible en sus conceptos básicos, pero que ofrece suficientes posibilidades para que los jugadores más dedicados encuentren espacio para experimentar con combos.
La historia Arcade de Yasmine profundiza en su faceta más personal. La desaparición de su hermano Caleb la sume en una profunda sensación de vacío y hace que pierda el rumbo de su vida. Eventualmente emprende un viaje para encontrarlo, un recorrido que también la lleva a reencontrarse consigo misma y recuperar el propósito que había perdido. Fiel al estilo base del juego, esta narrativa se presenta mediante ilustraciones estáticas que funcionan adecuadamente para contar pequeñas historias.
También podemos utilizarla en Training, revisar todo su repertorio dentro de la guía de personaje, completar sus pruebas de combos y llevarla al resto de las modalidades disponibles para familiarizarnos con sus posibilidades y así darnos cuenta de que se trata de una peleadora rápida. Yasmine está claramente diseñada para presionar al rival y convertir una pequeña oportunidad en una secuencia de golpes. Su alcance es más bien corto, por lo que buena parte de su estrategia consiste precisamente en encontrar el momento adecuado para entrar y no dejar respirar al rival.

Velocidad filipina
Estando a la distancia adecuada, sus movimientos con el karambit le permiten conectar ataques desde diferentes ángulos. Daloy ng Tubig funciona como una herramienta para acercarse y comenzar combinaciones, mientras que Talim ng Hangin puede utilizarse para reducir distancias y sorprender al rival. Por su parte, Mukha ng Langit incorpora una maniobra aérea que puede terminar en diferentes ataques, aumentando las posibilidades de confundir al oponente.
Esta variedad hace que Yasmine pueda resultar especialmente escurridiza. Puede atacar a ras del suelo, entrar desde el aire o utilizar su ataque tipo boomerang para mantener distancia y sorprender. Pangil sa Likuran resulta particularmente funcional porque su trayectoria permite cubrir espacios y generar situaciones incómodas para quien intenta defenderse. Claro que dominar realmente sus posibilidades requiere conocer qué opciones conviene utilizar en cada situación; de hecho, algunos de sus movimientos dejan espacios que un rival atento puede aprovechar.
Su modo Bayani es una de las mecánicas que mejor define al personaje. Al ejecutar determinados ataques, Yasmine entra en este estado potenciado y sus posibilidades ofensivas aumentan. Sus ataques adquieren nuevas propiedades y sus combos pueden extenderse, haciendo que una oportunidad aparentemente pequeña se convierta en una secuencia mucho más peligrosa. La gracia está en aprender a administrar ese momento.

Recursos y espectacularidad
Lipad ng Agila le proporciona una herramienta útil contra rivales que intentan entrar por el aire, mientras que algunas versiones potenciadas de sus movimientos pueden ofrecer opciones defensivas interesantes. Su sistema también permite experimentar con diferentes intensidades de los ataques; por ejemplo, Alon cambia sus propiedades dependiendo del botón utilizado y puede convertirse en una pieza importante para extender combinaciones.
Los Super Arts reafirman la identidad de Yasmine. Hiwa ng Kalangitan combina una entrada contundente con una secuencia aérea, mientras que Nakatagong Lakas permite potenciar sus recursos ofensivos y mantener las posibilidades asociadas con el Bayani. Finalmente, Pamumukadkad ng Sampaguita funciona como el gran espectáculo visual del personaje, con una secuencia de golpes rápidos que terminan por causar un gran daño al oponente.
Algo que inevitablemente llama la atención es el Color 5 para su Atuendo 1 al recordar a cierto guerrero saiyajin cuando el cabello y los tonos del traje se combinan. No es precisamente una referencia que pase desapercibida, aunque el diseño general mantiene la identidad propia de Yasmine. En todo caso, la luchadora cuenta con la suficiente personalidad para justificar su presencia y, al mismo tiempo, conserva los principios fundamentales del sistema de combate de “Street Fighter 6”.

El verdadero combate apenas comienza
En términos visuales, el Año 4 no necesita reinventar “Street Fighter 6” porque el juego base ya cuenta con una identidad artística muy definida. Yasmine encaja perfectamente en ella, desde sus animaciones hasta la manera en que el karambit se integra a sus movimientos. Sus ataques especiales son particularmente vistosos sin llegar a convertirse en un festival de efectos que impida entender lo que está ocurriendo.
No estamos ante una revolución para “Street Fighter 6”, pero el Año 4 funciona correctamente como una nueva etapa, aunque alcanzará su verdadero potencial cuando esté disponible todo el nuevo roster. Por lo pronto, Yasmine es una incorporación sólida, especialmente para quienes disfrutan personajes rápidos, agresivos y con múltiples posibilidades para entrar en combate y mantener la presión. La llegada de Tifa, especialmente, tiene el potencial de convertirse en uno de los momentos más importantes de esta etapa por tratarse de una invitada proveniente de “FINAL FANTASY VII Remake”.
El Año 4 de “Street Fighter 6” ha comenzado oficialmente y Yasmine ya se encuentra disponible con el Character Pass o el Ultimate Pass en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.

Detalles de Street Fighter 6 – Año 4
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Distribuidor |
Capcom |
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Desarrollador |
Capcom |
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Género |
Peleas |
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Plataformas |
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Duración aproximada |
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Idiomas en audio |
Inglés, Japonés |
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Idiomas en texto |
Español, Inglés |
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Modo en línea |
Sí |
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Jugadores locales |
1 – 2 |
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Jugadores en línea |
2 – 16 |
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ESRB |
Teen |
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Fecha de lanzamiento |
3 de agosto de 2026 |
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Precio |
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Pros y Contras de Street Fighter 6 – Año 4
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Pros |
Contras |
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7.9/10 |
Reseñado en: Xbox Series X gracias a un código otorgado por Capcom.

