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Video: Cortesía Capcom

Nuevos horizontes en las Tierras Prohibidas
“Monster Hunter Wilds: Ascendance” apunta a ampliar la experiencia del juego base con nuevos desafíos que pondrán a prueba incluso a los cazadores más experimentados en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Gracias a Capcom, tuvimos la oportunidad de probar anticipadamente la expansión durante una sesión hands-on en la que enfrentamos a Araketa y Teostra, dos monstruos que dejaron en claro que habrá que esforzarse al máximo para salir con vida. Ambos enemigos requieren estudiar sus movimientos, identificar oportunidades para atacar y reaccionar cuando la batalla cambia de ritmo.
A esto se suma el Brazalete de Impulso, una nueva herramienta que introduce ataques, combos y maniobras de movilidad adicionales. Aunque la sesión fue breve y todavía queda mucho por descubrir, lo jugado permite anticipar una expansión que quiere elevar la exigencia sin abandonar la esencia de la franquicia. “Monster Hunter Wilds: Ascendance” continúa los acontecimientos del juego base y ampliará su propuesta con una nueva historia, zonas por explorar, monstruos inéditos y el esperado rango Maestro.
Entre los escenarios anunciados destaca el Nido Celestial, una región de islas flotantes, ruinas antiguas y formas de vida desconocidas. A esto se suman criaturas como Gundoraja, un nuevo Dragón Anciano capaz de controlar las tormentas. Aunque nuestra prueba se concentró en dos enfrentamientos, la expansión apunta a algo más que sumar objetivos al mapa. La introducción de nuevas mecánicas y un rango de dificultad superior puede dar motivos para regresar a las Tierras Prohibidas tras haber completado la aventura principal.

La velocidad de Araketa
El primer enfrentamiento fue contra Araketa, un monstruo volador que aprovecha su velocidad para lanzarse contra el cazador. Necesitamos reconocer sus embestidas, esquivar a tiempo y aprovechar las aperturas que deja durante el combate. La situación se complica porque no llega solo, está acompañado por otros monstruos más pequeños que también representan una amenaza. La presencia de varios enemigos transforma la pelea en un ejercicio de atención constante. Además, sus ataques de fuego amplían el peligro y nos obligan a reaccionar con rapidez.
Este encuentro funciona como una prueba de lo aprendido durante la aventura principal. La experiencia acumulada ayuda, pero no elimina la necesidad de adaptarnos a los patrones de ataque. Araketa exige mantener la calma en medio del caos y entender que una apertura para atacar puede desaparecer en cuestión de segundos.

El poder destructivo de Teostra
Por otro lado, Teostra eleva la presión mediante su tamaño, agresividad y poder destructivo. El regreso de este Dragón Anciano representa uno de los atractivos de “Monster Hunter Wilds: Ascendance”. Durante nuestra prueba, el temible monstruo demostró que acercarse sin calcular los riesgos puede convertirse en una sentencia de derrota. Sus ataques de fuego castigan los errores y sus embestidas a corta distancia obligan a medir cuidadosamente cada movimiento. La dificultad aumenta conforme avanza el enfrentamiento, con fases que elevan la presión y reducen el margen para equivocarnos.
Uno de los momentos más peligrosos llega cuando genera un perímetro de fuego a su alrededor. Permanecer demasiado cerca puede provocar un daño considerable, por lo que mantener una distancia media o recurrir a ataques de largo alcance puede ser una alternativa más efectiva, dependiendo del arma que utilicemos y de la apertura disponible. La clave está en evitar que la agresividad del monstruo nos obligue a reaccionar de manera precipitada.

Nuevas opciones tácticas
La otra gran novedad que pudimos conocer fue el Brazalete de Impulso, una herramienta que habilita nuevas acciones de combate durante un periodo limitado. Al activarlo, obtenemos acceso a ataques, combos y maniobras de movilidad que amplían las posibilidades de cada arma. No se trata simplemente de añadir un golpe más poderoso al repertorio, sino de introducir nuevas opciones para responder a los monstruos y aprovechar las oportunidades que aparecen durante la cacería.
Todavía necesitamos conocer mejor sus posibilidades y comprobar cómo se integra en las cacerías de mayor duración. Sin embargo, el Brazalete de Impulso es una de las novedades que más curiosidad despiertan, especialmente porque puede modificar la manera en que administramos nuestros ataques y respondemos a las amenazas.

Promesa monstruosa en ascenso
Por ahora, “Monster Hunter Wilds: Ascendance” ofrece motivos para seguir de cerca su desarrollo. Los nuevos enemigos dejaron claro que la expansión no pretende regalar victorias, mientras que el Brazalete de Impulso apunta a enriquecer el sistema de combate. A ello se sumarán nuevas zonas, una historia adicional y el rango Maestro. La prueba evidenció que la experiencia previa ayuda, pero no garantiza una victoria sencilla.
“Monster Hunter Wilds: Ascendance” tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Detalles de Monster Hunter Wilds: Ascendance
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Distribuidor |
Capcom |
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Desarrollador |
Capcom |
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Género |
RPG | Acción |
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Plataformas |
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Duración aproximada |
- |
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Idiomas en audio |
Español, Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Portugués, Japonés, Ruso |
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Idiomas en texto |
Español, Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Portugués, Ruso, Japonés, Chino, Coreano, Tailandés, Árabe |
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Modo en línea |
Sí |
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Jugadores locales |
1 |
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Jugadores en línea |
2 – 4 |
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ESRB |
Teen |
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Fecha de lanzamiento |
2027 |
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Precio |
Por anunciarse |
Probado gracias a un hands-on de Capcom.
