Imágenes: Cortesía Activision
Strike, Urzikistán, día 278, 11:00. Facciones desplegadas: SpecGru / KorTac. En este centro urbano en crecimiento, el peligro está en cada esquina y hay suficientes edificios que se pueden recorrer para que revises tanto lo alto como lo bajo a la hora de acercarte al siguiente objetivo.
El mayor tamaño del mapa te ofrece muchas oportunidades para posicionarte antes de que comience el combate. ¿Avanzarás a toda prisa para llevar la batalla al enemigo de inmediato, o te refugiarás en una de las muchas posiciones de dominio, a la espera de que el enemigo llegue a aparecer en tu línea de visión?
En este emblemático mapa Multijugador principal 6c6 (lanzado por primera vez en la versión original de “Call of Duty 4: Modern Warfare” y por segunda vez en “Modern Warfare 2” de 2009) que se lanzará con la Temporada 05 en “Call of Duty: Modern Warfare II”, las posibilidades son infinitas.
Saliendo del Deshuesadero, las fuerzas de KorTac tienen varias opciones al inicio de la partida, cada una dirigida a un cierto tipo de armamento.
Los armamentos de medio alcance se desempeñan bien en la ruta sur del Mercado, así que prepárate para enfrentarte en la pared divisoria. Quienes tengan armamentos con un alcance más reducido, tal vez quieran apresurarse hacia la Torre del reloj del oeste y usar su pedestal y los edificios aledaños para acortar las líneas de visión.
Para los francotiradores, el premio mayor está en la Calle principal central, la cual es una larga ruta con pocos obstáculos visuales. Un edificio de dos pisos es básicamente el "héroe" del mapa para estos francotiradores, ya que se convertirá en una posición de dominio y un punto central para el combate al principio y con frecuencia durante una partida.
Desde la Colina situada al sur, los operadores rápidos de SpecGru pueden sacar ventaja de la Torre del reloj si corren hacia el norte al segundo piso de la Tienda principal. Desde aquí, tendrás un punto ventajoso sobre la mitad este de la torre.
También puedes dirigirte al este y subir las escaleras de la Florería para tener un punto ventajoso sobre los enemigos que vienen a través del Mercado. Para francotiradores y otros armamentos de larga distancia, considera correr al extremo oeste de la Calle principal, donde es probable que te encuentres con francotiradores enemigos al otro lado, así que prepárate para el combate.
Strike cuenta con siete secciones principales:
- Deshuesadero y Mercado
- Apartamento
- Torre del reloj
- Tiendas
- Calle principal
- Colina
- Florería