Imágenes: Cortesía Epic Games
Ahora los creadores pueden usar nuevos dispositivos del modo Creativo y plantillas de circuitos para crear islas de “Rocket Racing” para “Fortnite”.
Además, disponen también de un dispositivo para generar vehículos de “Rocket Racing” y dos nuevas plantillas para crear sus propios circuitos: la pista competitiva de carreras y la pista contrarreloj. Y no solo eso, en mayo añadiremos nuevos recursos, animaciones y skins de “Fall Guys” a UEFN. Así, los creadores podrán crear sus propios circuitos de obstáculos llenos de emoción sin salir de “Fortnite”.
Se busca seguir ofreciendo nuevas oportunidades a los creadores para que no solo usen propiedades intelectuales de Epic, sino también muchas otras con licencia.
Ya hay disponibles elementos de LEGO y otros recursos en el modo Creativo de “Fortnite” y UEFN. Todos los creadores que sean miembros del Programa de Creadores de Islas y acepten los términos y condiciones adicionales podrán crear sus propias islas de LEGO con plantillas, elementos, consumibles y objetos de LEGO. Además, los jugadores de las islas de LEGO vestirán los estilos de minifiguras LEGO de “Fortnite”.
El futuro de UEFN
Se ha invertido en nuevas herramientas para creadores y contado con muchos comentarios de la comunidad de creadores que han ayudado a iterar y mejorar la hoja de ruta de UEFN. Lo que se viene en 2024:
- Más sistemas de controles y cámara, incluida la cámara en primera persona.
- Un nuevo sistema de objetos que hace que sea más fácil crear objetos en el juego y permite generar vuestras propias armas desde cero.
- Un nuevo sistema de grafos de escena diseñado y optimizado para Verse, que permite controlar de forma dinámica prácticamente todos los objetos del juego, y un nuevo sistema de prefabricados.
- Físicas propias de juegos sandbox, que incluyen la opción de usar personajes simulados físicamente en UEFN y el modo Creativo, y de simular cualquier malla estática.
- Más filas personalizadas en la sección Descubrir para incrementar la cantidad de contenido recomendado a los jugadores.
- Mejoras en las páginas para creadores que incluyen la posibilidad de seguir a otros creadores y vincular cuentas a redes sociales.
Epic Games siempre ha usado sus propios juegos para impulsar el desarrollo en Unreal Engine y asegurarse de que los creadores no tienen ningún problema. A finales de 2025, lanzarán la primera temporada de Battle Royale desarrollada única y exclusivamente en UEFN.