Imágenes: Cortesía Level Infinite
Funcom ha anunciado oficialmente que su esperado MMO de supervivencia de mundo abierto, “Dune: Awakening”, estará disponible a principios de 2025.
Durante el evento Opening Night Live de gamescom, millones de espectadores fueron testigos de la revelación de más de 30 minutos de gameplay que se exhibirán a lo largo de esta semana en la convención.
“Dune: Awakening” sitúa a los jugadores en el planeta más inhóspito del universo, donde deberán sobrevivir al abrasador desierto y a los gigantescos gusanos de arena, dominando las costumbres de los Fremen. Este juego no solo desafiará las habilidades de supervivencia, sino que también permitirá a los jugadores ampliar su influencia a través del combate, la construcción de bases, y la gestión de recursos en un vasto mundo abierto.
El gameplay presentado en gamescom ofrece un vistazo exclusivo a cómo un jugador progresa desde la búsqueda de alimentos hasta la movilización de un gremio entero en la lucha por valiosas mercancías. Los fans podrán disfrutar de estas dinámicas batallas y del rico universo que Funcom ha creado en estrecha colaboración con Herbert Estate y Legendary.
Durante gamescom, los visitantes podrán seguir la escultura del gusano de arena para llegar al stand de “Dune: Awakening”, donde se presentará un gameplay exclusivo de 30 minutos. Para aquellos que no puedan asistir en persona, la presentación será transmitida en directo por reconocidos creadores de contenido como Sacriel, Alphacast y Mowky. Además, periodistas y creadores de contenido tendrán acceso a una demo del juego a puerta cerrada, con la posibilidad de compartir sus impresiones con el público.
Joel Bylos, director creativo de Funcom, expresó su entusiasmo por esta revelación: “Mostrar la jugabilidad por primera vez siempre es un momento crucial, especialmente en un juego donde la interacción entre los sistemas puede generar momentos inesperados. El equipo ha realizado un trabajo increíble y estamos emocionados por ver cómo reacciona la comunidad."
“Dune: Awakening” introduce una narrativa única en la que Paul Atreides nunca nació, permitiendo a los jugadores moldear el futuro de Arrakis. Esta historia alternativa ha sido desarrollada en colaboración con Herbert Estate y Legendary Entertainment, ofreciendo una experiencia que refleja la profundidad del universo de “Dune”, similar a la visión cinematográfica de Denis Villeneuve.
Sam Rappaport, Vicepresidente de Medios Interactivos en Legendary, destacó: “Estamos emocionados de que los jugadores puedan experimentar por primera vez ‘Dune: Awakening’ en gamescom. La autenticidad y el detalle del juego capturan la riqueza del universo de ‘Dune’ de una manera que evoca la grandiosidad de las películas.”
El próximo Dune: Awakening Direct se transmitirá el 29 de agosto, mostrando más detalles del juego y nuevas características, con Soe Gschwind como anfitriona.