Imágenes: Cortesía Riot Games

La versión 25.13 de “League of Legends” trae consigo importantes actualizaciones para el popular modo ARAM, incluyendo la adición de dos nuevos mapas: El Paso de Koeshin y el Puente del Carnicero.
A partir de la versión 25.13 y hasta la 25.16, los jugadores aparecerán en uno de los tres mapas disponibles, cada uno con una estética única y sutiles diferencias en la jugabilidad y los obstáculos del terreno. Riot Games ha expresado que la inclusión de más mapas en ARAM responde a la necesidad de variedad visual, reconociendo que la repetición del mismo Abismo de los Lamentos puede volverse monótona para quienes disfrutan de largas sesiones de juego. El objetivo es ofrecer un "cambio de pintura" sin modificar la "fórmula básica" que hace que ARAM sea tan atractivo.
Esta expansión también busca la exploración de Runaterra y sus universos alternativos, llevando a los jugadores a lugares icónicos que han sido bien recibidos en otros modos. En cuanto a la experiencia de juego, Riot Games ha aprendido de implementaciones pasadas, como los escombros de las torretas o el Puente del Progreso, que los jugadores prefieren una experiencia familiar y directa en ARAM. Por ello, los cambios en los mapas serán sutiles, buscando solo añadir variedad y la posibilidad de que ciertos campeones brillen en entornos ligeramente distintos, sin generar una transformación radical del modo.
Previo al inicio de la partida, el sistema de selección de campeones también recibirá una importante actualización. Atendiendo a la frustración de los jugadores por la irregularidad en la cantidad de campeones disponibles y la falta de uso de los cambios por parte de los compañeros de equipo, el sistema de cambios de campeones será reemplazado por el innovador sistema de cartas de campeones.
Con este nuevo sistema, los Poluxnautas tendrán acceso a dos opciones de campeón durante los primeros 10 segundos de la selección. El campeón no elegido pasará automáticamente al banquillo, quedando a disposición de otros compañeros. En ocasiones, con un poco de suerte, la selección podría ofrecer hasta tres campeones. Esta modificación busca ofrecer más opciones de forma regular sin llegar a un punto donde los jugadores obtengan consistentemente campeones que dominan demasiado en ARAM, como Nidalee, Ziggs o Xerath. La selección de mapa, sin embargo, se realizará de forma aleatoria y se revelará en la pantalla de carga, sin que los jugadores puedan influir en ella. Debido a las mínimas diferencias en la jugabilidad de cada mapa, no será necesario elegir un campeón específico para cada uno.
El Paso de Koeshin es un nuevo mapa que rinde homenaje a Jonia, un lugar donde la belleza y la calma se entrelazan con espíritus inquietos, ambientando un combate entre el Santuario de los Kinkou y el Templo del Crepúsculo. Las novedades incluyen portales en flor que reemplazan a los hexportales, tanto en la base como en el centro del mapa. Estos portales ofrecen una funcionalidad similar pero con cuadros de impacto más pequeños y una mejora de velocidad al acercarse, incentivando el combate y las escapadas. La calle central se ha ampliado con un "muro invisible", creando espacio adicional para campeones que colocan muros o luchadores cuerpo a cuerpo, y Qiyana ahora podrá utilizar el elemento agua gracias a la interacción con el mapa. Al caer en combate en el Paso de Koeshin, los jugadores verán una versión espiritual del puente, y se han añadido nuevos poros para alimentar.
El Puente del Carnicero regresa como uno de los mapas más populares de ARAM, con retoques para adaptar su identidad y experiencia de juego a los estándares modernos de “League of Legends”. Los cañones lanzadera reemplazarán a los hexportales, permitiendo una entrada rápida y agresiva al campo de batalla. Estos cañones también lanzan por los aires a los enemigos, permitiendo interacciones con habilidades como la definitiva de Yasuo. Se ha añadido un pequeño hueco nuevo en medio del puente, donde se encuentra una flor de poder que restablece enfriamientos parcialmente y otorga un escudo temporal, incentivando los combates de equipo sin alterar el ritmo general. Además, se ha actualizado la mercancía de los tenderos de ARAM, recuperando el objeto Sable espectral, que estará disponible en los tres mapas, ofreciendo opciones para campeones asesinos y con mayor movilidad.
Para tranquilidad de muchos, el Abismo de los Lamentos se mantiene sin cambios. Riot Games afirma que es un mapa que "funciona a la perfección" y ha ganado el cariño de la comunidad, por lo que han decidido no modificarlo.
Estos cambios en ARAM son más conservadores en comparación con implementaciones anteriores, buscando integrar sutiles diferencias en los mapas mientras se mantiene la identidad esencial del modo. Riot Games invita a los Poluxnautas a compartir sus comentarios, con el compromiso de leer la mayor cantidad posible para asegurar que las decisiones se tomen teniendo en cuenta la opinión de la comunidad. Los Poluxnautas ya pueden disfrutar del Puente del Carnicero y descubrir el Paso de Koeshin en ARAM con la versión 25.13.
