Imágenes: Cortesía Wired Productions

Durante el PC Gaming Show - Tokyo Direct, se presentó oficialmente “BrokenLore: DON’T LIE”, el nuevo capítulo de la saga de horror psicológico desarrollada por Serafini Productions en colaboración con Wired Productions. El título estará disponible en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5, y marca el inicio de una alianza creativa entre ambas compañías.
La narrativa se centra en Junko, una joven atrapada en su apartamento, cuya percepción de la realidad se desmorona entre alucinaciones, mentiras y visiones perturbadoras. El juego propone una experiencia en primera persona donde el jugador debe navegar espacios liminales, reconstruir fragmentos de memoria y sobrevivir a entidades que acechan en silencio. La premisa es clara: “No todo lo que ves es real. No todo lo que escuchas es verdad. Sobre todo, no mientas.”
“BrokenLore: DON’T LIE” se presenta como una historia independiente dentro del universo de “BrokenLore”, pero mantiene vínculos con entregas anteriores como “DON’T WATCH”, “LOW” y “UNFOLLOW”. La exploración, el sigilo y la tensión narrativa son pilares de esta entrega, que busca llevar al jugador a un estado de constante incertidumbre.
La alianza entre Wired Productions y Serafini Productions refuerza el compromiso de ambas firmas con el desarrollo de experiencias narrativas audaces. Wired, con títulos como “Martha Is Dead” y “The Town of Light”, ha consolidado su reputación como impulsor de propuestas que desafían los límites del género. En palabras de Leo Zullo, director general de Wired: “Sebastiano y su equipo tienen una visión única. Son una rara especie.”
Por su parte, Sebastiano Serafini, creador de la franquicia, expresó: “‘DON’T LIE’ representa un paso importante para nosotros. Es una historia nueva que expande el universo ‘BrokenLore’. Wired siempre ha apoyado iniciativas valientes, y es inspirador trabajar con un socio así.”
“BrokenLore: DON’T LIE” estará disponible próximamente en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5, consolidando la evolución de una franquicia que ha hecho del miedo y la ambigüedad su sello narrativo.