Imágenes: Cortesía Level Infinite

El 31 de octubre llega “Path of Exile: Keepers of the Flame”, una expansión que retoma el legado de la liga Breach con una narrativa más oscura y mecánicas renovadas.
La actualización introduce clases de ascendencia de linaje, un nuevo sistema de comercio no sincrónico, jefes Uber Pinnacle, mejoras de calidad de vida y una serie de desafíos que transforman la experiencia de juego.
En esta expansión, los jugadores se encontrarán con Ailith, fundadora de los Guardianes de la Llama, una orden secreta que protege Wraeclast de los señores de la fisura. Estas entidades provienen de un reino hostil y buscan invadir el mundo con sus construcciones siniestras. Ailith canaliza la Llama para sellar las grietas dimensionales, mientras los jugadores enfrentan horrores en zonas convertidas en Colmenas de la Brecha.
La narrativa se intensifica con la aparición de Brechas Inestables, que pueden inundar el entorno con monstruos, y con la amenaza de Vruun, oficial de Xesht, cuya presencia marca los combates más peligrosos. Derrotarlo permite cortar los vínculos entre los mundos y avanzar en la defensa de Wraeclast.
En el Monasterio de los Guardianes, los jugadores descubrirán el Árbol del Génesis, un sistema de creación que ofrece recompensas como moneda, objetos únicos, equipo e implantes. Estos últimos son aumentos vivos que se integran en el cuerpo del personaje, otorgando habilidades devastadoras como Battering Uulgraft, que invoca brazos de tierra, o Squalling Tulgraft, que lanza tornados de hielo con proyectiles críticos.
La expansión incluye dieciséis implantes que pueden combinarse libremente, y que evolucionan mediante la moneda Foulborn, capaz de deformarlos en formas aún más potentes. Esta mecánica añade profundidad estratégica y personalización al combate.
Entre las nuevas gemas de habilidad destaca Lluvia Kinética, un ataque que cubre el suelo con energía inestable. En cuanto a las gemas de apoyo, Rayo viviente permite invocar esbirros eléctricos que atacan en grupo. Estas adiciones amplían las posibilidades tácticas y refuerzan el estilo de juego ofensivo.
La expansión también introduce las clases de ascendencia de linaje, que permiten absorber la esencia de enemigos derrotados. Hay 10 clases disponibles, cada una vinculada a jefes de ligas anteriores, y los jugadores podrán asignar puntos entre su ascendencia original y la nueva clase de linaje.
En el contenido final, los jugadores enfrentarán a los Echoes of Zana’s Despair, tres jefes Uber Incarnation que representan los tormentos de Zana. Estos encuentros requieren cinco fragmentos obtenidos en mapas de nivel 17 y ofrecen recompensas de alto valor.
Una de las funciones más esperadas llega finalmente a “Path of Exile”: El comercio no sincrónico, que permite publicar y comprar artículos incluso cuando los jugadores están desconectados. A partir del acto 6, Faustus se convierte en el administrador de las pestañas de comerciante, facilitando el intercambio de objetos en tiempo real.
Además, se implementan más de una docena de mejoras de calidad de vida, como el inicio automático en nivel máximo para los renegados de Heist, reembolsos instantáneos en el árbol pasivo Atlas y la posibilidad de usar orbes de aumento impuro directamente con orbes de alteración.
La Liga de desafío Keepers of the Flame incluye 40 retos que desbloquean el conjunto de armadura Keeper of the Flame, inspirado en los monjes adoradores del fuego. Las primeras piezas se obtienen tras completar doce desafíos.
Para celebrar la expansión, se lanzan dos nuevos paquetes de apoyo: Champion of Theopolis y Verdant Magus, cada uno disponible en tres precios distintos con efectos cosméticos exclusivos.
