Imágenes: Cortesía Level Infinite

Techland ha revelado el primer evento crossover entre “Dying Light: The Beast” y “PUBG MOBILE”, una colaboración que une el horror de supervivencia con la intensidad del battle royale.
Disponible desde el 31 de octubre hasta el 21 de noviembre de 2025, el evento introduce una misión especial, recompensas temáticas y mecánicas que transforman la experiencia de juego.
El evento comienza con la activación de la misión Skillet desde el puesto avanzado de “Dying Light”. Una vez iniciada, los jugadores podrán acceder al diseño del vehículo Buscador de suministros aéreos en su baúl, y deberán competir por los puntos de entrega antes que las fuerzas del Barón. La misión se desarrolla en Castor Woods, donde una misteriosa llamada de radio alerta sobre la presencia de Kyle Crane, y los jugadores deberán sobrevivir a una persecución marcada por emboscadas y enfrentamientos.
Para acceder a la misión Skillet, es necesario haber completado previamente la misión principal Power Gambit. Aquellos que logren superar los desafíos serán recompensados con objetos temáticos de “PUBG MOBILE”, incluyendo la legendaria sartén de hierro fundido, el bate de acero, el traje Hombre Marcado, y el Llavero del Campo de Batalla, que puede colocarse en cualquier arma para mejorar su rendimiento.
Las recompensas del evento no son solo cosméticas. Cada objeto incluye bonificaciones que impactan directamente en la jugabilidad, como aumento de XP, mayor daño en disparos a la cabeza y mejoras en el poder de fuego. El traje Hombre Marcado, por ejemplo, ofrece ventajas tácticas que pueden inclinar la balanza en combates intensos, mientras que el colgante Llavero del Campo de Batalla amplifica el impacto de los ataques al ser equipado.
Este crossover representa una convergencia entre dos estilos de juego distintos, pero complementarios: el sigilo y la supervivencia de “Dying Light: The Beast” con la estrategia y el frenesí de “PUBG MOBILE”. La colaboración ofrece una narrativa integrada, recompensas funcionales y una misión que pone a prueba tanto la habilidad como la resistencia de los jugadores.
