Imágenes: Cortesía Sony Interactive Entertainment

Guerrilla presentó “Horizon Hunters Gathering”, un nuevo capítulo dentro del universo Horizon que llegará a PlayStation 5 y PC con soporte multiplataforma y progresión cruzada.
El proyecto propone una experiencia cooperativa centrada en cacerías desafiantes, donde tres jugadores unen fuerzas para enfrentar máquinas letales en escenarios cambiantes.
El título permite elegir entre distintos cazadores, cada uno con habilidades, estilos de juego y armas específicas. El sistema integra roles y ventajas de estilo roguelite para crear combinaciones que se adapten a cada equipo. Aunque la historia completa permanece en secreto, Guerrilla confirmó que el juego es totalmente canónico y que su narrativa continuará más allá de su lanzamiento, introduciendo nuevos misterios, personajes y amenazas.
Los jugadores recorrerán paisajes variados que dan vida a misiones y relatos, con entornos que fomentan la exploración y la colaboración. Entre cada incursión, los equipos regresarán a Hunters Gathering, un centro social donde podrán personalizar a sus cazadores, mejorar equipamiento, interactuar con vendedores y preparar la siguiente aventura.
El estudio adelantó dos modos principales que estarán disponibles en la primera prueba cerrada:
- Machine Incursion: una misión de alta intensidad donde oleadas de máquinas, lideradas por un jefe, emergen desde salidas subterráneas.
- Cauldron Descent: una prueba de varias fases con salas cambiantes que llevan a los cazadores al límite, combinando combates brutales y puertas ocultas que ofrecen recompensas a quienes se atrevan a abrirlas.
Ambos modos están diseñados para ser repetibles, con énfasis en la coordinación del equipo y la adaptación constante.
La primera prueba de juego cerrada se realizará a finales de febrero mediante el PlayStation Beta Program, tanto en PS5 como en PC. Los jugadores pueden inscribirse para participar y manifestar interés en futuras pruebas del proyecto.
