Imágenes: Cortesía Hotta Studio

El debut de “Neverness to Everness”, desarrollado por Hotta Studio, introduce una propuesta de rol en mundo abierto que combina exploración urbana con elementos sobrenaturales. Ambientado en la ciudad de Hethereau, el juego plantea una experiencia donde la movilidad, la narrativa y la interacción con el entorno forman parte central del progreso.
Desde el inicio, el título propone una estructura abierta que permite al jugador definir su estilo de juego, ya sea a través de misiones, desplazamiento libre o interacción con sistemas secundarios dentro del entorno.
El diseño del juego integra múltiples sistemas que buscan ampliar la experiencia más allá del combate. Entre ellos destaca la posibilidad de formar equipos con distintos personajes, cada uno con habilidades específicas, así como el uso de vehículos personalizables para recorrer la ciudad.
Uno de los elementos distintivos es la presencia de un sistema de consecuencias pues las acciones dentro del entorno pueden generar respuesta por parte de las autoridades del juego, lo que introduce mecánicas como persecuciones, sanciones o detenciones dentro de la narrativa.
El lanzamiento incluye eventos centrados en personajes de alto nivel dentro del sistema de banners. Entre ellos se encuentran Nanally y Hotori, cada uno con habilidades que impactan tanto en combate como en exploración.
Nanally incorpora habilidades relacionadas con manipulación electromagnética, lo que permite desplazamiento en superficies verticales, mientras que Hotori introduce mecánicas vinculadas al control del tiempo, con impacto tanto en enfrentamientos como en el recorrido del mundo abierto. Estas características amplían la forma en que el jugador interactúa con el entorno, integrando habilidades en la movilidad y no solo en el combate.
El lanzamiento del juego está acompañado por un sistema de incentivos basado en hitos de preinscripción y participación de la comunidad. Al iniciar sesión, los jugadores pueden acceder a recursos que facilitan el avance temprano dentro del título. Entre los elementos disponibles se encuentran tiradas adicionales, monedas del juego, personajes iniciales y objetos cosméticos. Además, el sistema de progresión permite acumular recompensas adicionales conforme se avanza, alcanzando un volumen significativo de recursos a lo largo del tiempo.
También se integran eventos específicos como “City Tycoon”, que permiten desbloquear contenido adicional mediante participación activa.
El ecosistema de “Neverness to Everness” contempla colaboraciones externas como parte de su estrategia de expansión. Una de las confirmadas es con Porsche, que introduce vehículos inspirados en la marca dentro del juego, integrando diseño automotriz con el entorno urbano.
En el apartado sonoro, el título incorpora música proveniente de franquicias como “Persona 5 Royal” y “Tower of Fantasy”, además de un sistema portátil tipo Walkman que permite mantener la música activa durante la exploración.
