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CONCACAF apuesta por Roblox con un juego que mezcla futbol y caos

Imágenes: Cortesía GGTech

Escena de un videojuego con un personaje que avanza por una plataforma mientras controla un balón en un entorno colorido y lleno de obstáculos.

CONCACAF anunció el lanzamiento de “Kick Off Obby”, un juego creado por GGTech Entertainment dentro del ecosistema de Roblox. La propuesta combina elementos del futbol con dinámicas propias de los obbys, mapas caracterizados por obstáculos, físicas impredecibles y progresión lineal. El anuncio se realizó durante la emisión más reciente de Concacaf Kick-Off Live, transmitida en el canal de Twitch del creador Roberto Cein.

 

“Kick Off Obby” se integra a una plataforma que reúne a millones de jugadores cada mes y que funciona como un espacio social donde las experiencias se comparten en tiempo real. Para CONCACAF, este lanzamiento representa un acercamiento directo a audiencias jóvenes que consumen entretenimiento a través de videojuegos y comunidades digitales.

 

El juego inicia en el Hall Inicial, un espacio que reúne banderas de las selecciones de CONCACAF y una sala de trofeos. A partir de ese punto, el jugador avanza por un recorrido lleno de obstáculos, rampas y trampas que requieren calcular la fuerza del toque y adaptarse a físicas intencionalmente torpes.

 

Aunque está inspirado en el futbol, “Kick Off Obby” no exige conocimientos previos del deporte. Su diseño se centra en la interacción entre jugadores, las colisiones inesperadas y la posibilidad de fallar de manera constante, lo que convierte el error en parte de la experiencia.

 

El recorrido mantiene una estructura lineal con checkpoints que registran el progreso. Entre sus elementos destacan:

  • Físicas exageradas, que generan caídas y choques imprevisibles.
  • Caos multijugador, donde las colisiones entre jugadores modifican el ritmo del avance.
  • Exploración del lobby, que permite elegir una selección y practicar los primeros toques.
  • Medidor de fuerza, útil para superar rampas y trampas.
  • Progresión continua, incluso si el jugador pierde la pelota o cae al vacío.

 

Estas mecánicas buscan ofrecer una experiencia accesible para cualquier usuario, independientemente de su habilidad con el balón.

 

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