Imágenes: Cortesía Arc System Works

Arc System Works America anunció la llegada de “Blazing Pass”, una función temporal diseñada para ofrecer recompensas conforme los jugadores avanzan en su nivel de BP dentro de “Guilty Gear -Strive-”. La propuesta se integra al ecosistema competitivo del juego y estará disponible en todas las plataformas donde el título se encuentra activo.
El primer ciclo, “Blazing Pass Duel 1: Reignite”, se desarrollará del 14 de mayo al 25 de junio, con recompensas que pueden utilizarse en modos específicos del juego.
“Blazing Pass” permite desbloquear recompensas al acumular BP mediante partidas y actividades dentro del juego. El sistema está estructurado para ofrecer incentivos progresivos, con un catálogo de objetos que se obtiene de manera automática conforme se avanza en los niveles.
Los jugadores que deseen ampliar la cantidad de recompensas pueden adquirir “Blazing Pass Plus”, un complemento de pago que habilita contenido adicional. Este paquete puede comprarse en cualquier momento del evento y otorga retroactivamente todas las recompensas correspondientes al nivel alcanzado.
“Guilty Gear -Strive-” mantiene un crecimiento sostenido desde su lanzamiento y supera los 3.5 millones de jugadores entre copias físicas y descargas. El juego está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows y Xbox Game Pass con un costo de $5.99 USD.
El Pase de temporada 5, disponible por separado, incluye cuatro personajes adicionales, un escenario nuevo y colores alternativos para los luchadores de la temporada.
Con “Blazing Pass”, Arc System Works incorpora un sistema que complementa la experiencia competitiva y ofrece una vía adicional de progresión temporal. La función se suma a las actualizaciones recientes que han ampliado el contenido del juego y su presencia dentro de la escena de lucha contemporánea.
