Imágenes: Cortesía Aurogon Shanghai

“Swords of Legends” mostró por primera vez su gameplay centrado en el combate, revelando una batalla completa contra Kong Kong Zi, el Maestro de Cantrip. El enfrentamiento destaca por su puesta en escena inspirada en artes escénicas tradicionales chinas, donde cada movimiento del jefe se presenta como una ilusión coreografiada. El tráiler subraya la intención del estudio de construir un sistema de combate que combine técnica, lectura de patrones y un estilo visual profundamente arraigado en la cultura que inspira el juego.
Kong Kong Zi no es un enemigo inventado desde cero, sino una reinterpretación de prácticas culturales reales vinculadas a la magia escénica y la ilusión. Su combate mezcla trucos visuales, desplazamientos imposibles y ataques que parecen surgir de un escenario teatral antiguo. Esta aproximación refuerza el tono del juego, que se inspira en relatos clásicos y en la estética de la literatura fantástica china.
El tráiler también presentó el sistema de compañeros espirituales, que permite invocar almas del inframundo para luchar junto al protagonista. El primer ejemplo es el Buey, un espectro cornudo capaz de absorber daño y ejecutar remates combinados. Este sistema añade una capa estratégica al combate, permitiendo alternar entre técnicas místicas, armas y apoyo espiritual.
La historia sitúa al jugador en la era primigenia, un mundo donde conviven espíritus, deidades y humanos. Tras ser devuelto al reino mortal por el Juez del Rey Yama, el protagonista retoma su papel como Sipan, un árbitro del inframundo encargado de guiar a las almas que no encuentran descanso. El juego, secuela oficial de la serie Gujian, explora un universo donde cada espíritu tiene un deseo pendiente y cada encuentro puede transformar a un enemigo en un aliado.
El mundo del juego está construido con Unreal Engine 5 y se inspira en obras como el “Shan Hai Jing”. Paisajes de lotos infinitos, templos erosionados, posadas ocultas entre montañas y criaturas nacidas del folclore se combinan para crear un entorno que mezcla lo terrenal con lo espiritual. La narrativa invita a reflexionar sobre la vida, la muerte y los deseos que atan a las almas a este mundo.
