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Monarca Game Jam 2026: Tres días para desarrollar un videojuego de terror en línea

Imágenes: Cortesía Game Jam

Captura de pantalla de un videojuego indie en 2D desarrollado durante la Monarca Game Jam. La escena transcurre en una habitación oscura con paredes de madera donde dos personajes animados de estilo retro juegan frente a una televisión antigua que muestra en pantalla la palabra "POLYBIUS". En la parte inferior se aprecia un cuadro de diálogo en inglés con el texto del personaje "KIMBER: Ouch, This game always gives headaches.".

El desarrollo de videojuegos independientes vivirá una nueva jornada de experimentación con el regreso de la Monarca Game Jam 2026, evento internacional en línea que se llevará a cabo del 4 al 6 de septiembre. Durante 72 horas, creativos, programadores y diseñadores de todo el mundo colaborarán para dar vida a un videojuego enfocado en el género de terror.

 

La competencia arrancará con la revelación de una temática secreta durante la transmisión inaugural. A partir de ese momento, los equipos deberán gestionar narrativa, mecánicas y atmósfera para construir una experiencia funcional que genere tensión e inquietud antes de que concluya el tiempo límite.

 

La evaluación estará a cargo de un jurado especializado encabezado por Victoria “Cataxis” Pérez, profesional con trayectoria en plataformas como Game Jam Plus, The Global Entertainment Awards e Indie Assemble: 123 Stars. Se calificarán aspectos como jugabilidad, creatividad, adaptación al tema y presentación general.

 

A diferencia de otros maratones de desarrollo, los participantes de la Monarca Game Jam 2026 recibirán retroalimentación directa sobre sus proyectos. Las creaciones podrán ser exhibidas en el canal oficial de YouTube del evento y contarán con la oportunidad de recibir acompañamiento para continuar su desarrollo hacia lanzamientos comerciales en Steam.

 

Las inscripciones se encuentran abiertas sin costo mediante la plataforma itch.io.

 

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