Imágenes: Cortesía Plaion

El estudio de desarrollo Milestone continúa expandiendo el soporte posterior al lanzamiento de su título de velocidad “Screamer”, liberando una actualización que introduce importantes optimizaciones en la jugabilidad, ajustes competitivos y una alternativa de control más accesible para la comunidad.
El principal atractivo de este parche es la llegada del modo Single Stick, diseñado específicamente para facilitar la incorporación de nuevos jugadores. Esta opción permite dirigir y derrapar utilizando una sola palanca del control en todos los modos de juego. Aunque el esquema predeterminado Twin Stick se mantiene como la forma recomendada para aprovechar al máximo el ECHO System, este nuevo modo ofrece una alternativa más familiar e intuitiva.
La actualización también optimiza la calidad de vida dentro del título, configurando de manera automática la cámara seleccionada en una carrera como predeterminada para los siguientes trayectos. Asimismo, se modificó la condición para desbloquear a los personajes de Tournament Crew, permitiendo conseguirlos en cualquier modo de juego tras desbloquear a los demás corredores y pistas.
En el apartado competitivo, varios “Screamer” recibieron modificaciones en su rendimiento para fomentar la variedad en la selección de personajes:
- Roisin: Aumentó el umbral de velocidad de SGU a 240 km/h y se redujo la generación de Sync, además de un ajuste en la velocidad de salida de Strike a 245 km/h.
- Keiji: Presenta mayor entrega de potencia a bajas revoluciones en todas las marchas.
- Gregor y Announcer: Recibieron reducciones en sus umbrales de velocidad de SGU y ajustes en la pérdida de Hype ante colisiones.
- Ritsuko y Mr. A: Disminuyeron su torque durante el estado de Overdrive, y Ritsuko ahora cuenta con 4 barras de Sync en lugar de 5.
Finalmente, se corrigió un error de colisión invisible en la pista Steel Bowel, garantizando un flujo más fluido en los tramos de atajo.
