Imágenes: Cortesía Prime Matter | Gameplay PoluxWeb.com
Video: Cortesía Prime Matter
En septiembre de 2021, “Encased” finalmente llegará a PC situándonos en un entorno postapocalíptico como miembros de Cronus.
“Encased” es un RPG con vista isométrica, cuyo desarrollo se basa en las decisiones que el jugador vaya eligiendo. De momento, hemos podido probar los primeros momentos del juego y, desde ahora, se antoja que tendrá una rama de decisiones importante para los combates e incluso para la misma historia; de hecho, existe un indicador de reputación que muestra cómo nos vamos relacionando con los demás personajes. Por ello, existe una gran cantidad de diálogos con varias opciones predefinidas que nos permiten ir muy paso a paso o bien agilizar un poco las conversaciones.
Cabe mencionar que, hasta ahora, todos los textos en pantalla permanecen en inglés (y ruso); de momento no existen otros idiomas a elegir y probablemente se queden solo estos dos. Tampoco existen diálogos hablados, todo se maneja a través de los campos de texto; claro, siempre bien acompañado de la música ambiental que inmediatamente nos transporta a un escenario de ciencia ficción, cumpliendo con las expectativas del género. Los efectos de sonido, son básicos y bien podrían mejorar conforme se acerca la versión definitiva, pues se escuchan demasiado austeros en muchos casos.
Mayormente, cuando escuchamos o leemos “postapocalíptico”, pensamos en un futuro; sin embargo, se ha vuelto más común en los videojuegos que se tome un punto de la Historia y se ramifique como una situación alternativa; esto es lo que ocurre en “Encased”, pues nos transporta a los años 70’s cuando la Guerra Fría terminó al descubrir el Domo, un lugar en la Tierra, cuyo origen es desconocido. Con el afán de estudiar este descubrimiento, se formó la corporación Cronus y nosotros ahora somos parte de ella; desde ahora sabemos que seremos parte de situaciones previas, durante y después del apocalipsis, según se ha revelado por parte de los desarrolladores.
Antes de comenzar la aventura, debemos elegir o crear a nuestro avatar, personalizando su apariencia con algunas opciones predefinidas, bautizándolo con un nombre, definiendo su edad, género, tipo de cuerpo, cabello, etc. Todos los personajes cuentan con atributos tales como musculatura, percepción, carisma, ingenio y fortuna, entre otros; asimismo, se valen de diferentes habilidades psiónicas, manejo de armas, lucha cuerpo a cuerpo, pilotaje, medicina, tecnología, ciencia, criminalística, elocuencia y supervivencia. Desde luego, la preferencia por cada arma se ve reflejada en cada uno de los atributos y, a su vez, esto nos lleva por una experiencia de juego diferente según nuestra configuración.
Como buen RPG, contamos con una variedad importante de opciones de interacción con personajes, enemigos y objetos en pantalla. Los escenarios sirven como un laberinto que debemos recorrer paulatinamente, abriendo puertas para avanzar de cuarto en cuarto; a veces de manera más dinámica que otras, teniendo que encontrar la manera de desbloquear el acceso a otras ubicaciones, consiguiendo llaves o forzándolo las cerraduras. Si bien siempre podemos consultar el mapa, no es el más amigable precisamente, pero sí cuenta con indicadores de personajes y lugares específicos; cabe mencionar que, según nuestro estilo de juego y nivel de dificultad elegido de entre 4 diferentes, la exploración tiende a ser más amplia o reducida otorgándonos puntos de experiencia según nuestro recorrido.
Los combates se desarrollan por turnos, teniendo puntos de acción para movernos, atacar o defender, siempre bajo la perspectiva isométrica de juego y con la fluidez suficiente para que la acción se mantenga constante. Hemos probado este build tanto con mouse y teclado, como con un control, siendo éste un poco menos grato al momento de mover la cámara y elegir opciones muy particulares.
Obviamente contamos un amplio inventario con elementos como armas, municiones, kit de sanación y uniforme, por mencionar algunos. Una de las herramientas que de inmediato ponemos en acción es un escáner, que seguramente será de mucha utilidad conforme avancemos en la historia. Claro que existe una tienda donde podemos comprar, vender o intercambiar diferentes objetos.
Por lo que hemos probado, se anticipa una historia profunda y atractiva con bases sólidas en ciencia ficción; sin embargo, existen todavía varias mejoras que se pueden realizar a su gameplay, pues el movimiento del personaje no es del todo fluido y, en más de una ocasión, esto suele ser desesperante, sin importar si lo manejamos con mouse y teclado o con un control. Asimismo, todavía experimenta ciertos bugs, como pantallas que tiemblan, así como problemas de colisiones o con el render de ciertos elementos en pantalla.
“Encased” denota su inspiración en títulos como “Divinity: Original Sin”, por lo que los fans de este tipo de títulos seguramente encontrarán un juego completo y con una historia atrapante con misterios que poco a poco se irán revelando.
“Encased” estará disponible a partir de septiembre de 2021 en PC.
Distribuidor: Prime Matter
Desarrollador: Dark Crystal Games
Género: RPG
Consolas: PC
Duración aproximada: Principal: - hrs. | Completo: - hrs.
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Inglés
Modo en línea: No
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: –
ESRB: NR
Fecha de salida: septiembre de 2021
Precio acceso anticipado: PC: MXN $249.99
Probado en: PC
Galería de imágenes
Trailer