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Ya se encuentra disponible como Early Access “Sands of Aura” para PC a través de Steam y Epic Games, llevándonos a un mundo fantástico de grandes peligros para proteger el último vestigio de la humanidad.
Arenas por pulir
Este primer acercamiento con “Sands of Aura” nos deja muy en claro que es todo un soulslike, por lo que, de inmediato, podemos entender claramente que morir es algo por lo que tenemos que pasar una y otra vez. Pese a ello, tampoco se vuelve un reto imposible; por el contrario, invita a jugar de manera adictiva continuando con su aventura que nos conduce a través de una historia envuelta del misticismo de dioses, templos y ofrendas.
Antes de adentrarnos al sombrío recorrido, debemos personalizar a nuestro avatar físicamente eligiendo tipo de rostro, tono de piel, estilo y color de cabello y barba, así como una de las cuatro armas disponibles de inicio. Si bien no se puede especificar si es femenino o masculino, la realidad es que la apariencia que definamos puede dejarlo más en claro y darle más sentido. Esta versión, en realidad, muestra opciones muy reducidas y es difícil anticipar si la entrega definitiva agregará más opciones de personalización.
A lo largo del juego, encontramos más armas, accesorios y objetos de utilidad, tales como partes de armaduras que nos otorgan mayor resistencia y poder, entre otros atributos. Desde luego, a lo largo de los escenarios encontramos cofres que esconden justamente diferentes ítems.
Los escenarios cuentan con una amplitud moderada con muchos elementos y una gran cantidad de detalles, así como texturas bien logradas, algunas mejores que otras, entendiendo que todavía se pueden retocar hasta la versión final. Aquellas que aparentan ser definitivas lucen bastante bien gracias la muy acertada iluminación que aprovecha la perspectiva isométrica de la cámara, misma que podemos controlar libremente para una mejor visualización; incluso cuando nuestro personaje queda detrás de un pilar o semejante, se forma una burbuja de rayos X. Desde luego, puede jugarse con un control, aunque vale mucho la pena redistribuir los botones, pues su acomodo no es tan tradicional.
Cortar y hechizar
La mecánica principal del juego se basa en Hack and Slash y además presenta elección de diálogos cuándo platicamos con otros personajes. Cabe destacar que los textos en pantalla están localizados al español, aunque es evidente que aún falta por completar el trabajo. A su vez, el idioma hablado permanece en inglés.
Nuestros movimientos son relativamente básicos, por lo que podemos saltar, atacar, evadir con un dash, interactuar con elementos en el escenario, bloquear, curarnos haciendo sonar una campanita, elegir arma y lanzar un hechizo. Vale la pena resaltar que cada arma cuenta con diferentes atributos, sobre todo para alcance y fuerza, lo que evidentemente se percibe al momento de ejecutar un ataque; por un lado, las ligeras son más rápidas, pero carecen de fuerza, mientras que las pesadas pueden causar más daño.
Al atacar a los enemigos con golpes normales generamos Corrupción y, al llenar la barra correspondiente, podemos ejecutar un ataque especial que, a su vez, proporciona cargas de Hojahechizo, la cual se activa cuando portamos una determinada Gema integrada al arma y cada una de ellas nos otorga habilidades muy diferentes que resultan muy vistosas, gracias a la gran cantidad de partículas que acompañan a los movimientos.
Existen diversos enemigos; desde los más fáciles, hasta aquellos que presentan un verdadero desafío, al grado de vencernos con solo un ataque. No podemos olvidar a los infaltables jefes, a los cuales hay que estudiar muy bien para mantenerlos a distancia y atacarlos en la más mínima oportunidad. Por si fuera poco, debemos estar muy atentos a los límites de los escenarios pues podemos caer.
Respiro en nuestro recorrido
Contamos con un inventario de buen espacio para cargar diferentes ítems. De igual manera, podemos consultar nuestro mapa, aunque ciertamente no es de mucha utilidad para sortear los laberintos de algunos niveles en los que puede resultar fácil perdernos de vez en vez. También contamos con un diario en donde podemos consultar los objetivos, así como las misiones activas y completadas.
Si bien el título presenta un reto considerable, lo cierto es que existen las tradicionales zonas de descanso que sirven como los benditos check points que nos restauran salud, así como las campanitas que sirven para recuperar la vitalidad en pleno recorrido y como un punto de guardado para comenzar en ese lugar si caemos en batalla; claro que todos los enemigos vuelven a la vida milagrosamente, como nosotros. Así como sucede en otros juegos del género, al morir dejamos nuestras monedas (glints), pero podemos recuperarlas al regresar al mismo fatídico lugar.
“Sands of Aura” se mantiene activo incluso cuando ponemos pausa, así que no podemos descuidarnos ante los enemigos que tengamos alrededor. El mayor inconveniente sucede cuando se abre una ventana de tutorial automáticamente y existen enemigos alrededor que no se tientan el corazón para atacarnos; definitivamente es algo que se debe corregir para su lanzamiento final, pues incluso llega a ocasionar alguno que otro bug al regresar a la partida.
Futuro alentador
El desarrollo de “Sands of Aura” va por buen camino, con algunos detalles que se deben pulir, pero queda claro que ofrecerá un muy agradable reto para los amantes de los soulslike con un toque fantástico, incluso con un acercamiento bastante accesible para jugadores menos hardcore, pero con el suficiente desafío para mantenerse un buen rato tratando de superar un nivel en particular.
“Sands of Aura” ya se encuentra disponible como Acceso Anticipado para PC a través de Steam y Epic Games.
Distribuidor: Freedom Games
Desarrollador: Cashu Entertainment
Género: Soulslike | Hack & Slash | RPG
Consolas: PC
Duración aproximada: Principal: - hrs. | Completo: - hrs.
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: No
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: –
ESRB: RP
Fecha de salida Acceso Anticipado: 21 de octubre de 2021
Precio: PC: MXN $233.99
Reseñado en: PC
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