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Cuando hablamos de juegos de peleas, obviamente uno de los que de inmediato nos llega a la mente es “KOF”, franquicia que celebra el lanzamiento de “The King of Fighters XV”.
Leyenda viva
Ya son casi 30 años desde que el primer “The King of Fighters” salió a la luz. Fue justamente en 1994 que conocimos a los diferentes equipos que representarían a los países Japón, Italia, Brasil, Estados Unidos, China, Inglaterra, Corea y, por supuesto, México. De inmediato personajes como Terry y Andy Bogard, Athena, Mai y Yuri se volvieron icónicos y, a la fecha, se mantienen como como referentes de los títulos de pelea.
Tras el prólogo que marcó la primera entrega, comenzaron a llegar títulos enfocados a las sagas de Orochi, NESTS y Ash, hasta que finalmente, en 2016, SNK nos sorprendió con una cronología espaciotemporal. Claro, también hubo entregas portátiles, algunas entregas paralelas y hasta una lamentable adaptación cinematográfica por allá de 2010.
KOF: Comienza un nuevo torneo
Llegó 2022 y, con ello, esta nueva entrega, “The King of Fighters XV”, que retoma los hechos ocurridos en el juego anterior, marcándose un desequilibrio en el espacio-tiempo con el sello de Orochi perdiendo fuerza, permitiendo la aparición de aquellos que parecían estar muertos. Un nuevo torneo comienza y los mejores combatientes se dan cita nuevamente en una narrativa que deja mucho a la incertidumbre; sin mucho desarrollo, pero sí con cinemáticas que incluso se pueden volver a ver desde la galería en el menú principal.
“The King of Fighters XV” ofrece diversos modos de juegos tanto de manera local como en línea. Además de la Historia, encontramos el Modo Versus que nos permite enfrentarnos contra la IA o contra otro jugador en el mismo cuarto, ya sea en peleas individuales o en equipo, únicas o en formato de torneo. En línea podemos retar a jugadores de todo el mundo en partidas de rango (para subir de clasificación) y casuales. Claro que siempre tenemos disponible el Modo Entrenamiento y el útil Tutorial para dominar todos los movimientos. Para un mayor desafío, podemos retarnos en el Modo Misiones en donde debemos perfeccionar los combos de cada personaje.
“KOV XV” cuenta con la nada despreciable cantidad de 39 peleadores jugables de base; además, conforme pasen los días se irán sumando nuevos retadores como DLC hasta completar un total de 52, según los espacios reservados para ello. Cabe destacar que cada uno de los personajes cuenta con 8 diferentes colores, sin modificar su atuendo.
Esencia intacta
Tal como ha sucedido a lo largo de la saga de “The King of Fighters”, las batallas, en su fórmula conocida, se desarrollan 3v3 en orden elegido; al caer uno de los personajes, de inmediato entra a la acción el segundo. El equipo ganador es aquél que mantenga en pie al menos a uno de sus integrantes.
La movilidad conserva la esencia del título anterior, pero con mejoras que permiten que los combates sean más ágiles e intuitivos; incluso aquellos que tienen poca experiencia en juegos de pelea, pueden ejecutar combinaciones fáciles y desatar combos espectaculares, siempre acompañándose de más efectos visuales para incrementar más la acción en pantalla. De tal forma, contamos con los tradicionales golpes y patadas ligeras y fuertes, así como las combinaciones que salen de presionarlos simultáneamente para realizar evasiones y golpes de impacto, provocaciones, activación de la barra MAX y los infaltables movimientos especiales propios de cada peleador.
“The King of Fighters XV” ofrece los conocidos 5 niveles de dificultad en sus diferentes modos de juego local; asimismo se puede configurar lo más básico como cantidad de rounds y tiempo de cada uno de ellos.
Evolución natural
Desde luego, el juego aprovecha las bondades de ser intergeneracional, por lo que luce muy bien gráficamente sin explotarse en su totalidad, con grandes diseños tanto para personajes como para los escenarios que brillan con profundidad y detalles de movimiento, sin tener muchos elementos para no sobrecargarse y dejar que el primer plano luzca más. Destaca el render cel shading que nutre a los combatientes de un estilo caricaturesco, pero sin alejarse del modelado tan característico. Resalta el opening al puro estilo anime donde quedan bien expuestos los equipos y sus integrantes.
Como es natural, todo el sentimiento que busca transmitir “KOFXV” es arcade, pero ciertamente lo hace de manera menos estricta. Esto se puede apreciar en un menú elegante, así como la misma música que invita a los enfrentamientos con un tono más serio y dramático; destaca, sin embargo, una DJ Station en la que además de escuchar la música de esta entrega, también podemos desbloquear aquellas que nos han acompañado a través de los años, pasando por “KOF ‘94”, “KOF 2002 Unlimited Match” y “KOF XIV” para personalizar nuestra propia playlist. También se puede elegir el estilo del locutor, ya sea sobrio o emocionado.
El rey sigue en competencia
Todos los textos están localizados en español, pero también se incluyen idiomas como portugués, chino, japonés, inglés, francés, italiano, alemán, entre otros. Los diálogos hablados cuentan con la curiosidad de combinar el japonés e inglés.
Definitivamente, “The King of Fighters XV” se refresca para mantener presencia en la industria, y afortunadamente no se siente tan desangelada como las anteriores entregas. Con la llegada de nuevos personajes, seguramente podemos encontrar más y más horas de diversión, particularmente sacándole mucha más vida con retas offline y online.
“The King of Fighters XV” ya se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Distribuidor: Koch Media
Desarrollador: SNK
Género: Peleas
Consolas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Duración aproximada: Principal: 1 hrs. | Completo: 24 hrs.
Idiomas en audio: Inglés, Japones
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: Sí
Jugadores locales: 1 – 2
Jugadores en línea: 2 – 8
ESRB: Teen
Fecha de salida: 17 de febrero de 2022
Precio: PS4,PS5: USD $59.99 | XSX|S,PC: MXN $1,199.00 | PC: MXN $629.99
Reseñado en: Xbox Series X
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