Imágenes: Cortesía Atlus | Gameplay PoluxWeb
Video: Cortesía Atlus
“Persona 3 Reload” llega como una versión reimaginada del RPG que sentó nuevas bases para el género desde hace 18 años. Ya se encuentra disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.
Evolución de la franquicia
La saga “Persona” comenzó su historia en 1996 en PlayStation como una especie de spin-off de “Megami Tensei” que para entonces ya contaba con un importante recorrido en la industria pasando por el Famicom (1987 y 1991) y Super Famicom (1991 y 1994). Mientras que “Megami Tensei” se ha mantenido como una serie sólida, evolucionando a través de las generaciones de consolas, “Persona” ganó a un importante grupo de seguidores y también se hizo de su propio legado con una buena cantidad de títulos hasta la fecha, obteniendo diferentes versiones para casi todos ellos; sin olvidarnos de sus adaptaciones en anime y películas.
“Persona 3 Reload” revive la cuarta entrega de la franquicia (recordemos que “Persona 2” tuvo dos entregas: “Innocent Sin” y “Eternal Punishment”). Dada su gran popularidad, ya eran muchas peticiones de los fans para que se retocara el título original y es así como se ha rehecho la historia de manera fiel, pero con las debidas actualizaciones gráficas y en el propio gameplay; de esta forma, podemos gozar de un rediseño de personajes que conserva la esencia original, escenarios mucho más detallados y frescos arreglos musicales. También podemos disfrutar de una nuevo opening con el tema “Full Moon, Full Life” y cinemáticas actualizadas que se fusionan naturalmente con el render principal.
Sacando a relucir la personalidad
La historia se mantiene prácticamente tal como la conocemos, por lo que vale muchísimo la pena remarcar que trata los suicidios sensiblemente como parte de las habilidades de los protagonistas; así que se recomienda vehementemente que los más jóvenes sean supervisados por un adulto consciente. Tomamos el control de un estudiante de secundaria tras haber perdido a sus padres en un trágico accidente automovilístico; debemos bautizarlo con el nombre que mejor nos identifique y con el que los demás personajes mantendrán interacción.
Desde la primera noche de la primavera de 2009 que pasamos en el instituto, nos damos cuenta de que está sucediendo algo sobrenatural y muy pronto entendemos que somos poseedores de un gran poder que nos permite invocar facetas de sus personalidades, conocidas como Personas, las cuales se manifiestan como entes que toman su esencia del mito griego, pero para ello debemos tirar del gatillo, disparándonos en la cabeza. Es así como nos integramos al S.E.E.S., un grupo de jóvenes con la misión de derrotar a las Sombras y descubrir el misterio de la Hora Oscura, misma que hace que a medianoche todos los humanos se conviertan en ataúdes y no recuerden nada de lo ocurrido.
“Persona 3 Reload” tiene la gran virtud de atraparnos con su misteriosa trama desde el primer instante; basta decir que, durante la primera hora, el desarrollo se enfoca básicamente a la narrativa y esto se puede extender mucho más si interactuamos con la gran cantidad de NPC que el juego propone. Pasando casi la hora y media, tiempo que resulta excesivo, es cuando finalmente podemos sumergirnos plenamente en el sistema de combate y adentrarnos a la inmensa torre conocida como El Tártaro, una mazmorra tipo roguelike dado que su estructura cambia con cada visita que hagamos.
Tiempo para estudiar, socializar y salvar al mundo
Desde su lanzamiento original, “Persona 3” se ha caracterizado por brindar al jugador la libertad de interactuar socialmente en diferentes sitios con el fin de cumplir con nuestros deberes estudiantiles o simplemente “pasar el tiempo”, así como visitar El Tártaro cada noche para ir subiendo a lo largo de sus más de 250 pisos mientras enfrentamos a las temibles Sombras bajo un esquema RPG por turnos. “Persona 3 Reload” hereda y mejora plenamente la experiencia de juego combinando todas sus posibilidades de manera muy satisfactoria, incluyendo algunas novedades como la acertadísima la desaparición del cansancio.
La simulación social la llevamos a cabo comúnmente durante el día en una perspectiva de tercera persona, mientras exploramos algunos sitios e interactuamos con diversos NPC (remarcados ahora con ícono que indica con quienes hemos o no hablado, así como su relevancia) para profundizar aún más en la historia y aumentar nuestras estadísticas sociales divididas en Encanto, Coraje e Intelecto, mismas que van modificándose según nuestras respuestas con diálogos preestablecidos, así como con ciertas decisiones que debemos tomar y actividades recreativas como ir al karaoke, comer, jugar arcades, ver la televisión, o visitar las diversas tiendas con el fin de abastecernos con armas, armaduras, calzado y accesorios que repercuten en los atributos tales como ataque, evasión y demás efectos especiales.
El ciclo de día y noche en “Persona 3 Reload” avanza en función de las actividades que realicemos, por lo que debemos invertir sabiamente nuestro tiempo sin perder de vista el objetivo principal que se encuentra en la gran torre. Cabe mencionar que, si bien la mayor parte de los comercios solo están disponibles durante el día, existen algunos que también se pueden visitar en la noche, ampliando las posibilidades de ir y venir según nos plazca mientras notamos el cambio a la Hora Oscura. Para estos momentos de exploración, esta versión ha mejorado la cámara con libertad de movimiento y zoom, así como con ángulos más cómodos cuando se trata de una vista fija; asimismo, ahora podemos correr para desplazarnos con mayor velocidad.
Peligros en el Tártaro
Una vez que estamos dentro del Tártaro, con un equipo de tres personajes elegidos por nosotros (siempre y cuando estén disponibles), el juego combina la exploración y los enfrentamientos por turnos. De tal forma, recorremos libremente cada uno de los pisos de la torre hasta toparnos con los enemigos que deambulan por el lugar; en realidad, siempre tenemos visible un minimapa que revela la posición de las Sombras y hasta de los cofres que muchas veces se vuelven el objetivo primario dado que guardan objetos, dinero y otros ítems que facilitan nuestra exploración; eso sí, algunos dependen de Fragmentos Crepusculares para poder abrirlos, por lo que igualmente debemos investigar cada rincón en su búsqueda. Al ver a un enemigo, podemos saltarle sin importarnos nada o atacarlos por la espalda para entrar con ventaja (ellos también pueden saltarnos por la espalda si no tenemos cuidado y las cosas se invierten).
Ya en la pantalla de combate por turnos, el sistema ha aprendido lo que mejor ha funcionado de la saga, por lo que presenta importantes novedades con respecto al título original; en cualquier caso, se mantienen las cuatro acciones principales: ataque, defensa, invocar Persona y utilizar objetos. Cada personaje y Persona cobran ventaja contra determinados enemigos de acuerdo con sus afinidades representadas por Corte, Contundencia, Perforación, Fuego, Hielo, Electricidad, Viento, Luz y Oscuridad; lo mejor es que nuestra guía, Mitsuru Kirijo, guarda los registros de los enemigos con las debilidades previamente descubiertas, lo que facilita la estrategia en batallas avanzadas.
Los PS y PE se representan con sus respectivas barras a las cuales debemos prestar atención, pues mientras una nos indica la salud de cada personaje, la otra indica qué tanto poder nos queda para invocar a las Personas y sus poderes, pues cada uno tiene un costo diferente; de hecho, además de los ataques, también hay posibilidades de curar a los compañeros. Lo mejor es que podemos cambiar de Persona en pleno combate, aprovechando sus estadísticas, afinidades y habilidades; por si fuera poco, se pueden fusionar para tomar mayor ventaja heredando habilidades específicas.
Más posibilidades en combate
Podemos encadenar ataques usando la nueva acción de Relevo tras acertar en el punto débil de los enemigos; de esta forma, en un mismo turno podemos ocasionar mucho daño e incluso terminar la pelea de forma definitiva. Esto complementa los muy atractivos ataques en equipo cuando los contrarios están mareados y, si estos se ejecutan para terminar una pelea, entramos al sistema de cartas llamado Hora de Barajear que también ha sufrido algunos cambios pues ahora se exponen diferentes opciones a elegir con nuevas cartas como los Arcanos Mayores y ya no tenemos que mantener la mirada fija.
Se ha dado un nuevo enfoque a algunas mecánicas conocidas que funcionan a las mil maravillas como las instrucciones a los miembros del equipo, ya sea para que actúen libremente, darle prioridad al ataque, ahorrar PE o curar, incluso pueden explorar una planta por su cuenta. Asimismo, se han agregado Grandes Relojes que funcionan para que dos miembros del equipo se pongan al nivel del líder, lo que se agradece para poder mantener a todos los personajes con ánimos de seguir rotándolos constantemente.
Recargado y aumentado
Al tratarse de un remake, el nivel visual de “Persona 3 Reload” es muy superior al original, dejando atrás los diseños cabezones de los personajes para entregar un aspecto genuinamente más estilizado que llena el ojo de cualquier gamer. A su vez, los escenarios se llenan de vida gracias a la riquísima paleta de colores y una gran cantidad de elementos, así como un mayor número de NPC en pantalla. A su vez, las cinemáticas son un verdadero deleite saltando muy fluidamente al render cel shading con mayor volumen para incorporarse a su entorno que bien parece una ilustración en lienzo.
A lo anterior se le suma la elegante y atractiva interfaz con textos sumamente definidos a gran tamaño y exquisitas transiciones. Eso sí, a algunos puede gustar y a otros no tanto que se hayan tomado muchos aspectos visuales directamente de “Persona 5”; esto debido a que, si bien luce muy bien, puede sentirse que la identidad se ha modificado sustancialmente.
La banda sonora se ha recreado y se han incluido nuevos temas que encajan adecuadamente con los ya conocidos, sabiendo manejar las intenciones dependiendo de la situación. La distribución de sonido recae sobre los altavoces frontales con efectos sutiles y efectivos. Las voces permanecen en japonés, con la posibilidad de elegir el doblaje en inglés con un excelente trabajo en ambos casos; lo mejor es que no se tiene que salir al menú principal para cambiarlo en pena partida. Todos los textos en pantalla han sido localizados al español, inglés, francés, alemán, italiano, polaco, portugués, ruso y turco.
Un remake de altura
“Persona 4 Reload” no es un título muy difícil, siempre y cuando vayamos evolucionando a los personajes conforme a la curva propuesta, pero sí puede convertirse en un juego muy largo; esto es algo que padeció desde que salió por primera vez al mercado y, aunque se ha retocado para que los pisos del Tártaro relativamente se acorten y sean más amenos, hay ocasiones en que se siente tedioso. Afortunadamente, cada cierta cantidad de pisos existe un teletransportador que sirve como un checkpoint para comenzar desde ese lugar en nuestra siguiente visita.
Otra de las novedades que ayudan a que el juego se vuelva más accesible es el agregado de la opción Retroceder desde el menú de pausa; básicamente se trata de guardados automáticos durante los últimos 5 días de juego que nos permiten volver a dicho momento y así reescribir nuestra propia historia. Por cierto, la campaña principal puede llevar casi 70 horas terminarla, pero depende mucho de qué tanto se interactúe socialmente.
Disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, “Persona 3 Reload” es un excelente remake de uno de los títulos RPG más queridos de la industria que permite revivir la historia con mejoras significativas, siempre considerando que se debe invertir una gran cantidad de tiempo dividiendo nuestras actividades entre la exploración propia de la simulación social y la acción. Aunque en un inicio los nuevos jugadores pueden sentirse abrumados ante las posibilidades del juego, lo cierto es que es muy fácil engancharse en su historia y su mecánica en general.
Distribuidor: Sega
Desarrollador: Atlus
Género: RPG
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
Duración aproximada: Principal: 70 horas | Completo: 86 horas
Idiomas en audio: Inglés, Japonés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: No
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: –
ESRB: Mature 17+
Fecha de lanzamiento: 1º de febrero de 2024
Precio: PS4,PS5: USD $69.99 | X1,XSX|S, PC: MXN $1,209.00
Reseñado en: Xbox Series X, gracias a un código otorgado por Atlus
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