Imágenes: Cortesía Bandai Namco Entertainment
Video: Cortesía Bandai Namco Entertainment
“Little Nightmares III” regresará en 2025 en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC con más pesadillas y repartiendo el horror del viaje a La Nada entre dos jugadores cooperativamente, jugabilidad que ya hemos podido probar en una demo para compartirte nuestras primeras impresiones.
En definitiva, la máxima novedad de la tercera entrega de “Little Nightmares” es que introduce, por primera vez, el modo cooperativo online. Dos jugadores conectados en línea debemos controlar a Low y Alone individualmente para escapar de las más estresantes pesadillas infantiles. Esta nueva adición indudablemente eleva la tensión mientras exploramos un mundo distorsionado lleno de peligros.
Ambos protagonistas deben trabajar juntos para avanzar, ya sea empujando objetos pesados o apoyándose mutuamente para alcanzar zonas elevadas. Este enfoque cooperativo redefine la experiencia de juego puesto que ya no es solo cuestión de controlar a un personaje y resolver puzzles a nuestro tiempo, sino que la coordinación con nuestro compañero es clave para la supervivencia; y es que, en momentos en que el tiempo es esencial y las amenazas se acercan, la sincronización es vital.
Durante la demo, pudimos avanzar por los primeros desafíos del juego. Para ello, debimos estar en constante comunicación intercambiando ideas sobre qué accionar o cómo actuar para continuar nuestro avance. A veces es necesario que ambos personajes sumen fuerzas para abrir una compuerta y otras veces uno sirve de apoyo para el otro; además, hay ocasiones en que debemos avanzar muy pegaditos para no ser devorados.
En todo caso, la pantalla está completamente separada. De tal forma, cada jugador tiene visión completa de su personaje, por lo que se puede dar el lujo de ir y venir tanto como el juego lo permita; sin embargo, lo ideal es que sea siempre de acuerdo con las necesidades que el trabajo en equipo exija. Aunque durante los primeros minutos no se presentó alguna situación en que se requiriera que alguno de los personajes avanzara a un cuarto para accionar un interruptor y así abrir el paso al otro, es muy probable que en niveles avanzados haya estos escenarios.
Aunque ambos personajes comparten los movimientos básicos tales como desplazamiento libre por el escenario, saltar y agacharse, cada uno cuenta con un arma distintiva. Mientras Alone lleva una llave que le permite golpear fuertemente, Low carga un arco con flechas que le permiten alcanzar objetivos lejanos. De tal forma, es más que evidente que el uno no puede sobrevivir sin el otro, pues el juego sabe muy bien cómo explotar las capacidades de cada uno.
“Little Nightmares III” sigue la línea narrativa de sus predecesores al presentar una historia envuelta en misterio. Low y Alone están atrapados en La Espiral, un conjunto de lugares oscuros y aterradores dentro de La Nada, en una lucha por escapar de criaturas grotescamente surreales, mientras resolvemos puzzles bien pensados que generan satisfacción al resolverlos.
La estética sigue siendo un punto fuerte de la franquicia, con sus ambientes perturbadores que parecen haber sido arrancados efectivamente de una pesadilla. Lo interesante en esta nueva entrega es que, a pesar de la atmósfera opresiva, contamos con un compañero, lo que añade una extensión emocional. Puede que el aislamiento sea menos sofocante, pero al mismo tiempo la paciencia pende de un hilo al saber que no dependemos de nuestras propias habilidades e ingenio; al final, ¿qué tan cierto es que dos cabezas piensan mejor que una?
Aunque el juego llegará para todas las plataformas, no contará con crossplay, por lo que ambos jugadores deben estar conectados en la misma plataforma, una limitación que bien podría considerarse rumbo a su lanzamiento definitivo para aumentar las posibilidades de juego. Cabe acotar que también podremos jugar en solitario con la IA controlando a nuestro compañero de pesadillas.
Gráficamente, “Little Nightmares III” conserva el estilo oscuro y lúgubre que ha hecho famosa a la saga, siempre en un mundo detallado y envolvente. Los escenarios están llenos de sombras inquietantes y grotescas criaturas que parecen cobrar vida en cualquier rincón. Desde luego, la iluminación juega un papel crucial en la atmósfera al grado de provocar desasosiego. Las texturas detalladas y las animaciones de los personajes elevan el nivel visual, creando una experiencia de pesadilla verdaderamente inmersiva.
El diseño sonoro de “Little Nightmares III” se mantienen como un elemento crucial para mantener la sensación de terror psicológico. Los efectos son sutiles, pero efectivos, con ruidos lejanos que aumentan la tensión mientras avanzamos en sigilo. Cada sonido, desde los pasos hasta los ecos de los enemigos en la distancia, está diseñado para mantenernos al borde del asiento. La música es minimalista, pero no duda en volverse intensa en momentos clave para aumentar el impacto de las escenas más terroríficas, como cuando somos perseguidos.
Si bien la saga de “Little Nightmares” ya tiene una sólida base de fans que seguramente no dejará pasar la oportunidad para sumergirse en un nuevo viaje a La Nada, este título puede dar la bienvenida a nuevos gamers interesados en el juego cooperativo para la resolución de puzzles, así como en los mundos opresivos con una buena dosis emocional.
Definitivamente, “Little Nightmares III” promete explorar una vez más temas universales como el miedo, la soledad y la amistad, teniendo como base a dos niños atrapados en un mundo hostil en donde deben apoyarse mutuamente para sobrevivir.
“Little Nightmares III” llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC en 2025.
Distribuidor: Bandai Namco Entertainment
Desarrollador: Supermassive Games
Género: Puzzle | Survival Horror
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
Duración aproximada: Principal: - horas | Completo: - horas
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: Sí
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: 2
ESRB: RP
Fecha de lanzamiento: 2025
Precio: TBA
Reseñado en: PC, gracias a Bandai Namco Entertainment
Trailer