Imágenes: Cortesía Capcom | Gameplay PoluxWeb
Video: Cortesía Capcom
Disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC, “Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics” revive la gloria de siete títulos de pelea clásicos en las consolas modernas con multijugador en línea y algunas mejoras para ofrecer una experiencia enriquecida a los fans.
Época dorada de los juegos de pelea
Todo comenzó en 1994, cuando Capcom venía cosechando el tremendo éxito de “Street Fighter II” y decidió aliarse con Marvel para lanzar un título igualmente de lucha, pero con los X-Men de protagonistas. El resultado fue el entrañable “X-Men: Children of the Atom”, cuyo gameplay sorprendía por su dinamismo y respetaba fielmente los diseños de los personajes, así como sus poderes. Para el siguiente año, las cosas se extendieron a todo el universo Marvel hasta que, eventualmente, llegó el aclamado crossover “Marvel Vs. Capcom”.
“Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics” no es simplemente una emulación de los juegos originales, sino una auténtica celebración de su legado conservando la esencia de los arcades y agregando nuevas funcionalidades para acercarse aún más a las generaciones más jóvenes. La colección incluye precisamente “X-Men: Children of the Atom”, así como “Marvel Super Heroes”, las primeras entregas de la icónica saga “Marvel vs. Capcom” y, como cereza del pastel, “The Punisher”, redondeando un total de siete títulos.
Nostalgia con nuevas funciones
La colección llega con una gran variedad de opciones para satisfacer a gamers de la vieja escuela, pero también a aquellos que se topan con estos títulos por primera vez sin haber tenido la oportunidad de sentir esa emoción de las “maquinitas”. Entre las novedades, se ha incluido un Modo Entrenamiento para todos los títulos de pelea, perfecto para conocer, recordar y/o perfeccionar las técnicas de nuestros personajes favoritos con una buena cantidad de configuraciones de sparring.
Entre las ventajas añadidas es la posibilidad de redistribuir los controles a nuestro gusto, incluyendo botones de acceso rápido a combinaciones para ejecutar movimientos especiales de manera más cómoda o llamar a los compañeros de equipo (en los juegos correspondientes) con solo un botón. Asimismo, en el menú de pausa se pueden consultar los movimientos propios del personaje elegido, así como sus especiales. Como gran detalle, podemos ver la tarjeta de instrucciones que normalmente venía pegada en el gabinete de la arcadia y que se traduce en una especie de manual de juego.
Balance entre lo clásico y lo moderno
“Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics” ofrece hasta ocho niveles de dificultad para cada uno de los títulos y opciones adicionales; por ejemplo, para los juegos de lucha se puede configurar la potencia de ataque, velocidad del contador, cantidad de rounds y otras curiosidades, mientras que para “The Punisher” se puede elegir la cantidad de vidas con las que comenzamos y el puntaje necesario para conseguir una extra. También podemos activar o desactivar a los personajes secretos, así como la manera de elegirlos, ya sea normal o fácil, para jugar con ellos de forma inmediata.
Siguiendo con la costumbre de este tipo de compilaciones retro, podemos guardar nuestro avance para después cargarlo rápidamente. Sin embargo, es importante señalar que todos los juegos comparten un único slot por lo que, si ya tenemos un state salvado, se sobrescribe sin importar qué título estemos jugando. Si bien es algo que sirve como mero apoyo, pudo haber sido un mejor gesto que todos fueran independientes; en todo caso, esta característica siempre es útil, sobre todo en la Nintendo Switch durante las partidas rápidas en modo portátil.
Retas locales y por todo el mundo
Por supuesto, no podemos dejar de mencionar el Modo Multiplayer. De manera local, todos los juegos tienen acceso para dos jugadores; los de peleas evidentemente nos avientan a los golpes frente a frente, mientras que “The Punisher” cambia de aires para un estilo cooperativo dada su naturaleza beat’em up. La Nintendo Switch además ofrece la oportunidad de conectarse en la misma red con otra consola, lo que aumenta las posibilidades de juego con amigos.
Para los que prefieren encontrar a más rivales en todo el mundo, la colección también cuenta con multiplayer en línea exclusivamente para los juegos de pelea; hubiera sido bastante interesante que también se pudiera participar cooperativamente en “The Punisher”. En todo caso, para los otros seis juegos existen opciones de peleas amistosas, así como clasificatorias, además de desafíos a los récords de otros jugadores y batallas con reglas personalizadas. Lo mejor es que se puede esperar la reta mientras estamos en una partida local o navegando por el museo. Una vez conectados, todo fluye de manera estable gracias al rollback netcode; tristemente no tiene soporte crossplay.
Colección épica
Todos los juegos incluidos en “Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics” están disponibles tanto en su versión en inglés como en japonés. Repasemos pues, cada uno de los títulos.
X-Men Children of the Atom (1994)
Fue el juego que comenzó la épica colaboración entre Capcom y Marvel. Enfocándose netamente en los Hombres X, el juego presenta a 10 personajes jugables entre héroes y villanos, teniendo a Juggernaut y Magneto como jefes hasta completar 8 enfrentamientos. Akuma aparece como personaje secreto.
Este título popularizó el súper salto, así como la frenética combinación de golpes (combos). Siguiendo la mecánica popular de “Street Fighter II”, “X-Men Children of the Atom” maneja tres golpes y tres patadas, así como combinaciones para lograr movimientos especiales, aunque ciertamente denota cierta limitante en cuanto a cantidad. Desde este juego se introdujo la barra para realizar un movimiento súper especial, mucho más poderos y vistoso.
Marvel Super Heroes (1995)
Capcom y Marvel dieron un salto para expandir el roster más allá de los X-Men, incluyendo a más personajes de Marvel como los primeros Vengadores Iron Man, Capitán América y Hulk, así como Spider-Man. Además, el juego resalta la presencia de las poderosas Gemas del Infinito, las cuales resultan en una estrategia durante el combate ya que podemos obtenerlas, pero también perderlas ante el rival. Al poseer una o varias de ellas podemos sacar mucha ventaja dado que con la del Tiempo ganamos velocidad, con la del Poder ganamos potencia, con la de la Realidad disparamos proyectiles, la del Espacio fortalece la defensa, la de la Mente recupera la barra de Infinito y la del Alma reestablece la salud.
Una vez más son 10 personajes jugables entre héroes y villanos, todos con sus respectivos movimientos personales y especiales, así como la nueva barra del Infinito para ejecutar los ataques más poderosos. Mostrando su evolución, este juego ya ofrece una variedad más notoria de movimientos especiales, aunque el Gameplay se mantuvo prácticamente intacto de “X-Men Children of the Atom”, salvo por el uso de las gemas.
Son ocho combates los que se tienen que superar en total, teniendo al Doctor Doom y a Thanos como jefes finales. Anita, de la serie “Darkstalkers” es el personaje secreto.
X-Men Vs. Street Fighter (1996)
Capcom y Marvel ya dejaban ver sus intenciones de que sus universos colisionaran, pero antes de que llegara su versión más completa, primero se encontraron sus dos franquicias más populares a la fecha, manteniendo la fórmula jugable que tan buenos resultados había obtenido hasta ahora y fusionando los estilos de ambas franquicias de manera notable para un agasajo visual.
La cantidad de personajes jugables creció a 16, mezclando evidentemente personajes de ambas empresas, resaltando la presencia de más héroes que villanos, teniendo como jefe a un imponente Apocalipsis. La variedad de colores de personajes aumentó significativamente lo que hace que la paleta de colores sea más llamativa.
Pero la gran novedad del gameplay fue la formación de parejas; de tal forma, elegimos a dos personajes para formar equipo y así superar seis batallas hasta enfrentar a Apocalipsis. Por último, ambos compañeros que elegimos se enfrentan en un último combate.
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997)
Siguiendo el éxito del choque de los “X-Men” con “Street Fighter” ahora todo el universo de Marvel enfrenta a Ryu y compañía dando como resultado un roster de 17 personajes jugables, incluyendo al mismísimo Akuma. Lo más interesante es la gran cantidad de personajes secretos: U.S. Agent, Mephisto, Armored Spider-Man, Mech Zangief, Dark Sakura y Shadow, como versiones alternas de los personajes base correspondientes. Cabe mencionar que Norimaro es exclusivo de la versión japonesa.
El buen recibimiento de enfrentamientos por parejas hace que la fórmula se repita para esta entrega formando combinaciones muy atractivas, sobre todo con la variedad de movimientos especiales dando entrada al compañero con un golpe para continuar la acción.
Nuevamente Apocalipsis se erige como jefe bajo la misma presentación que en “X-Men Vs. Street Fighter”; al derrotarlo aparece Cyber Akuma. De esta forma se completan 8 enfrentamientos para ver el final del personaje elegido.
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998)
Este título abrió todas las posibilidades multiversales al mezclar a todo el universo Marvel con todo el universo Capcom llegando a 15 personajes jugables y manteniendo la gustada mecánica de peleas en parejas con el agregado de un tercer compañero solo como apoyo y elegido de manera aleatoria. Además, existen seis personajes ocultos: Gold War Machine, Hyper Venom, Orange Hulk, Lilith-Mode Morrigan, Shadow Lady y Roll. Además, Ryu se puede transformar en Evil Ryu y en Ken, Zangief en Mecha Zangief y Jin en Saotome Shine.
Una de las novedades para el gameplay es el agregado de los ataques Dúo con el que los dos compañeros atacan a la par al oponente, un movimiento tan poderoso como vistoso. En definitiva, el manejo de los dos personajes más el apoyo resulta en combates sumamente dinámicos y espectaculares con resultados, a veces, impredecibles.
Son ocho enfrentamientos en total los que hay que superar teniendo como jefe final a Onslaught, quien evoluciona hasta presentarse en una imponente versión superior. Al vencerlo, queda disponible para seleccionar y formar equipo con él.
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000)
Para esta entrega el gameplay evolucionó significativamente. En vez de tres patadas y golpes, ahora solo tenemos dos dejando los otros botones disponibles para la asistencia y cambio de compañeros. Y es que justamente la máxima novedad es que los equipos crecieron de dos a tres, entrando en acción en cualquier momento ya sea solo como apoyo o como relevo, con la posibilidad de accionar un ataque especial entre los tres.
El roster creció abrumadoramente hasta 56 personajes jugables, perfectamente equilibrados entre Marvel y Capcom. Se introducen 4 personajes nuevos: Ruby Heart como la protagonista, Amingo, SonSon y Abyss, jefe final tras siete enfrentamientos.
Si bien cada uno de los títulos dejaba notar una mejora visual, es éste el que más luce gráficamente sobresaliendo la rica paleta de colores y los muy atractivos escenarios. Además, la música propone algo más ecléctico buscando una identidad propia.
The Punisher (1993)
Podemos decir que este título es un bonus de la colección al salir del género de peleas y vaya que se agradece. “The Punisher” es un beat’em up con el antihéroe como protagonista y con Nick Fury como segundo personaje jugable permitiendo que hasta dos jugadores puedan avanzar juntos derrotando a cuanto enemigo se aparece en pantalla a lo largo de los seis niveles hasta llegar con el jefe final: El temible Kingpin. Vale la pena acotar que podemos elegir desde qué nivel comenzar en el menú principal.
Para inicios de los 90, Capcom contaba con experiencia en el género beat’em up con el éxito de “Final Fight” y esto se nota al heredar muchas de las mecánicas de juego e incluso se puede apreciar un obvio parecido en ciertos modelos de personajes, escenarios, ítems y armas. De tal forma, contamos con dos botones, uno de ataque y otro de salto, cuya combinación permite realizar un movimiento especial que consume un porcentaje de salud como era costumbre en esa época. Como novedad para esta colección se agregó un botón de rebobinado que nos permite “recomponer” las acciones.
Más allá de los golpes
“Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics” incluye algunos extras tales como una galería de arte gráfico y bocetos para cada uno de los títulos que nos permiten conocer un poco más a fondo cómo fueron concebidos. Desde luego, y como suele ocurrir con estas compilaciones, podemos elegir entre ocho filtros para asemejar la experiencia de los monitores noventeros, así como un aspecto de 16:9 o 4:3 con hasta tres fondos y la plasta negra.
Para los amantes de la música, “Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics” presenta todas las bandas sonoras de los juegos, agregando cinco nuevos tracks propios de esta entrega. Por supuesto tiene su propia voz de presentación, mientras que todos los textos en pantalla han sido localizados al español, inglés, japonés, francés, italiano, alemán, coreano, polaco, portugués, ruso, chino y árabe.
Tesoro para los fans y amantes de combates
“Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics” es un viaje nostálgico que nos permite revivir las emocionantes batallas con personajes de dos compañías icónicas del entretenimiento con algunos agregados que no afectan en absoluto la experiencia de juego original, convirtiéndose en una joya para quienes crecimos con ellos, pero también representa una excelente oportunidad para que nuevos jugadores conozcan el origen de uno de los crossovers más especiales al incluir más opciones de accesibilidad.
“Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics” es una auténtica carta de amor a la época dorada de los videojuegos de pelea y para los propios fans. Se trata de una colección completa gracias a un contenido que satisface hasta al gamer más exigente, brindando horas de diversión en solitario o con amigos de forma local o en línea con juegos que aún conservan su magia, superando incluso a varios de la época moderna.
“Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics” ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC. Llegará a Xbox One en 2025.
Distribuidor: Capcom
Desarrollador: Capcom
Género: Survival Horror | Acción
Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Duración aproximada: Principal: 10 horas | Completo: - horas
Idiomas en audio: Inglés, Japonés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: Sí
Jugadores locales: 1 – 2
Jugadores en línea: 2
ESRB: Teen
Fecha de lanzamiento: 12 de septiembre de 2024
Precio de la Expansión: PS4: USD $49.99 | NS: MXN $923.00 | PC: MXN $869.00
Reseñado en: Nintendo Switch gracias a un código otorgado por Capcom
Trailer