Imágenes: Cortesía Bandai Namco Entertainment
Video: Cortesía Bandai Namco Entertainment

“Dragon Ball: Gekishin Squadra” marca un giro inesperado en la franquicia. Bandai Namco Entertainment y Ganbarion se arriesgan a llevar el universo de Gokū y sus amigos al terreno de los MOBA, con combates 4v4 y estrategia que va más allá de las clásicas peleas. Estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, PC, iOS y Android a partir del 10 de septiembre de 2025.
Dragon Ball se transforma en MOBA
En definitiva, lo primero que hay que reconocer a Bandai Namco Entertainment, una vez más, es la disposición de experimentar con diferentes géneros. Después de entregar el muy esperado “Dragon Ball: Sparking! Zero” hace casi un año, ahora decide acercarse a un género que ha sido marcado por el éxito de “League of Legends” o, más recientemente, por “Honor of Kings”: el MOBA. Ciertamente, con “Dragon Ball: Gekishin Squadra” la apuesta es arriesgada, pero se agradece que se refresque la experiencia de “Dragon Ball” y, con ello, se dé la bienvenida a nuevas audiencias con muchas horas de diversión.
Pese a la naturaleza compleja de un MOBA, “Dragon Ball: Gekishin Squadra” es sumamente accesible. Cabe resaltar que no trata de emular especialmente a algún otro título del género; se trata de una adaptación que mantiene la esencia de estrategia, progresión y roles de equipo, pero con la adrenalina de los combates y transformaciones tan características de la saga. Se nota la intención de atraer tanto a jugadores acostumbrados a los MOBA como a fanáticos de “Dragon Ball” que quizá nunca hayan tocado este género.

La estrategia del Ki
La base de “Dragon Ball: Gekishin Squadra” es simple. Dos equipos de cuatro jugadores con crossplay activo se enfrentan con el objetivo de debilitar la coraza que protege la esfera del dragón rival destruyendo estatuas del dios de la guerra en su camino. Estas tienen ventanas de vulnerabilidad específicas, lo que obliga a sincronizar los ataques con precisión. Una vez eliminadas, se accede a más territorio hasta llegar a la mencionada esfera. La adrenalina radica en coordinar ofensiva y defensa, sabiendo que cada eliminación enemiga abre segundos de ventaja, puesto que, cada vez que un jugador cae en batalla, tarda más en reaparecer.
La aparición de personajes especiales fungiendo como jefes durante la partida añade una capa de profundidad. Derrotarlos debilita las defensas enemigas y abre nuevas oportunidades. Cabe señalar que las estatuas del dios de la guerra propias pueden usarse para recuperar salud, o bien se puede regresar a la base para replantear la ofensiva. De tal forma, el juego recompensa la planificación, el timing y el trabajo en equipo, alejándose del caos habitual de una pelea sin cuartel, pero sin desentenderse de ella.
De tal forma, antes de comenzar, cada jugador debe elegir un rol (daño, tanque o especialista). También existe una opción para que el sistema nos asigne un papel automáticamente. De tal forma, la comunicación entre el equipo se vuelve fundamental; entonces, jugar individualistamente, difícilmente lleva a la victoria. Sin embargo, cabe destacar que, durante la partida, cada personaje sube de nivel de forma independiente para desbloquear sus habilidades especiales.

Progresión de héroes y villanos
Cada personaje comienza con habilidades básicas que se desbloquean y mejoran conforme subimos de nivel en la partida; sin duda, resulta muy satisfactorio cómo los personajes son distintos entre sí, aunque puede que algunos estén más “rotos” que otros. Esto genera un equilibrio justo, ya que todos iniciamos de manera relativamente pareja, dependiendo de nuestro desempeño para fortalecernos. Cuando estamos frente a las estatuas de los dioses de la guerra, nuestras habilidades se convierten en los Gekishin Bursts, los cuales son ataques más poderosos que facilitan nuestra tarea de demolición. Eso sí, su ejecución requiere coordinación para aprovechar su poder máximo.
Héroes y villanos cuentan con atributos específicos (resistencia, movilidad, apoyo, rango de ataque, etc.), habilidades exclusivas y super ataques como el Kamehameha o la Genkidama, transformaciones (Gokú pasando a Super Saiyan en plena partida es una joya) y la posibilidad de usar cartas de combo divino, recalls (regreso a la base) y personajes de apoyo, mismos que también aumentan la estrategia en tiempo real. La jugabilidad, aunque puede ser abrumadora al inicio, resulta intuitiva tras unas cuantas partidas, con controles responsivos que hacen justicia al frenetismo de “Dragon Ball”.
Uno de los mayores atractivos de “Dragon Ball: Gekishin Squadra” es la variedad de personajes jugables, extraídos de todo el universo de la franquicia. De aquí parte toda la progresión y personalización ya que se pueden desbloquear trajes alternativos, emotes, variantes visuales y personajes adicionales con monedas Zeni; a su vez, las gemas de dragón abren las G-Capsules, las cuales funcionan como sobres digitales con rarezas. Evidentemente, el modelo de negocio está basado en microtransacciones para saciar el espíritu coleccionista. En todo caso, modificar la apariencia de Gokū y demás guerreros para llevarlos a la batalla con estilos alternativos sin duda aporta motivación para seguir jugando.

Destellos brillan en las nubes sin fin
Visualmente, “Dragon Ball: Gekishin Squadra” combina renderizado en cell shading con ilustraciones 2D para lograr una estética fiel al anime tal y como ha sido costumbre en los títulos de Gokū y semejantes. Las cinemáticas breves durante los ataques especiales son espectaculares y aportan dinamismo a las partidas. Los escenarios, aunque no son excesivamente detallados, cumplen su función. El diseño general es funcional, aunque podría beneficiarse de una mayor variedad de entornos y elementos interactivos; eso sí, también es cierto que, entre tanta acción, a veces podemos perder de vista a nuestro personaje.
La interfaz es clara, los efectos visuales están bien integrados y las animaciones de los personajes respetan sus versiones originales. El mapa, sin embargo, puede resultar un poco confuso al inicio, pero es algo que al paso de algunas partidas se vuelve más entendible. Aunque el juego permite elegir entre modo gráfico y modo rendimiento, este último parece ser la mejor opción por la naturaleza competitiva del título. Obviamente, en este tipo de juegos, las partidas requieren estabilidad y fluidez, algo que, en nuestras pruebas en PlayStation 5, cumplió adecuadamente.
La banda sonora es efectiva al apostar por una mezcla de adrenalina y aventura que mantiene la tensión durante las partidas. Los efectos de sonido son contundentes con un equilibrio adecuado que contribuye a acentuar la inmersión sin saturar al jugador. Las voces están disponibles en japonés e inglés, mientras que los textos están localizados al español, inglés, alemán, francés, portugués, japonés, coreano y chino.

Una fusión sorpresiva y divertida
No cabe duda de que “Dragon Ball: Gekishin Squadra” es uno de los experimentos más interesantes que ha hecho Bandai Namco Entertainment con la franquicia y el resultado es realmente atractivo dado que la jugabilidad es divertida, estratégica y frenética, con suficientes elementos reconocibles para mantener a los fans enganchados y al mismo tiempo atraer a nuevos gamers. Todo esto gracias a que es un MOBA, sí, pero uno mucho más accesible que otros en el mercado.
“Dragon Ball: Gekishin Squadra” saca beneficio de la nostalgia del anime y de la competencia estratégica online donde el trabajo en equipo importa y mucho a causa de los roles. Si logra mantener el balance justo entre progresión, personalización y accesibilidad, podríamos estar ante uno de los títulos multijugador más destacados de 2025.
“Dragon Ball: Gekishin Squadra” llega este 10 de septiembre a PlayStation 4, PlayStation 5, PC, iOS y Android como free-to-play con cross-play y cross-progression habilitados.

Detalles de Dragon Ball: Gekishin Squadra
|
Distribuidor |
Bandai Namco Entertainment |
|
Desarrollador |
Ganbarion |
|
Género |
MOBA |
|
Plataformas |
|
|
Duración aproximada |
- |
|
Idiomas en audio |
Inglés, Japonés |
|
Idiomas en texto |
Español, Inglés |
|
Modo en línea |
Sí |
|
Jugadores locales |
1 |
|
Jugadores en línea |
2 – 8 |
|
ESRB |
Teen |
|
Fecha de lanzamiento |
9 de septiembre de 2025 |
|
Precio |
|
Pros y Contras de Dragon Ball: Gekishin Squadra
|
Pros |
|
|
Contras |
|
|
|
8.0/10 |
Reseñado en: PlayStation 5 gracias a un código otorgado por Bandai Namco Entertainment.

