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Video: Cortesía Nintendo

Un clásico que vuelve a despegar
Tres décadas después de revolucionar los combates espaciales en Nintendo 64, “Star Fox” regresa completamente reconstruido para Nintendo Switch 2 con un remake que moderniza el apartado visual, amplía sus modos de juego y convierte nuevamente al Sistema Lylat en uno de los mejores escenarios para disfrutar de batallas aéreas llenas de velocidad, espectáculo y nostalgia. Es una reinterpretación que busca honrar el clásico de 1997 mientras lo adapta a las expectativas de una generación que exige fluidez, cinemáticas y conectividad.
El viaje de “Star Fox” comenzó en Super Nintendo en 1993, cuando Nintendo y Argonaut Software sorprendieron con uno de los primeros videojuegos poligonales en una consola doméstica gracias al famoso chip Super FX. Cuatro años después llegaría “Star Fox 64”, título que logró perfeccionar absolutamente todos sus apartados. Posteriormente aparecieron “Star Fox Adventures”, “Star Fox Assault”, “Star Fox Command”, “Star Fox 64 3D” y “Star Fox Zero”, cada uno intentando explorar nuevas ideas con resultados muy distintos.
Ahora, Nintendo apuesta nuevamente por el episodio más querido de toda la franquicia, pero no como una simple remasterización, sino como un remake que busca convertirse en la puerta de entrada para nuevos jugadores y, al mismo tiempo, en un homenaje para quienes llevan décadas aclamando al equipo Star Fox. Es evidente que Nintendo no pretendía reinventarlo, sino actualizarlo, mostrando un enorme respeto hacia una obra considerada por muchos prácticamente intocable. El corazón del juego permanece exactamente en donde debe estar con combates espaciales ágiles, espectaculares y fáciles de aprender.

De regreso al Sistema Lylat
Este remake mejora prácticamente todos los apartados del juego original, pero rara vez se atreve a modificar su estructura principal. En ese sentido, apuesta por la seguridad antes que por la sorpresa. Aun así, con pequeños añadidos consigue que los personajes tengan una presencia mucho más marcada sin alterar los acontecimientos principales que ya conocíamos. La amenaza continúa siendo Andross tratando de apoderarse del Sistema Lylat, mientras Fox McCloud lidera al escuadrón Star Fox para detener la invasión antes de que Corneria sucumba definitivamente.
Esta entrega encuentra la manera de enriquecer considerablemente el relato gracias a una presentación mucho más cinematográfica. Ahora existen nuevas secuencias entre misiones, conversaciones adicionales y escenas completamente inéditas que permiten comprender mejor las motivaciones de los personajes. Especialmente, resulta importante la nueva introducción dedicada a James McCloud, padre de Fox, cuya desaparición adquiere ahora un peso emocional mucho mayor desde los primeros minutos.
Fox continúa siendo el líder del escuadrón, pero ahora deja ver una personalidad mucho más relajada e incluso cierto aire despreocupado. Falco vuelve a mostrarse arrogante y competitivo; Slippy aporta el humor característico, mientras Peppy mantiene ese papel paternal que siempre ha funcionado como equilibrio dentro del grupo. La diferencia es que ahora todos cuentan con más momentos para interactuar entre sí, haciendo que las relaciones resulten bastante más naturales que en la versión original.

Respeto absoluto por el legado del 64
La base jugable sigue siendo la misma que convirtió a “Star Fox 64” en un referente del género, pero alrededor de ella se añadieron suficientes actividades para que el Sistema Lylat conserve interés incluso después de terminar la aventura principal. Encontramos tres niveles de dificultad, aunque el modo más desafiante permanece bloqueado hasta demostrar suficiente dominio del sistema de juego obteniendo medallas y completando distintos objetivos especiales.
“Star Fox” vuelve a entregar una jugabilidad extraordinariamente precisa que consigue transmitir la sensación de estar pilotando un auténtico caza espacial sin convertirse en un simulador complejo. El Arwing continúa respondiendo con enorme naturalidad a cada movimiento. Disparamos los tradicionales cañones láser, utilizamos bombas, aceleramos mediante el Boost, frenamos para colocarnos detrás de nuestros perseguidores y seguimos ejecutando las emblemáticas maniobras, como el Barrel Roll, el Somersault o el Immelmann Turn.
Destaca que varios de esos movimientos ahora resultan mucho más accesibles. Las combinaciones de botones fueron simplificadas para depender de una única pulsación. Nintendo también aprovecha el modo mouse de los Joy-Con 2. Aunque puede parecer una característica anecdótica sobre el papel, en la práctica ofrece un apuntado mucho más preciso durante determinadas situaciones. No sustituye al esquema tradicional, pero sí representa una alternativa interesante para quienes prefieren un mayor control sobre los disparos.

Arwing renovado
Existen ajustes que, aunque discretos, terminan mejorando considerablemente la experiencia. Ahora es posible transportar hasta nueve bombas, incrementando las posibilidades tácticas durante los enfrentamientos más intensos. También aparecen con mayor frecuencia los anillos de recuperación de salud y los dorados que amplían la barra de energía, haciendo que el equilibrio entre dificultad y accesibilidad resulte algo más amable que en Nintendo 64.
Un gran detalle que se rescata del título original aparece cuando sufrimos daños importantes durante el vuelo. Si perdemos una o las dos alas del Arwing, la nave comienza a comportarse de manera mucho más inestable, obligándonos a corregir constantemente la trayectoria. Es un pequeño toque de realismo que aumenta notablemente la sensación de que realmente estamos pilotando una aeronave dañada.
Desde luego, además de pilotar el Arwing, volvemos a controlar sus versiones terrestres y acuáticas, ofreciendo combates completamente distintos según el entorno. Estos cambios siguen funcionando sorprendentemente bien y ayudan a que el ritmo nunca se vuelva repetitivo, alternando además entre enfrentamientos abiertos y combates contra enormes máquinas de guerra. Los jefes también conservan esa mezcla de espectacularidad y lectura de patrones que hizo tan memorables a los originales, aunque hoy se sientan más sencillos.

Planetas y rutas que invitan a volver
Como ocurría en el juego original, la Campaña continúa siendo el eje central de toda la experiencia. Nuestro recorrido nos lleva de planeta en planeta siguiendo una ruta que cambia dependiendo de objetivos específicos, haciendo que difícilmente dos partidas tengan exactamente el mismo desarrollo. Aunque la historia pueda completarse relativamente rápido, descubrir todas las rutas posibles continúa siendo uno de los principales incentivos para regresar. Cada bifurcación también ofrece jefes distintos, enemigos exclusivos y situaciones que modifican considerablemente el ritmo de la travesía.
La aventura nos lleva por seis zonas espaciales. Una de las mejores decisiones del remake consiste en que cada aventura a través del Sistema Lylat cuenta para nuestro progreso en búsqueda de conseguir todas las medallas y así desbloquear el codiciado modo Experto. Obtenerlas requiere eliminar suficientes enemigos, proteger adecuadamente al equipo y mantener un rendimiento sobresaliente durante toda la misión. Esto fomenta el rejuego a lo largo de todo el mapa.

Más allá de un paseo por el espacio
Una incorporación bastante bienvenida es el Modo Entrenamiento, que funciona como un tutorial completamente integrado dentro del universo del juego. No es simplemente una lista de comandos sobre una pantalla estática, sino un escenario diseñado para familiarizar al jugador con las maniobras básicas del Arwing, los sistemas de disparo y las diferentes técnicas de vuelo. Para quienes llegan por primera vez a “Star Fox” representa una excelente puerta de entrada.
El Modo Desafío amplía la experiencia con objetivos específicos. Las recompensas se refuerzan con la inclusión de una completa galería donde podemos consultar información sobre personajes, escenarios y parte del trasfondo del universo. Funciona como un pequeño museo que ayuda a contextualizar mejor una franquicia que, curiosamente, nunca había profundizado demasiado en su propio lore.
Tanto la campaña como los desafíos pueden disfrutarse en solitario o en cooperativo gracias a las nuevas funciones de GameShare y GameChat, una incorporación que aprovecha adecuadamente las posibilidades sociales de Nintendo Switch 2 sin alterar la esencia del juego. Aunque “Star Fox 64” ya incluía enfrentamientos multijugador locales, esta nueva versión expande completamente el concepto al permitir combates de 4v4, ya sea enfrentando a otros jugadores mediante partidas privadas o públicas, o bien luchando contra equipos controlados por la CPU, mientras cumplimos distintos objetivos.

Rediseño que honra y moderniza
Gráficamente, estamos frente a una reconstrucción completa. Los escenarios presentan un nivel de detalle muy superior al del clásico de Nintendo 64 e incluso al remake lanzado para Nintendo 3DS. Los mundos lucen mucho más vivos; cada planeta posee una identidad visual muy marcada y eso mantiene constantemente la sensación de descubrimiento. A pesar de recorrer escenarios conocidos, el rediseño artístico consigue que volver a ellos resulte emocionante, ya sea con la vista clásica externa o desde la cabina, lo que aporta una sensación más genuina y cercana a la experiencia original.
Las nuevas secuencias cinematográficas consiguen acercar mucho más la propuesta a una auténtica película de ciencia ficción, beneficiando especialmente a la narrativa. Quizá el aspecto que más divide opiniones sea el rediseño de algunos personajes con cambios que tardan cierto tiempo en asimilarse. No son malos diseños; simplemente rompen con la imagen que muchos jugadores conservamos durante décadas. No estamos frente al videojuego más impresionante, aunque sí ante uno de los remakes que mejor honran y evolucionan la identidad artística de su material original.
Los temas clásicos regresan completamente reorquestados, conservando las melodías que tantos jugadores llevamos décadas recordando, pero incorporando arreglos mucho más modernos que potencian el carácter épico de cada misión. Cada composición consigue despertar inmediatamente la nostalgia mientras aporta una producción mucho más acorde con los estándares actuales. Donde sí aparecen dudas es en el doblaje latinoamericano pues varias interpretaciones se perciben excesivamente planas y algunos personajes pierden parte del carisma original.

Nostalgia que vuela alto
Con “Star Fox”, Nintendo recupera uno de sus videojuegos más importantes y lo presenta ante una nueva generación de jugadores sin sacrificar la esencia que lo convirtió en un clásico. El resultado cumple ampliamente; sus mejoras visuales, la expansión narrativa, los nuevos modos de juego, las funciones cooperativas y los pequeños ajustes en la jugabilidad consiguen que regresar al Sistema Lylat vuelva a sentirse emocionante. Es una aventura que sigue transmitiendo esa mezcla perfecta entre acción arcade, combates espaciales espectaculares y rutas alternativas que invitan constantemente a una partida más.
También es cierto que Nintendo ha apostado por una propuesta extremadamente conservadora. Más allá de las mejoras técnicas y de algunas funciones inéditas, la experiencia continúa siendo prácticamente la misma que conocimos hace casi treinta años. Para muchos es precisamente esa fidelidad lo que convierte al remake en un homenaje ejemplar; para otros, es una oportunidad parcialmente desaprovechada de expandir mucho más el universo de “Star Fox” y justificar con mayor contundencia su precio. Como sea, este remake parece insinuar que Nintendo tiene planes a futuro para Fox y su equipo.
Con voces y textos en español, inglés, francés, alemán, italiano, neerlandés, portugués, chino, japonés y coreano, “Star Fox” ya se encuentra disponible para Nintendo Switch 2.

Detalles de Star Fox
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Distribuidor |
Nintendo |
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Desarrollador |
Nintendo |
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Género |
Shooter | Acción |
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Plataformas |
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Duración aproximada |
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Idiomas en audio |
Español, Inglés |
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Idiomas en texto |
Español, Inglés |
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Modo en línea |
Sí |
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Jugadores locales |
1 – 2 |
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Jugadores en línea |
2 – 8 |
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ESRB |
Everyone 10+ |
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Fecha de lanzamiento |
25 de junio de 2026 |
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Precio |
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Pros y Contras de Star Fox
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Pros |
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Contras |
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8.1/10 |
Reseñado en: Nintendo Switch 2 gracias a una copia adquirida por PoluxWeb.

