Imágenes: Cortesía Arc System Works

Arc System Works aprovechó el Tokyo Game Show para presentar novedades importantes de “GUILTY GEAR -STRIVE-” y “Dear me, I was…”, dos de sus títulos más esperados por la comunidad.
Los anuncios incluyen actualizaciones, colaboraciones especiales y detalles sobre el proceso creativo detrás de uno de los proyectos más experimentales del estudio.
La franquicia de lucha confirmó que el próximo 9 de octubre llegará una actualización que añade soporte en portugués brasileño como idioma de texto. A ello se suma la colaboración con el universo de Cyberpunk: Edgerunners, tras la incorporación del personaje jugable Lucy el mes pasado. La novedad permitirá disfrutar de Lucy en el modo Digital Figure, además de sumar colores colaborativos gratuitos para algunos personajes del roster.
GUILTY GEAR -STRIVE- se expande con nuevos contenidos
Como parte de la celebración, se anunció el Digital Figures Contest, un concurso que iniciará el 8 de octubre a las 20:29 h PT y concluirá el 25 de octubre a las 20:29 h PT. El premio será un calendario exclusivo de 2026 ilustrado con las imágenes ganadoras.
Dear me, I was… prepara su llegada a nuevas plataformas
El título narrativo “Dear me, I was…”, hasta ahora exclusivo de Nintendo Switch 2, confirmó que también estará disponible en Nintendo Switch. Arc System Works adelantó que compartirá más información en sus redes sociales. Durante el evento se celebró un Developer Talk Show con la participación del actor de movimiento Haruka Shibai, quien explicó cómo el proyecto utilizó la técnica de rotoscopia para dar vida a su estilo visual particular.
En paralelo, la desarrolladora lanzó la banda sonora digital de “Dear me, I was…”, que incluye un arreglo para piano del tema principal “Strange Journey” y diversas piezas que acompañan los momentos clave de la historia. Con este lanzamiento, los seguidores pueden empezar a conectar con la atmósfera del título incluso antes de su llegada a la consola híbrida.
