Imágenes: Cortesía Electronic Arts
Con un sentido tierno y melancólico ha llegado “Unravel” al PlayStation 4, Xbox One y PC, presumiendo un excelente manejo gráfico.
Lo primero que salta a la vista en cuanto comienza el juego es la calidad visual, pues es un agasajo a los ojos desde las cinemáticas hasta los escenarios, con una impecable iluminación y texturas extraordinariamente manejadas, así como las atractivas partículas para darle aún más dinamismo a todo el contenido. Cabe resaltar que el render en tiempo real es tan impecable que no hay ningún brinco entre la introducción del personaje a cada escenario y la entrada en acción del gamer.
El juego puede definirse plenamente con un puzzle de plataformas, pues debes ir recorriendo un nivel, encontrando la forma de continuar avanzando, abriéndote camino entre algunos obstáculos. Al principio, parece que todo es muy sencillo, pero poco a poco irán subiendo los retos; sobre todo teniendo en cuenta que el personaje principal se trata de Yarny un muñequito hecho de estambre (‘yarn’), mismo que se va deshilachando con el riesgo de no poder avanzar más al no tener suficiente hilo, por lo que es vital encontrar más en el camino en puntos que sirven además como check-points para salvar el avance en el nivel.
Los movimientos de Yarny, complementados con fantásticas expresiones, son relativamente sencillos, aunque llenos de detalles. Obviamente puedes moverte hacia la izquierda y derecha de la pantalla, avanzando tanto como la cantidad de hilo lo permita. Por supuesto, también puedes saltar, aprovechar el hilo del personaje para amarrarte en determinados puntos para escalar o balancearte evitando caer en charcos de agua y otros lugares peligrosos, e incluso armar un trampolín para alcanzar lugares todavía más altos. La física está sutilmente manejada hasta llegar casi a la perfección considerando todo el hilo que dejas en tu paso, por lo que también puedes ayudarte de él para regresar a algunos lugares.
En cada nivel, de un total de diez, existen varios secretos; aunque no es necesario encontrarlos para seguir avanzando, pero sí ofrece una excelente oportunidad de rejugabilidad, intentando encontrar aquellos que no hallaste en tu primer recorrido. Claro que para ir desbloqueando los niveles sí es necesario terminar algunos en específico; curiosamente para seleccionar la escena que quieres jugar, debes entrar a un cuadro, algo parecido a lo que sucedía en “Mario 64”.
También existen algunos elementos regados en los escenarios con los que se pueden interactuar para formar puentes y otras curiosidades que te ayudan a seguir tu camino. Siempre que por alguna razón se haya perdido alguna oportunidad para aprovechar algún objeto basta con “sentar” al personaje por unos segundos para reiniciar del último check-point.
El juego cobra mucho sentido gracias a los fondos musicales que van cambiando de matiz e intensidad de acuerdo a lo que va viendo Yarny en su solitario andar, mientras va recuperando recuerdos y piezas de un álbum fotográfico que va narrando la historia de los humanos con quien está relacionado, hasta llegar a un final depresivo, pero a la vez esperanzador. Más allá de las fotos, el álbum presenta muchas frases valiosas e incluso los créditos finales con fotos de la misma producción se añaden a él.
El menú es contundente, ofreciendo las opciones más elementales y siempre mostrando los controles, haciendo notar que no todos los botones son usados. Desafortunadamente, por su naturaleza, “Unravel” no fue localizado, por lo que, aunque no existen diálogos en voz, todos los textos se encuentran en inglés.
Ciertamente “Unravel” puede aparentar ser sólo para gamers casuales, pero también los que buscan propuestas arriesgadas pueden encontrarlo atractivo.
“Unravel” ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Puzzle | Plataformas
Consolas: PS4, Xbox One, PC
Mono en línea: No
Jugadores locales: 1
Fecha de salida: 9 de febrero de 2016
ESRB: Everyone
Galería de imágenes
Trailer
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