Imágenes: Cortesía The Sixth Hammer | Gameplay PoluxWeb.com
Video: Cortesía The Sixth Hammer
La vida en otros planetas se mantiene como todo un misterio y por ello nos permite imaginar cualquier cantidad de seres extraños y algunos otros más familiares, pero bajo un contexto evidentemente fuera de este planeta, tal como el viaje al que nos llevará “Moo Lander”.
Preparando el ‘amunizaje’
“Moo Lander” tiene fecha de lanzamiento para la primavera de 2022 y ya hemos tenido la oportunidad de probar el demo que nos muestra un acercamiento de lo que será este título. Evidentemente presenta un humor negro dado el contexto en el que se desarrolla toda la acción, en la que nosotros controlamos una nave manejada por un humanoide clasificado como Lander, topándonos de inmediato con una gigantesca vaca en una campaña que ofrecerá tres niveles de dificultad.
Durante nuestra travesía deberemos encarar diversos obstáculos en el escenario que nos hacen recordar títulos de la vieja escuela por la dificultad y precisión con la que se deben superar. Podemos definirlo como un metroidvania; así que morir no es opción, por lo que se convierte en una constante durante nuestra aventura. Al momento, la experiencia es muy agradable; no obstante, aún existen algunos puntos a mejorar, como el movimiento de cámara, la cual, por momentos, avanza muy despacio, volviéndonos presa fácil en nuestra misión.
Evolución mamífera
Desde ahora pudimos revisar el árbol de habilidades que se podrá desbloquear conforme subamos de nivel. Las habilidades mantienen la hilaridad del juego pues existen elementos absurdos como un escudo, disparos y hasta espada de leche, entre otras habilidades que están bien balanceadas tanto para defensa como para ataque; letales y no letales. No se debe subestimar el poder del líquido lácteo, pues incluso con el escudo podemos rebotar y redirigir los proyectiles enemigos. Cabe mencionar que existen algunos puntos dentro de los escenarios donde podemos recargar la leche, como si se tratara de cualquier otro tipo de munición. Además, todo indica que, durante nuestro avance en el juego, iremos desbloqueando diferentes habilidades, como un dash.
Además de las habilidades desbloqueadas del correspondiente árbol, podremos equipar a nuestra nave con diferentes módulos conforme los desbloqueemos. Esto aumentará su poder y le dará un look más imponente. Desde ahora, se antoja como una de las partes de personalización más importante dentro del juego.
Diversión MUltiplicada
En realidad, el gameplay no es muy difícil de dominar, se trata de un avance de scroll horizontal con algunos ligeros giros en vertical, que nos permite movernos libremente en todas las direcciones (dado que estamos volando). Evidentemente tenemos botones para activar las armas equipadas al momento, mientras la dirección la definimos con el stick derecho.
El demo solo nos permite avanzar brevemente durante aproximadamente 25 minutos hasta enfrentar a una vaca y descubrir así que existen más de su especie. Al menos en este primer acercamiento resulta más complicado avanzar por los obstáculos del nivel que enfrentar al enorme bóvido, el cual requiere más paciencia que habilidad. Sin embargo, aún es temprano para asegurar que los demás miembros de su manada (The Ancient Mighty Cows) serán igual.
“Moo Lander” ya deja dar un vistazo a sus modos multijugador de hasta 4 jugadores simultáneos PvP y PvE en los que podemos jugar como vacas y enfrentarnos a Landers o como Landers y enfrentar a una auténtica horda de enemigos; organizar carreras de vacas o bien unir las fuerzas de Landers contra una vaca en un muy bizarro juego de futbol. También podremos cursar una secuencia de jefes uno tras otro. Definitivamente, una buena parte de la diversión del título estará en estos modos de juego, pero dependerá mucho de haber desbloqueado a todos los personajes para verdaderamente darle variedad y que la comunidad sea lo suficientemente amplia para encontrar partidas.
Manchas bien definidas
“Moo Lander” cuenta con un diseño artístico muy bonito. Dada su naturaleza scrolling se nutre de profundidad con una rica paleta de colores y varias capas para que el escenario simule movimiento. Resulta muy atractivo que los elementos en pantalla con los que se pueden interactuar para destruir o simplemente esquivar se fusionan perfectamente con todo el entorno.
La música, por su parte, es muy amena, manteniendo un toque de ciencia ficción y aventura, acompañando perfectamente toda la acción. No existe la necesidad de un teatro en casa; por lo que con los altavoces o unos audífonos se disfruta plenamente.
“Moo Lander” llegará con textos localizados al español, inglés, alemán e italiano; de momento el audio se encuentra solo en inglés y todo indica que así se mantendrá. Estará disponible en primavera de 2022 para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.
Distribuidor: The Sixth Hammer
Desarrollador: The Sixth Hammer
Género: Acción | Scrolling
Consolas: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
Duración aproximada: Principal: - hrs. | Completo: - hrs.
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: Sí
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: 1 – 4
ESRB: TBA
Fecha de salida: Primavera de 2022
Precio: -
Reseñado en: PC
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