Imágenes: Cortesía Atlus Aspyr | Gameplay PoluxWeb
Video: Cortesía Aspyr
“Star Wars: Battlefront Classic Collection” llega desde una galaxia muy, muy lejana trayendo de regreso los dos títulos shooter de hace un par de décadas.
De vuelta al campo de batalla
Lanzados originalmente en 2004 y 2005, respectivamente, “Star Wars: Battlefront” y “Star Wars: Battlefront 2” fueron desarrollados por Pandemic Studios con gran recibimiento entre los fans; de hecho, la segunda entrega ha sido uno de los títulos más completos de la franquicia por la variedad de opciones que ofrece a los jugadores, los cuales podrían ser parte de batallas terrestres y espaciales, pasando por eventos de los primeros seis episodios (los existentes hasta esa fecha).
Tristemente, por problemas de derechos, una tercera parte fue cancelada. Fue hasta 2015 que el concepto y el propio título volverían a explotarse bajo el desarrollo de DICE y la distribución de Electronic Arts hasta lanzar una secuela en 2017. Si bien estos dos títulos han funcionado y el segundo se ha mantenido muy vigente todavía con cruentas batallas en línea, lo cierto es que muchos gamers extrañaban la esencia original, por lo que Aspyr tuvo la excelente idea de rescatar los dos juegos originales en “Star Wars: Battlefront Classic Collection”, yendo directo al grano, con un menú que meramente presenta los dos logos para entrar de inmediato al juego elegido.
Cabe mencionar que “Star Wars: Battlefront Classic Collection” no hace modificaciones importantes a lo original salvo algunos detalles muy puntuales como la liberación en todas las plataformas de los personajes Asajj Ventress y Kit Fisto, que en su momento fueron exclusivos para Xbox, así como hacer jugables a todos los personajes en todos los mapas. Y sí, ahora las partidas online de ambos juegos admiten hasta 64 jugadores en todas las plataformas.
Sacándole brillo a la estrella
“Star Wars: Battlefront” y “Star Wars: Battlefront 2” llegaron a PlayStation 2 y Xbox, por lo que hoy podría suponerse que su apartado visual dista mucho de lo que se ofrece actualmente; sin embargo, la realidad es que ambos ofrecen gráficas que, a la fecha, siguen viéndose bastante bien, aunque los videos extraídos de las películas ya denotan el paso del tiempo, así como algunas cinemáticas con probe resolución. Desde luego se han implementado algunas mejoras sutiles, pero muy funcionales en texturas e iluminación, así como en la propia resolución; también se han añadido algunos reflejos en el suelo que dan mayor realismo a algunos interiores recreados de la saga cinematográfica. Cabe destacar que se han añadido opciones para daltónicos.
Estos dos títulos todavía gozaban de la entrañable entrada clásica de “Star Wars” con textos en amarillo, mismos que ahora están completamente localizados al español con algunos errores de redacción; no puede faltar el tema principal de John Williams sonando de fondo; eso se extraña en las producciones actuales por todas las políticas impuestas. Otras tantas pistas musicales pertenecientes a las películas también forman parte de la música ambiental con la novedad de que se pueden silenciar con el Modo Streamer para evitar problemas por derechos de autor.
Es momento de repasar cada uno de los títulos.
Star Wars: Battlefront
En medio de la batalla galáctica
Con tres niveles de dificultad, podemos cursar dos diferentes campañas: Las Guerras Clon que reviven los acontecimientos de los Episodios I y II, así como La Guerra Civil Galáctica que nos sitúa entre los Episodios IV y VI. En ambos casos debemos superar misiones enfocándonos en capturar las bases contrarias mientras eliminamos a todos los enemigos; si caemos en batalla, volvemos a reaparecer en la estación conquistada que elijamos.
La peculiaridad es que debemos manejar tanto a villanos como a héroes a lo largo de las misiones, cada uno con armas primarias y secundarias, así como granadas; entonces, tenemos una variedad que incluye las infaltables pistolas blásters, lanzamisiles, detonadores térmicos, minas, fusiles de precisión, droides, lanzadores de radiación, dispensadores de salud, etc. Las municiones de algunas son infinitas, mientras que otras hay que administrarlas.
Otro modo de juego es Conquista Galáctica en donde, a través de un tablero, vamos eligiendo planetas en dónde desplegar nuestra ofensiva teniendo como meta expandir nuestro dominio con base en: El Nacimiento de la Rebelión, El Ascenso del Lado Oscuro, El Ataque de los Clones, La Venganza de los Sith, La Guerra Civil Galáctica, Una Galaxia Dividida, Las Guerras Clon y El Equilibrio de la Fuerza. Finalmente, existe el Modo Acción Instantánea en el que armamos nuestra propia secuencia de misiones eligiendo un mapa, su era y el bando que queremos defender.
Shooter en una galaxia muy, muy lejana
Los movimientos son ciertamente convencionales para un shooter, aunque todavía se buscaba encontrar la mejor distribución, por esto se puede remapear el control según el gusto de cada jugador. En cualquier caso, podemos movernos libremente por los escenarios, saltar, agacharnos y arrastrarnos, apuntar y disparar, lanzar granadas y semejantes, así como dar instrucciones a los miembros del escuadrón. Otra curiosidad es que se puede cambiar la perspectiva entre primera y tercera persona en cualquier momento de la partida. Por si fuera poco, podemos usar vehículos y algunos personajes entrañables como Jedis o Siths se suman a la acción en determinadas misiones.
Si bien jugar “Star Wars: Battlefront” en solitario puede resultar entretenido, el mayor atractivo está en el multijugador; por ello, el juego ofrece pantalla dividida para partidas locales y obviamente opciones online con la posibilidad de conectar hasta 64 jugadores, superando las restricciones de antaño en PlayStation 2 y Xbox. Durante nuestras pruebas, el matchmaking fue rápido y la conexión no sufrió ningún problema, dejándonos disfrutar de las frenéticas batallas fluidamente.
Star Wars: Battlefront 2
Si no está roto… mejóralo
“Star Wars Battlefront 2” mantuvo la exitosa fórmula de su antecesor enfocándose en fortalecer aquello que más había gustado a los fans: el multijugador. Claro que mantuvo opciones en solitario, esta vez con una sola campaña llamada El Auge del Imperio con dos niveles de dificultad; en ella revivimos eventos muy conocidos de la saga cinematográfica tomando control de héroes y villanos, siendo mucho más recurrente la incursión de personajes principales. Una vez más podemos armar nuestra propia ruta de misiones en Acción Instantánea con agregados de modalidades tales como Conquista, Captura de Bandera y Asalto de Héroe.
También regresa la Conquista Galáctica que nos lleva a desatar ataques en diferentes planetas, pero en esta ocasión se desarrolla a través de capítulos: El Nacimiento de la Rebelión, Alzamiento de la CSI, La Soberanía de la República y El Siniestro Dominio del Imperio. Se agregaron el Modo Entrenamiento como mero tutorial de los movimientos básicos y la Instrucción Espacial, un video que explica someramente el control de los vehículos.
Mejoras evidentes
Los controles se mantuvieron prácticamente igual; sin embargo, se añadió un sprint con repercusión en una barra de resistencia; esto terminó por sacrificar un botón, por lo que el cambio de primera a tercera persona y viceversa solo puede realizarse a través del menú. Asimismo, la jugabilidad con los vehículos mejoró notablemente y esto se refleja sobre todo en misiones que se desarrollan particularmente en el espacio; una experiencia sumamente satisfactoria a la altura de “Star Wars: Rogue Squadron” y que difícilmente se había repetido.
Otra diferencia con la primera entrega es la posibilidad de cambiar de clase de personaje sin necesidad de morir; esto llega a ser muy útil cuando se dominan todas las características ya que podemos sacarle mucho jugo cuando se captura una base para replantear la estrategia a la ofensiva o defensiva. Un agregado más es el indicador de objetivo que nos muestra en el mapa hacia dónde debemos dirigirnos.
“Star Wars: Battlefront 2” basa su tremendo éxito en las partidas multijugador. En primera instancia, conserva la pantalla dividida para juego local, pero donde más se centró originalmente la atención es su modalidad online. Tristemente, durante mi experiencia de juego, el matchmaking fue muy irregular ocasionando que en ocasiones pudiera encontrar partidas rápidamente con una experiencia fluida, mientras que en otras no pude encontrar una sola y crear una propia no sirvió de mucho; resalto que todo mi juego está basado en la versión de PlayStation 5, aunque sé que en PC también muchos jugadores se han quejado de ello.
Qué la fuerza le acompañe
“Star Wars: Battlefront Classic Collection” entrega lo que promete: La colección de los clásicos “Star Wars: Battlefront”. En realidad, no se compromete a una remasterización o semejante, pero aun así lo hace para enriquecer el apartado visual con buenos resultados; a esto se le suman algunos detalles como las características adaptivas de los gatillos del DualSense y el color de su LED dependiendo del equipo al que pertenecemos. Donde definitivamente se debe prestar más atención es en los servidores pues es evidente que la comunidad está ávida del juego; en definitiva, le urge un cross-play.
“Star Wars: Battlefront Classic Collection” nos da la oportunidad de volver a jugar dos de los títulos más entrañables de la franquicia, mientras que las nuevas generaciones pueden conocerlos por primera vez y saber de dónde provienen las propuestas más recientes. En todo caso, es muy placentero jugar con las diferentes facciones como droides, soldados imperiales, rebeldes, clones, tusken, entre otros; obviamente, todo cobra una nueva dimensión cuando podemos tomar control de Anakin Skywalker, Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Yoda, Mace Windu, Darth Vader, Darth Maul, Darth Sidius, General Grievous, Leia Organa, Han Solo, Chewbacca, Boba Fett, Jango Fett, etc., siempre respetando las características de cada uno.
“Star Wars: Battlefront Classic Collection” ya está disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
Distribuidor: Aspyr
Desarrollador: Aspyr
Género: Shooter
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC
Duración aproximada: Principal: 8 horas | Completo: 10 horas
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: Sí
Jugadores locales: 1 – 2
Jugadores en línea: 2 – 64
ESRB: Teen
Fecha de lanzamiento: 14 de marzo de 2024
Precio: PS4,PS5: USD $34.99 | X1,XSX|S: MXN $619.00 | NS: MXN $606.01 | PC: MXN $358.94
Reseñado en: PlayStation 5, gracias a un código otorgado por Aspyr
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