Imágenes: Cortesía Sports Interactive
Sports Interactive y SEGA revelaron un vistazo a profundidad de las dos primeras características de “Football Manager 2022”, que saldrá a la venta el 9 de noviembre en Steam, Epic Games Store y Microsoft Store. “FM22” también estará disponible desde el día uno en Xbox Game Pass para PC.
Los managers se beneficiarán de los mismos métodos de información y análisis que los clubes reales utilizan para impulsar su éxito en el nuevo centro de datos, lo que les permitirá perfeccionar su planificación previa al partido. Una vez en el banquillo digital, podrán disfrutar de la acción de los partidos más realista de la serie hasta la fecha, gracias a un nuevo motor de animación y a una serie de mejoras en la Inteligencia Artificial.
Centro de datos
El centro de datos es una nueva sección en la barra lateral de “FM22” la cual será destino para todo lo relacionado con los datos y el análisis del rendimiento.
Desde aquí, los managers pueden profundizar en las métricas de rendimiento del equipo para analizar en qué aspectos se están haciendo bien las cosas durante los 90 minutos de partido y en cuáles existe margen de mejora.
Las nuevas visualizaciones de datos, como los gráficos de momentum y los mapas de zonas, junto con los reelaborados mapas de pases, hacen que sea más claro y fácil que nunca para los managers ver cómo sus decisiones afectan sus posibilidades de éxito, para diagnosticar las áreas de oportunidad y juzgar la estrategia más eficaz de los miembros del equipo.
Los managers que deseen adentrarse por completo en el mundo de la analítica de datos pueden profundizar aún más en el Centro de Datos y pedir a su equipo de analítica informes detallados sobre una amplia gama de temas, como el porcentaje de remates de cabeza ganados por sus defensas en comparación con el resto de la liga.
Los clubes reales están utilizando las mismas métricas y métodos de información para mejorar su rendimiento en el campo, ahora los jugadores de “FM” también pueden hacerlo.
Motor de Partidos
El motor de partidos “FM22” marca el inicio de una nueva era en nuestra eterna misión por crear la simulación perfecta de lo que sucede sobre el terreno de juego.
El nuevo motor de animación ofrece un nivel de autenticidad en el campo aún mayor del que era posible en la serie. Los movimientos de los jugadores ahora son mucho más realistas y naturales gracias a la implementación del movimiento de raíz, mientras que los regates y los toques de balón se han modificado para garantizar que los jugadores tengan un rango de movimiento mucho mayor, incluyendo la capacidad de moverse sobre el balón y realizar giros Cruyff.
Las mejoras en la IA hacen que el desarrollo del juego sea más realista a lo largo del partido. Un sistema de presión renovado significa que los jugadores tienen ahora el concepto de su capacidad de carrera y saben cuándo pueden y no pueden presionar a su oponente. La precisión se ha perfeccionado para garantizar que la condición del jugador tenga un mayor impacto en sus pases, disparos y los primeros toques.
La novedad de “FM22” es el rol de Wide Centre-Back, que permite a los managers tener una mayor flexibilidad a la hora de trabajar con tres defensas. Los centrales pueden ser desplegados en defensa, apoyo o ataque, con una mayor disposición a superponerse y crear situaciones de dos contra uno cuanto más ofensivo sea el manager.