Imágenes: Cortesía Plaion
Vertigo Games, la rama de desarrollo y publishing de VR del Grupo PLAION, así como el desarrollador InnerspaceVR, mostraron un avance de “Another Fisherman’s Tale”, la secuela del aclamado “A Fisherman's Tale”, que se lanzará en el segundo trimestre de este año para PS VR2, Meta Quest 2 y todas las plataformas VR de PC.
Esta aventura de VR añade un nuevo capítulo a la historia de Bob el Pescador, tejiendo una narrativa mágica y conmovedora sobre el significado que creamos a través de la construcción y reconstrucción de nuestro auténtico yo. Desarrollado para aprovechar al máximo las posibilidades de la tecnología de RV moderna, Another Fisherman’s Tale introduce un conjunto de mecánicas básicas totalmente nuevas: esta vez, el propio cuerpo del jugador es el rompecabezas principal que hay que resolver, creando una jugabilidad poco convencional basada en desmontar y reconstruir su forma en el juego.
En esta aventura de RV de nueva generación de 5 a 6 horas de duración, los jugadores asumen el papel de Nina -la hija del protagonista del juego original- mientras descubre maquetas, notas y fotografías que documentan el misterioso pasado de su padre, así como su propia infancia. Recordando las grandiosas historias de Bob sobre piratas, barcos hundidos, tesoros y lugares místicos, Nina empieza a recrear sus aventuras y se sumerge de cabeza en un imaginativo mundo de memoria y fantasía. ¿Será capaz de separar la realidad de la ficción y descubrir la verdad oculta tras la historia del pescador?
Con una reinvención total de la mecánica de su predecesor, “Another Fisherman’s Tale” imagina un mundo en el que tú eres el rompecabezas:
- Desconecta extremidades y manos de tu cuerpo y contrólalas físicamente a distancia. Lanza la mano de Bob a través de un barranco y luego haz que se arrastre para recuperar un objeto, o envía tu cabeza a otro lugar para tener una visión diferente de las cosas.
- Sustituye cualquiera de tus extremidades por una variedad de objetos para desbloquear nuevas habilidades. Las manos de gancho de pirata te permiten trepar por las paredes, la pinza de un cangrejo puede cortar una cuerda en un apuro y la cola de un pez mejorará tu habilidad para nadar.
- Controla tu entorno con tus manos de titiritero, recogiendo objetos, elementos y herramientas distantes e interactuando con el diseño único de cada nivel.