Imágenes: Cortesía 11 bit studios
El equipo de desarrollo de “Frostpunk 2”, en colaboración con 11 bit studios, ha revelado emocionantes novedades para la comunidad de jugadores.
A partir del 20 de septiembre de 2024, junto con el lanzamiento del juego para PC, se pondrá en marcha la versión beta de la herramienta de mods, conocida como Frostkit. Esta noticia ha generado gran expectativa, especialmente tras la revelación del tráiler el pasado 26 de agosto.
Desde el lanzamiento del primer “Frostpunk” en 2018, los jugadores han deseado la posibilidad de crear sus propios mapas y escenarios. Sin embargo, las limitaciones del motor original del juego dificultaban esta posibilidad. Ahora, con el cambio al Unreal Engine, el equipo técnico liderado por Szymon Jablonski ha logrado superar esas barreras. Frostkit permitirá a los jugadores diseñar mapas personalizados y llenar sus ciudades de modelos únicos, ofreciendo un sinfín de posibilidades creativas.
El tráiler de Frostkit, desarrollado en colaboración con mod.io, muestra un adelanto de las posibilidades que esta herramienta ofrecerá. Los creadores podrán acceder a la mayoría de las funcionalidades desde la versión beta, que se actualizará iterativamente según los comentarios de la comunidad. Inicialmente, Frostkit se probará en una beta cerrada con miembros seleccionados de la comunidad de modding, proporcionando al equipo de desarrollo una valiosa retroalimentación antes de su lanzamiento oficial.
El tan esperado “Frostpunk 2” estará disponible en PC desde el 20 de septiembre de 2024 y formará parte del catálogo de PC Game Pass desde el primer día. Además, los jugadores que adquieran la Edición Digital Deluxe tendrán acceso anticipado al juego a partir del 17 de septiembre, junto con contenido exclusivo y tres DLCs que se anunciarán próximamente.